自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 SDF&RayMarching

这个号荒废了好久,因为疫情在家这些日子继续学了点跟Shader有关的知识,就拿工作号做个记录吧,我会慢慢从最基础的Shader知识开始分享同时也会有一部分数学原理的,如果有错误也希望大家及时更正,这个东西还是非常有意思的。这几天打交道的东西比较多的就是RayMarching同时也避免不了用SDF建模,可以理解为纯数学硬核建模。以前因为家里电脑配置太垃圾,有时玩的64KB的枪战小游戏,这种程序体积...

2020-04-10 19:47:58 1019 1

原创 图形学数学笔记-01向量

向量向量性质nnn维向量表示为V=⟨V1,V2,⋯ ,Vn⟩\mathbf{V}=\left\langle V_{1}, V_{2}, \cdots, V_{n}\right\rangleV=⟨V1​,V2​,⋯,Vn​⟩向量VVV也可表示成仅有一列nnn行矩阵v=[V1V2⋮Vn]\mathbf{v}=\left[\begin{array}{c}{V_{1}...

2019-08-26 12:08:31 502

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除