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原创 SDF&RayMarching
这个号荒废了好久,因为疫情在家这些日子继续学了点跟Shader有关的知识,就拿工作号做个记录吧,我会慢慢从最基础的Shader知识开始分享同时也会有一部分数学原理的,如果有错误也希望大家及时更正,这个东西还是非常有意思的。这几天打交道的东西比较多的就是RayMarching同时也避免不了用SDF建模,可以理解为纯数学硬核建模。以前因为家里电脑配置太垃圾,有时玩的64KB的枪战小游戏,这种程序体积...
2020-04-10 19:47:58
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原创 图形学数学笔记-01向量
向量向量性质nnn维向量表示为V=⟨V1,V2,⋯ ,Vn⟩\mathbf{V}=\left\langle V_{1}, V_{2}, \cdots, V_{n}\right\rangleV=⟨V1,V2,⋯,Vn⟩向量VVV也可表示成仅有一列nnn行矩阵v=[V1V2⋮Vn]\mathbf{v}=\left[\begin{array}{c}{V_{1}...
2019-08-26 12:08:31
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空空如也
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