Jetpack生命周期管理 -Lifecycle实战及源码分析

Lifecycle

Lifecycle,顾名思义,是用于帮助开发者管理Activity和Fragment 的生命周期,它是LiveData和ViewModel的基础。下面就先介绍为何及如何使用Lifecycle。

Lifecycle之前

官方文档有个例子 来说明使用Lifecycle之前是如何生命周期管理的:

假设我们有一个在屏幕上显示设备位置的 Activity。常见的实现可能如下所示:

    class MyLocationListener {
        public MyLocationListener(Context context, Callback callback) {
            // ...
        }

        void start() {
            // 连接系统定位服务
        }

        void stop() {
            // 断开系统定位服务
        }
    }

    class MyActivity extends AppCompatActivity {
        private MyLocationListener myLocationListener;

        @Override
        public void onCreate(...) {
            myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> {
                // 更新 UI
            });
        }

        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            myLocationListener.start();
            // 管理其他需要响应activity生命周期的组件
        }

        @Override
        public void onStop() {
            super.onStop();
            myLocationListener.stop();
            // 管理其他需要响应activity生命周期的组件
        }
    }

虽然此示例看起来没问题,但在真实的应用中,最终会有太多管理界面和其他组件的调用,以响应生命周期的当前状态。管理多个组件会在生命周期方法(如 onStart() 和 onStop())中放置大量的代码,这使得它们难以维护。

此外,无法保证组件会在 Activity 或 Fragment 停止之前启动myLocationListener。在我们需要执行长时间运行的操作(如 onStart() 中的某种配置检查)时尤其如此。在这种情况下,myLocationListener的onStop() 方法会在 onStart() 之前调用,这使得组件留存的时间比所需的时间要长,从而导致内次泄漏。如下:

    class MyActivity extends AppCompatActivity {
        private MyLocationListener myLocationListener;

        public void onCreate(...) {
            myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> {
                // 更新 UI
            });
        }

        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            Util.checkUserStatus(result -> {
                //如果checkUserStatus耗时较长,在activity停止后才回调,那么myLocationListener启动后就没办法走stop()方法了,
                //又因为myLocationListener持有activity,所以会造成内存泄漏。
                if (result) {
                    myLocationListener.start();
                }
            });
        }

        @Override
        public void onStop() {
            super.onStop();
            myLocationListener.stop();
        }
    }

即2个问题点:

  • activity的生命周期内有大量管理组件的代码,难以维护。
  • 无法保证组件会在 Activity/Fragment停止后不执行启动

Lifecycle库 则可以 以弹性和隔离的方式解决这些问题。

Lifecycle的使用

app的build.gradle引入依赖,官方给出的依赖如下:

//app的build.gradle
    dependencies {
        def lifecycle_version = "2.2.0"
        def arch_version = "2.1.0"

        // ViewModel
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version"
        // LiveData
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
        // 只有Lifecycles (不带 ViewModel or LiveData)
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version"

        // Saved state module for ViewModel
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:$lifecycle_version"

        // lifecycle注解处理器
        annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version"
        // 替换 - 如果使用Java8,就用这个替换上面的lifecycle-compiler
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"

    //以下按需引入
        // 可选 - 帮助实现Service的LifecycleOwner
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-service:$lifecycle_version"
        // 可选 - ProcessLifecycleOwner给整个 app进程 提供一个lifecycle
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version"
        // 可选 - ReactiveStreams support for LiveData
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams:$lifecycle_version"
        // 可选 - Test helpers for LiveData
        testImplementation "androidx.arch.core:core-testing:$arch_version"
    }

有很多,实际上如果只使用Lifecycle,只需要引入lifecycle-runtime即可。但通常都是和 ViewModel、 LiveData 配套使用的,所以lifecycle-viewmodel、lifecycle-livedata 一般也会引入。另外,lifecycle-process是给整个app进程提供一个lifecycle,会面也会提到。

使用方法

Lifecycle的使用很简单:

  • 1、生命周期拥有者 使用getLifecycle()获取Lifecycle实例,然后代用addObserve()添加观察者;
  • 2、观察者实现LifecycleObserver,方法上使用OnLifecycleEvent注解关注对应生命周期,生命周期触发时就会执行对应方法;
基本使用

        在Activity(或Fragment)中 一般用法如下:

public class LifecycleTestActivity extends AppCompatActivity {

    private String TAG = "Lifecycle_Test";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_lifecycle_test);
        //Lifecycle 生命周期
        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
        Log.i(TAG, "onCreate: ");
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "onResume: ");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "onPause: ");
    }
}

Activity(或Fragment)是生命周期的拥有者,通过getLifecycle()方法获取到生命周期Lifecycle对象,Lifecycle对象使用addObserver方法 给自己添加观察者,即MyObserver对象。当Lifecycle的生命周期发生变化时,MyObserver就可以感知到。

MyObserver是如何使用生命周期的呢?看下MyObserver的实现:

public class MyObserver implements LifecycleObserver {

    private String TAG = "Lifecycle_Test";

    @OnLifecycleEvent(value = Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void connect(){
        Log.i(TAG, "connect: ");
    }

    @OnLifecycleEvent(value = Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void disConnect(){
        Log.i(TAG, "disConnect: ");
    }
}

先MyObserver实现了接口LifecycleObserver,LifecycleObserver用于标记一个类是生命周期观察者。 然后在connectListener()、disconnectListener()上 分别都加了@OnLifecycleEvent注解,且value分别是Lifecycle.Event.ON_RESUME、Lifecycle.Event.ON_PAUSE,这个效果就是:connectListener()会在ON_RESUME时执行,disconnectListener()会在ON_PAUSE时执行。

可见MyObserver的方法 确实是在对应关注的生命周期触发时调用。 当然注解中的value你也写成其它 你关注的任何一个生命周期,例如Lifecycle.Event.ON_DESTROY。

MVP架构中的使用

如果是 在MVP架构中,那么就可以把presenter作为观察者:

public class LifecycleTestActivity extends AppCompatActivity implements IView {
    private String TAG = "Lifecycle_Test";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_lifecycle_test);
        //Lifecycle 生命周期
//        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

        //MVP中使用Lifecycle
        getLifecycle().addObserver(new MyPresenter(this));
        Log.i(TAG, "onCreate: ");
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "onResume: ");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "onPause: ");
    }

    @Override
    public void showView() {}
    @Override
    public void hideView() {}
}

//Presenter
class MyPresenter implements LifecycleObserver {
    private static final String TAG = "Lifecycle_Test";
    private final IView mView;

    public MyPresenter(IView view) {mView = view;}

    @OnLifecycleEvent(value = Lifecycle.Event.ON_START)
    private void getDataOnStart(LifecycleOwner owner){
        Log.i(TAG, "getDataOnStart: ");

        Util.checkUserStatus(result -> {
                //checkUserStatus是耗时操作,回调后检查当前生命周期状态
                if (owner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) {
                    start();
                    mView.showView();
                }
            });        
    }
    @OnLifecycleEvent(value = Lifecycle.Event.ON_STOP)
    private void hideDataOnStop(){
        Log.i(TAG, "hideDataOnStop: ");
        stop();
        mView.hideView();
    }
}

//IView
interface IView {
    void showView();
    void hideView();
}

这里是让Presenter实现LifecycleObserver接口,同样在方法上注解要触发的生命周期,最后在Activity中作为观察者添加到Lifecycle中。

这样做好处是啥呢? 当Activity生命周期发生变化时,MyPresenter就可以感知并执行方法,不需要在MainActivity的多个生命周期方法中调用MyPresenter的方法了。

  • 所有方法调用操作都由组件本身管理:Presenter类自动感知生命周期,如果需要在其他的Activity/Fragment也使用这个Presenter,只需添加其为观察者即可。
  • 让各个组件存储自己的逻辑,减轻Activity/Fragment中代码,更易于管理

—— 上面提到的第一个问题点就解决了。

另外,注意到 getDataOnStart()中耗时校验回调后,对当前生命周期状态进行了检查:至少处于STARTED状态才会继续执行start()方法,也就是保证了Activity停止后不会走start()方法;

—— 上面提到的第二个问题点也解决了。。

自定义LifecycleOwner

在Activity中调用getLifecycle()能获取到Lifecycle实例,那getLifecycle()是哪里定义的方法呢 ?是接口LifecycleOwner,顾明来思义,生命周期拥有者:

/**
 * 生命周期拥有者
 * 生命周期事件可被 自定义的组件 用来 处理生命周期事件的变化,同时不会在Activity/Fragmen中写任何代码
 */
public interface LifecycleOwner {
    @NonNull
    Lifecycle getLifecycle();
}

Support Library 26.1.0及以上、AndroidX的 Fragment 和 Activity 已实现 LifecycleOwner 接口,所以我们在Activity中可以直接使用getLifecycle()。

如果有一个自定义类并希望使其成为LifecycleOwner,可以使用LifecycleRegistry类,它是Lifecycle的实现类,但需要将事件转发到该类:

  public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
        private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);

            lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
        }
        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
        }
        @NonNull
        @Override
        public Lifecycle getLifecycle() {
            return lifecycleRegistry;
        }
    }

MyActivity实现LifecycleOwner,getLifecycle()返回lifecycleRegistry实例。lifecycleRegistry实例则是在onCreate创建,并且在各个生命周期内调用markState()方法完成生命周期事件的传递。这就完成了LifecycleOwner的自定义,也即MyActivity变成了LifecycleOwner,然后就可以和 实现了LifecycleObserver的组件配合使用了。

补充一点,观察者的方法可以接受一个参数LifecycleOwner,就可以用来获取当前状态、或者继续添加观察者。 若注解的是ON_ANY还可以接收Event,用于区分是哪个事件。如下:

    class TestObserver implements LifecycleObserver {
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
        void onCreated(LifecycleOwner owner) {
//            owner.getLifecycle().addObserver(anotherObserver);
//            owner.getLifecycle().getCurrentState();
        }
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
        void onAny(LifecycleOwner owner, Lifecycle.Event event) {
//            event.name()
        }
    }

源码分析

Activty的生命周期和注解是如何关联起来的?

我们以上面MVP架构中的使用的代码为案例进行分析

在LifecycleTestActivity 调用getLifecycle().addObserver(new MyPresenter(this)),在AS中

getLifecycle()会跳转到父类ComponentActivity中返回mLifecycleRegistry,然后调用LifecycleRegistry的addObserver方法,调用链路如下:

getLifecycle().addObserver(new MyObserver()) 
-->new ObserverWithState(observer, initialState)
--> mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer)
--> new ReflectiveGenericLifecycleObserver(object)
--> mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass()) 
-->  existing = createInfo(klass, null) 
--> MethodReference methodReference = new MethodReference(callType, method) 
--> CallbackInfo info = new CallbackInfo(handlerToEvent)
public class LifecycleRegistry extends Lifecycle {

    @Override
    public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
        State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
        ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
        ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
        ...   
    }

    static class ObserverWithState {
        State mState;
        LifecycleEventObserver mLifecycleObserver;

        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);
            mState = initialState;
        }

        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = getStateAfter(event);
            mState = min(mState, newState);
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }
}
    @NonNull
    static LifecycleEventObserver lifecycleEventObserver(Object object) {
        ...
        return new ReflectiveGenericLifecycleObserver(object);
    }
class ReflectiveGenericLifecycleObserver implements LifecycleEventObserver {
    private final Object mWrapped;
    private final CallbackInfo mInfo;

    ReflectiveGenericLifecycleObserver(Object wrapped) {
        mWrapped = wrapped;
        mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());
    }

    @Override
    public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Event event) {
        mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);
    }
}
class ClassesInfoCache {

    private final Map<Class, CallbackInfo> mCallbackMap = new HashMap<>();//所有观察者的回调信息
    private final Map<Class, Boolean> mHasLifecycleMethods = new HashMap<>();//观察者是否有注解了生命周期的方法

    CallbackInfo getInfo(Class<?> klass) {
        CallbackInfo existing = mCallbackMap.get(klass);//如果已经存在当前观察者回调信息 直接取
        if (existing != null) {
            return existing;
        }
        existing = createInfo(klass, null);//没有就去收集信息并创建
        return existing;
    }

    private CallbackInfo createInfo(Class<?> klass, @Nullable Method[] declaredMethods) {
        Class<?> superclass = klass.getSuperclass();
        Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent = new HashMap<>();//生命周期事件到来 对应的方法
        ...
        Method[] methods = declaredMethods != null ? declaredMethods : getDeclaredMethods(klass);//反射获取观察者的方法
        boolean hasLifecycleMethods = false;
        for (Method method : methods) {//遍历方法 找到注解OnLifecycleEvent
            OnLifecycleEvent annotation = method.getAnnotation(OnLifecycleEvent.class);
            if (annotation == null) {
                continue; //没有注解OnLifecycleEvent 就return
            }
            hasLifecycleMethods = true;//有注解OnLifecycleEvent
            Class<?>[] params = method.getParameterTypes(); //获取方法参数
            int callType = CALL_TYPE_NO_ARG;
            if (params.length > 0) { //有参数
                callType = CALL_TYPE_PROVIDER;
                if (!params[0].isAssignableFrom(LifecycleOwner.class)) {
                    throw new IllegalArgumentException(//第一个参数必须是LifecycleOwner
                            "invalid parameter type. Must be one and instanceof LifecycleOwner");
                }
            }
            Lifecycle.Event event = annotation.value();

            if (params.length > 1) {
                callType = CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT;
                if (!params[1].isAssignableFrom(Lifecycle.Event.class)) {
                    throw new IllegalArgumentException(//第二个参数必须是Event
                            "invalid parameter type. second arg must be an event");
                }
                if (event != Lifecycle.Event.ON_ANY) {
                    throw new IllegalArgumentException(//有两个参数 注解值只能是ON_ANY
                            "Second arg is supported only for ON_ANY value");
                }
            }
            if (params.length > 2) { //参数不能超过两个
                throw new IllegalArgumentException("cannot have more than 2 params");
            }
            MethodReference methodReference = new MethodReference(callType, method);
            verifyAndPutHandler(handlerToEvent, methodReference, event, klass);//校验方法并加入到map handlerToEvent 中
        }
        CallbackInfo info = new CallbackInfo(handlerToEvent);//获取的 所有注解生命周期的方法handlerToEvent,构造回调信息实例
        mCallbackMap.put(klass, info);//把当前观察者的回调信息存到ClassesInfoCache中
        mHasLifecycleMethods.put(klass, hasLifecycleMethods);//记录 观察者是否有注解了生命周期的方法
        return info;
    }

    static class MethodReference {
        final int mCallType;
        final Method mMethod;

        MethodReference(int callType, Method method) {
            mCallType = callType;
            mMethod = method;
            mMethod.setAccessible(true);
        }

        void invokeCallback(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
            //noinspection TryWithIdenticalCatches
            try {
                switch (mCallType) {
                    case CALL_TYPE_NO_ARG:
                        mMethod.invoke(target);
                        break;
                    case CALL_TYPE_PROVIDER:
                        mMethod.invoke(target, source);
                        break;
                    case CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT:
                        mMethod.invoke(target, source, event);
                        break;
                }
            } catch (InvocationTargetException e) {
                throw new RuntimeException("Failed to call observer method", e.getCause());
            } catch (IllegalAccessException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

ClassesInfoCache内部用Map存了 所有观察者的回调信息,CallbackInfo是当前观察者的回调信息。

先看下CallbackInfo实例的创建,ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass()):

  • 如果不存在当前观察者回调信息,就使用createInfo()方法收集创建
  • 先反射获取观察者的方法,遍历方法 找到注解了OnLifecycleEvent的方法,先对方法的参数进行了校验。
  • 第一个参数必须是LifecycleOwner;第二个参数必须是Event;有两个参数 注解值只能是ON_ANY;参数不能超过两个
  • 校验方法并加入到map,key是方法,value是Event。map handlerToEvent是所有的注解了生命周期的方法。
  • 遍历完,然后用 handlerToEvent来构造 当前观察者回调信息CallbackInfo,存到ClassesInfoCache的mCallbackMap中,并记录 观察者是否有注解了生命周期的方法。

        接着看在LifecycleTestActivity onCreate中调用 super.onCreate

//androidx.activity.ComponentActivity,这里忽略了一些其他代码,我们只看Lifecycle相关
public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements LifecycleOwner{
    ...

    private final LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
    ...
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mSavedStateRegistryController.performRestore(savedInstanceState);
        ReportFragment.injectIfNeededIn(this); //使用ReportFragment分发生命周期事件
        if (mContentLayoutId != 0) {
            setContentView(mContentLayoutId);
        }
    }
    @CallSuper
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
        Lifecycle lifecycle = getLifecycle();
        if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
            ((LifecycleRegistry) lifecycle).setCurrentState(Lifecycle.State.CREATED);
        }
        super.onSaveInstanceState(outState);
        mSavedStateRegistryController.performSave(outState);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }
}

看到ComponentActivity实现了接口LifecycleOwner,并在getLifecycle()返回了LifecycleRegistry实例。前面提到LifecycleRegistry是Lifecycle具体实现。LifecycleOwner(如Activity)在生命周期状态改变时(也就是生命周期方法执行时),遍历观察者,获取每个观察者的方法上的注解,如果注解是@OnLifecycleEvent且value是和生命周期状态一致,那么就执行这个方法。。

然后在onSaveInstanceState()中设置mLifecycleRegistry的状态为State.CREATED,然后怎么没有了?其他生命周期方法内咋没处理?what?和猜测的不一样啊。 别急,在onCreate()中有这么一行:ReportFragment.injectIfNeededIn(this);,这个就是关键所在。

生命周期事件分发——ReportFragment

//专门用于分发生命周期事件的Fragment
public class ReportFragment extends Fragment {

    public static void injectIfNeededIn(Activity activity) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
            //在API 29及以上,可以直接注册回调 获取生命周期
            activity.registerActivityLifecycleCallbacks(
                    new LifecycleCallbacks());
        }
        //API29以前,使用fragment 获取生命周期
        if (manager.findFragmentByTag(REPORT_FRAGMENT_TAG) == null) {
            manager.beginTransaction().add(new ReportFragment(), REPORT_FRAGMENT_TAG).commit();
            manager.executePendingTransactions();
        }
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    static void dispatch(@NonNull Activity activity, @NonNull Lifecycle.Event event) {
        if (activity instanceof LifecycleRegistryOwner) {//这里废弃了,不用看
            ((LifecycleRegistryOwner) activity).getLifecycle().handleLifecycleEvent(event);
            return;
        }

        if (activity instanceof LifecycleOwner) {
            Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
            if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
                ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);//使用LifecycleRegistry的handleLifecycleEvent方法处理事件
            }
        }
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
    }
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_START);
    }
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
    }
    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
    }
    ...省略onStop、onDestroy

    private void dispatch(@NonNull Lifecycle.Event event) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < 29) {
            dispatch(getActivity(), event);
        }
    }

    //在API 29及以上,使用的生命周期回调
    static class LifecycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
        ...
        @Override
        public void onActivityPostCreated(@NonNull Activity activity,@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_CREATE);
        }
        @Override
        public void onActivityPostStarted(@NonNull Activity activity) {
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_START);
        }
        @Override
        public void onActivityPostResumed(@NonNull Activity activity) {
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_RESUME);
        }
        @Override
        public void onActivityPrePaused(@NonNull Activity activity) {
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
        }
        ...省略onStop、onDestroy
    }
}

首先injectIfNeededIn()内进行了版本区分:在API 29及以上 直接使用activity的registerActivityLifecycleCallbacks 直接注册了生命周期回调,然后给当前activity添加了ReportFragment,注意这个fragment是没有布局的。

然后, 无论LifecycleCallbacks、还是fragment的生命周期方法 最后都走到了 dispatch(Activity activity, Lifecycle.Event event)方法,其内部使用LifecycleRegistry的handleLifecycleEvent方法处理事件。

而ReportFragment的作用就是获取生命周期而已,因为fragment生命周期是依附Activity的。好处就是把这部分逻辑抽离出来,实现activity的无侵入。如果你对图片加载库Glide比较熟,就会知道它也是使用透明Fragment获取生命周期的。

生命周期事件处理——LifecycleRegistry

到这里,生命中周期事件的处理有转移到了 LifecycleRegistry 中:

public class LifecycleRegistry extends Lifecycle {
    //系统自定义的保存Observer的map,可在遍历中增删
    private FastSafeIterableMap<LifecycleObserver, ObserverWithState> mObserverMap = new FastSafeIterableMap<>();

    public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
        State next = getStateAfter(event);//获取event发生之后的将要处于的状态
        moveToState(next);//移动到这个状态
    }

    private void moveToState(State next) {
        if (mState == next) {
            return;//如果和当前状态一致,不处理
        }
        mState = next; //赋值新状态
        if (mHandlingEvent || mAddingObserverCounter != 0) {
            mNewEventOccurred = true;
            return;
        }
        mHandlingEvent = true;
        sync(); //把生命周期状态同步给所有观察者
        mHandlingEvent = false;
    }

    private void sync() {
        LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
        if (lifecycleOwner == null) {
            throw new IllegalStateException("LifecycleOwner of this LifecycleRegistry is already"
                    + "garbage collected. It is too late to change lifecycle state.");
        }
        while (!isSynced()) {  //isSynced()意思是 所有观察者都同步完了
            mNewEventOccurred = false;
            //mObserverMap就是 在activity中添加observer后 用于存放observer的map
            if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) {
                backwardPass(lifecycleOwner);
            }
            Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> newest = mObserverMap.newest();
            if (!mNewEventOccurred && newest != null
                    && mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) {
                forwardPass(lifecycleOwner);
            }
        }
        mNewEventOccurred = false;
    }
    ...

    static State getStateAfter(Event event) {
        switch (event) {
            case ON_CREATE:
            case ON_STOP:
                return CREATED;
            case ON_START:
            case ON_PAUSE:
                return STARTED;
            case ON_RESUME:
                return RESUMED;
            case ON_DESTROY:
                return DESTROYED;
            case ON_ANY:
                break;
        }
        throw new IllegalArgumentException("Unexpected event value " + event);
    }
}
public abstract class Lifecycle {
    //添加观察者
    @MainThread
    public abstract void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);
    //移除观察者
    @MainThread
    public abstract void removeObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);
    //获取当前状态
    public abstract State getCurrentState();

//生命周期事件,对应Activity生命周期方法
    public enum Event {
        ON_CREATE,
        ON_START,
        ON_RESUME,
        ON_PAUSE,
        ON_STOP,
        ON_DESTROY,
        ON_ANY  //可以响应任意一个事件
    }

    //生命周期状态. (Event是进入这种状态的事件)
    public enum State {
        DESTROYED,
        INITIALIZED,
        CREATED,
        STARTED,
        RESUMED;

        //判断至少是某一状态
        public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
            return compareTo(state) >= 0;
        }
    }

Lifecycle 使用两种主要枚举跟踪其关联组件的生命周期状态:

  1. Event,生命周期事件,这些事件对应Activity/Fragment生命周期方法。
  2. State,生命周期状态,而Event是指进入一种状态的事件。

Event触发的时机:

  • ON_CREATE、ON_START、ON_RESUME事件,是在LifecycleOwner对应的方法执行 之后 分发。
  • ON_PAUSE、ON_STOP、ON_DESTROY事件,是在LifecycleOwner对应的方法调用 之前 分发。

这保证了LifecycleOwner是在这个状态内。

复制代码

逻辑很清晰:使用getStateAfter()获取event发生之后的将要处于的状态(看前面那张图很好理解),moveToState()是移动到新状态,最后使用sync()把生命周期状态同步给所有观察者。

注意到sync()中有个while循环,很显然是在遍历观察者。并且很显然观察者是存放在mObserverMap中的,而mObserverMap对观察者的添加 很显然 就是 Activity中使用getLifecycle().addObserver()

用observer创建带状态的观察者ObserverWithState,observer作为key、ObserverWithState作为value,存到mObserverMap。 接着做了安全判断,最后把新的观察者的状态 连续地 同步到最新状态mState,意思就是:虽然可能添加的晚,但会把之前的事件一个个分发给你,即粘性。

回到刚刚sync()的while循环,看看如何处理分发事件:

    private void sync() {
        LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
        if (lifecycleOwner == null) {
            Log.w(LOG_TAG, "LifecycleOwner is garbage collected, you shouldn't try dispatch "
                    + "new events from it.");
            return;
        }
        while (!isSynced()) {
            mNewEventOccurred = false;
            // no need to check eldest for nullability, because isSynced does it for us.
            if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) {
                backwardPass(lifecycleOwner);
            }
            Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> newest = mObserverMap.newest();
            if (!mNewEventOccurred && newest != null
                    && mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) {
                forwardPass(lifecycleOwner);
            }
        }
        mNewEventOccurred = false;
    }

    private boolean isSynced() {
        if (mObserverMap.size() == 0) {
            return true; 
        }//最老的和最新的观察者的状态一致,都是ower的当前状态,说明已经同步完了
        State eldestObserverState = mObserverMap.eldest().getValue().mState;
        State newestObserverState = mObserverMap.newest().getValue().mState;
        return eldestObserverState == newestObserverState && mState == newestObserverState;
    }

    private void forwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
        Iterator<Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState>> ascendingIterator = mObserverMap.iteratorWithAdditions();
        while (ascendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {//正向遍历,从老到新
            Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> entry = ascendingIterator.next();
            ObserverWithState observer = entry.getValue();
            while ((observer.mState.compareTo(mState) < 0 && !mNewEventOccurred && mObserverMap.contains(entry.getKey()))) {
                pushParentState(observer.mState);
                observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(observer.mState));//observer获取事件
                popParentState();
            }
        }
    }

    private void backwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
        Iterator<Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState>> descendingIterator = mObserverMap.descendingIterator();
        while (descendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {//反向遍历,从新到老
            Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> entry = descendingIterator.next();
            ObserverWithState observer = entry.getValue();
            while ((observer.mState.compareTo(mState) > 0 && !mNewEventOccurred && mObserverMap.contains(entry.getKey()))) {
                Event event = downEvent(observer.mState);
                pushParentState(getStateAfter(event));
                observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);//observer获取事件
                popParentState();
            }
        }
    }

循环条件是!isSynced(),若最老的和最新的观察者的状态一致,且都是ower的当前状态,说明已经同步完了。

没有同步完就进入循环体:

  • mState比最老观察者状态小,走backwardPass(lifecycleOwner):从新到老分发,循环使用downEvent()和observer.dispatchEvent(),连续分发事件;
  • mState比最新观察者状态大,走forwardPass(lifecycleOwner):从老到新分发,循环使用upEvent()和observer.dispatchEvent(),连续分发事件。

接着ObserverWithState类型的observer就获取到了事件,即observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event),下面来看看它是如何让加了对应注解的方法执行的。

事件回调后 方法执行

我们继续看下 ObserverWithState:

    static class ObserverWithState {
        State mState;
        GenericLifecycleObserver mLifecycleObserver;

        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            mLifecycleObserver = Lifecycling.getCallback(observer);
            mState = initialState;
        }

        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = getStateAfter(event);
            mState = min(mState, newState);
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }

mState的作用是:新的事件触发后 遍历通知所有观察者时,判断是否已经通知这个观察者了,即防止重复通知。

mLifecycleObserver是使用Lifecycling.getCallback(observer)获取的GenericLifecycleObserver实例。GenericLifecycleObserver是接口,继承自LifecycleObserver:

//接受生命周期改变并分发给真正的观察者
public interface LifecycleEventObserver extends LifecycleObserver {
    //生命周期状态变化
    void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event);
}

也就说,LifecycleEventObserver 给 LifecycleObserver 增加了感知生命周期状态变化的能力。

看看Lifecycling.getCallback(observer):

    @NonNull
    static LifecycleEventObserver lifecycleEventObserver(Object object) {
        ...省略很多类型判断的代码
        return new ReflectiveGenericLifecycleObserver(object);
    }

方法内有很多对observer进行类型判断的代码,我们这里关注的是ComponentActivity,所以LifecycleEventObserver的实现类就是ReflectiveGenericLifecycleObserver了:

它的onStateChanged()方法内部使用CallbackInfo的invokeCallbacks方法,这里应该就是执行观察者的方法了。

ClassesInfoCache内部用Map存了 所有观察者的回调信息,CallbackInfo是当前观察者的回调信息。

先看下CallbackInfo实例的创建,ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass()):

    CallbackInfo getInfo(Class<?> klass) {
        CallbackInfo existing = mCallbackMap.get(klass);//如果已经存在当前观察者回调信息 直接取
        if (existing != null) {
            return existing;
        }
        existing = createInfo(klass, null);//没有就去收集信息并创建
        return existing;
    }
  • 如果不存在当前观察者回调信息,就使用createInfo()方法收集创建
  • 先反射获取观察者的方法,遍历方法 找到注解了OnLifecycleEvent的方法,先对方法的参数进行了校验。
  • 第一个参数必须是LifecycleOwner;第二个参数必须是Event;有两个参数 注解值只能是ON_ANY;参数不能超过两个
  • 校验方法并加入到map,key是方法,value是Event。map handlerToEvent是所有的注解了生命周期的方法。
  • 遍历完,然后用 handlerToEvent来构造 当前观察者回调信息CallbackInfo,存到ClassesInfoCache的mCallbackMap中,并记录 观察者是否有注解了生命周期的方法。

整体思路还是很清晰的,继续看CallbackInfo的invokeCallbacks方法:

    static class CallbackInfo {
        final Map<Lifecycle.Event, List<MethodReference>> mEventToHandlers;//Event对应的多个方法
        final Map<MethodReference, Lifecycle.Event> mHandlerToEvent;//要回调的方法

        CallbackInfo(Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent) {
            mHandlerToEvent = handlerToEvent;
            mEventToHandlers = new HashMap<>();
            //这里遍历mHandlerToEvent来获取mEventToHandlers
            for (Map.Entry<MethodReference, Lifecycle.Event> entry : handlerToEvent.entrySet()) {
                Lifecycle.Event event = entry.getValue();
                List<MethodReference> methodReferences = mEventToHandlers.get(event);
                if (methodReferences == null) {
                    methodReferences = new ArrayList<>();
                    mEventToHandlers.put(event, methodReferences);
                }
                methodReferences.add(entry.getKey());
            }
        }

        @SuppressWarnings("ConstantConditions")
        void invokeCallbacks(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(event), source, event, target);//执行对应event的方法
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(Lifecycle.Event.ON_ANY), source, event,target);//执行注解了ON_ANY的方法
        }

        private static void invokeMethodsForEvent(List<MethodReference> handlers,
                LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object mWrapped) {
            if (handlers != null) {
                for (int i = handlers.size() - 1; i >= 0; i--) {//执行Event对应的多个方法
                    handlers.get(i).invokeCallback(source, event, mWrapped);
                }
            }
        }
    }

很好理解,执行对应event的方法、执行注解了ON_ANY的方法。其中mEventToHandlers是在创建CallbackInfo时由遍历mHandlerToEvent来获取,存放了每个Event对应的多个方法。

最后看看handlers.get(i).invokeCallback,即MethodReference中:

    static class MethodReference {
        ...

        void invokeCallback(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
            try {
                switch (mCallType) {
                    case CALL_TYPE_NO_ARG:
                        mMethod.invoke(target);//没有参数的
                        break;
                    case CALL_TYPE_PROVIDER:
                        mMethod.invoke(target, source);//一个参数的:LifecycleOwner
                        break;
                    case CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT:
                        mMethod.invoke(target, source, event);//两个参数的:LifecycleOwner,Event
                        break;
                }
            } 
           ...
        }
...
    }

MethodReference类中有两个变量,一个是callType,它代表调用方法的类型,另一个是Method,它代表方法,不管是哪种callType都会通过invoke对方法进行反射。 简单来说,实现LifecycleObserver接口的类中,注解修饰的方法和事件会被保存起来,通过反射对事件的对应方法进行调用。 这个调用链的时序图如下所示。

Lifecycle关联类

这里再以UML图的形式给出Lifecycle关联类,版本为Android 9.0。

AppCompatActivity继承自FragmentActivity,这两个类都不算是Lifecycle关联类。FragmentActivity实现了LifecycleOwner接口,LifecycleOwner和Lifecycle有一个"弱拥有的关系",LifecycleRegistry继承自Lifecycle,剩下的就不多介绍了。

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