莫队

莫队是一个非常神奇的东西,据说可以解决所有的离线区间查询问题,使用的前提是区间查询是离线的,不能有更新操作,并且[l,r]区间的查询可以在O(1)时间复杂度内转移到区间[l,r+1] [l,r-1] [l-1,r] [l+1,r],思路很简单,首先对n个离线查询的操作进行分块,采用平方分割的方法分成n^0.5块,对所有的的离线操作区间排序,排序规则是根据其左端点是第几块来排,同一块则根据右端点排序。

更确切的说,该算法存在的意义是减少原本暴力过程中大量的重复计算,举个例子

四个区间

[1,100],[2,4],[3,99],[4,6]

如果贪心的话,应该是根据左端点 (或右端点) 排序,假设根据左端点排序,就是上述情况,这种情况下,如果定义两个指针指向当前区间的左右端点(初始指向第一个),对于第一个区间,左端点不动,右端点移动n次,第二个操作,右端点从末尾移动到起始位置,操作接近n次,依次类推,其实总的时间消耗并没有减少,但是莫队算法中也涉及到了排序,这个排序的方式比较奇特,它是把区间按块分开,对块排序,一个块内只有n^0.5个元素,在同一个块中操作的时间消耗小于在整个区间操作,最后得到的是一个大致左端点上升的序列,相当于是将上述区间的顺序变为

[2,4] [4,6] [3,99] [1,100]

显然比之前少了许多的重复计算

具体实现过程

  1. 先对区间分块
  2. 对区间排序
//每根号n个分成一块
block = sqrt(n);
for(int i = 1; i <= n; i++){
	pos[i] = (i - 1) / block + 1;
}
//排序法则
bool cmp(p a, p b){
	if(pos[a.l] == pos[b.l])return a.r < b.r;
	return pos[a.l] < pos[b.l];
}

对于区间的存储,可以定义一个结构体,包括三个变量,区间的左右端点,和该区间是第几个离线操作的区间,最后一个变量的意义是保证我们可以正确的输出对应的结果

 

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莫队算法是一种基于分块的算法,用于解决一些静态区间查询问题,时间复杂度为 $O(n\sqrt{n})$。以下是一个基于Python的莫队算法的示例代码: ```python import math # 定义块的大小 BLOCK_SIZE = 0 # 初始化块的大小 def init_block_size(n): global BLOCK_SIZE BLOCK_SIZE = int(math.sqrt(n)) # 定义查询操作 def query(left, right): pass # 在这里写查询操作的代码 # 定义添加操作 def add(x): pass # 在这里写添加操作的代码 # 定义删除操作 def remove(x): pass # 在这里写删除操作的代码 # 定义莫队算法 def mo_algorithm(n, q, queries): init_block_size(n) queries.sort(key=lambda x: (x[0] // BLOCK_SIZE, x[1])) left, right = 0, -1 for query in queries: while left > query[0]: left -= 1 add(left) while right < query[1]: right += 1 add(right) while left < query[0]: remove(left) left += 1 while right > query[1]: remove(right) right -= 1 query(query[0], query[1]) ``` 在这段代码中,我们首先定义了一个全局变量 `BLOCK_SIZE`,用于表示块的大小。接着,我们定义了三个操作函数 `query()`、`add()` 和 `remove()`,分别用于查询、添加和删除元素。在 `mo_algorithm()` 函数中,我们首先调用 `init_block_size()` 函数初始化块的大小,然后将查询操作按照块的大小和右端点排序,接着使用双指针维护当前查询区间的左右端点,每次移动指针时调用 `add()` 和 `remove()` 函数更新块的状态,最后调用 `query()` 函数进行查询操作。 请注意,这段代码只是一个示例,具体的 `query()`、`add()` 和 `remove()` 函数的实现取决于具体的问题。

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