static与final区别

static与final区别

1. final

final 可以修饰-类,方法,变量

  • 修饰 类 -表示类不可变,不可继承,比如 String 具有不可变性
  • 修饰 方法 -表示该方法不可重写,比如 模板方法,可以用来固定算法
  • 修饰 变量 -表示该变量在编译后成为一个 常量,不可以被修改
  • 当然可以修饰方法内的变量,但是下次加载这个方法时会重置

注意:

  • 修饰基本数据类型,值本身 不能被改变
  • 修饰的是引用类型,句柄本身 或者说 引用的指向 是不可变,但对象里面的属性可以改变

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的
final方法不能被子类的方法复盖,但可以被继承
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不能再被改变
final不能用于修饰构造方法
private不能被子类方法覆盖,private类型的方法默认是final类型的

final被修饰的变量为常量一旦赋值不能修改,被修改的方法为最终方法不能被重写,被修饰的类是最终类,不能被继承

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
注意:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。

2. static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

  • 类成员变量
    • 静态变量(类变量): static修饰
    • 实例变量 : 无static修饰
  • 局部变量

3. static和final一起使用

static final用来修饰成员变量和成员方法,可以理解为“全局变量”

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

注意:
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。

原文:https://www.cnblogs.com/ggzhangxiaochao/p/10640905.html

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