模块化:是具有特定功能的一个对象(广义的理解)
模块定义的流程
1.定义模块
2。导出模块
3.引用模块
好处:可以存储多个独立的功能模块,复用性高
AMD
1.采用的是异步加载,不影响后面语句的运行,所有依赖这个模块的语句都定义在一个回调函数中,等加载完成这个回调函数才会执行。
介绍使用require.js实现AMD规范的模块化
使用require.config()指定引用路径等,用define()定义模块,使用require()加载模块
CMD
CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。
ES6 Module
es6在语言标准的层面上,实现模块的功能,而且实现的相当简单,其模块的功能主要的两个命令:export和import。
export 命令用于 命令用于规定模块的对外接口,
import
命令用于输入其他模块提供的功能。
ES6的模块不是对象,import
命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。
Common.js
Node。js 使用了Common.js规范
易错的理解
common.js属于node 是错误的说法
node属于common.js 错误的说法
Node.js中Common.js规范的使用有三种类型:
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内置模块( 内置模块指的是挂载在Node.js全局对象身上的api )
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自定义模块
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模块的定义
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模块导出 module.export
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模块的引入 require
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3.第三方模块
自定义模块一定要写好路径
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。
CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成