关于var和es6中的 let const

1.var 和 let

  • 块级作用域

    变量作用域:变量在什么范围内是可用的

   {
       var name = 'hello'
             console.log(name)
   }
      console.log(name)  //都可以打印出来
 
  • 没有块级作用域引起的问题:if的块级
var  func;
    if (true){
        var name ='why';
        func=function () {
            console.log(name)
        };
        // func()
    }
    name='haha~'
    func();  //打印出 ‘haha’  但我们一般不希望在方法外更改
  • 没有块级作用域引起的问题:for的块级
问题:
var  btns=document.getElementsByTagName('button');
for(var i = 0 ;i<btn.length;i++){
    btns[i].addEventListener('click',function () {
        console.log('第' + i + '个按钮');  
        //打印出来的都是3   btns的想用的原来i被外面for循环改变了
    })
}
以前的解决方法:搞一个闭包 或者传至进方法  因为es5之前没有块级作用域的概念 所以只能借助于function的作用域来解决外界变量的问题
//为啥闭包可以解决这个问题  函数是有作用域的 所以函数里的i是不会被别人改掉的
var  btns=document.getElementsByTagName('button');
for(var i = 0 ;i<btn.length;i++){
    (function (num) {
        btns[i].addEventListener('click',function () {
            console.log('第' +num + '个按钮');  //打印出来的都是3   btns的想用的原来i被外面for循环改变了
        })
    })(i)//这个值是当时传进去的值,是有函数自己的作用域的,传啥是啥不会被外面的循环改变  立即执行函数
}
  • es6 加入let let是有作用域的
    let 是用来定义变量的
const  btns=document.getElementsByTagName('button');
for(let i = 0 ;i<btn.length;i++){
    btns[i].addEventListener('click',function () {
        console.log('第' + i + '个按钮');
    })
}
相当于执行3次  如下
// { 在里面定义i= 0
// btns[i].addEventListener('click',function () {
//     console.log('第' + i + '个按钮');
// })
//
// }
// { 在里面定义i= 1
// btns[i].addEventListener('click',function () {
//     console.log('第' + i + '个按钮');
// })
// 
// { 在里面定义i= 2
// btns[i].addEventListener('click',function () {
//     console.log('第' + i + '个按钮'); 
// })
//
// }

2.const

  • 声明之后,不能修改,是用来遍历常量
  • 在开发之中有限使用const 需要改变某一个标识(zhi)符的时候再用let
  • 在使用const定义标识符的时候必须进行赋值
  • 常量的含义是 指向的对象不能修改,但是可以改变对象内部属性
 const obj={
      name:'hello',
        age:12
    }
    obj={}//不可以  会报错
    obj.name='Vue'//允许的内部属性可以改
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值