深入理解JavaScript的事件冒泡与事件捕获

前言

JavaScript中提供了很多操作DOM的API。

事件冒泡事件捕获是指浏览器中处理DOM元素上事件的两种不同方式。事件冒泡和事件捕获都是JavaScript事件模型中的一部分,可以用来处理事件

对于这个问题,在实际开发中,并不是非常重要,因为在工作中我们基本上不会直接操作DOM,为了高效一般都是通过Vue、React这些框架,所以关于事件处理程序的一些坑直接就被避免了!!!

但是,多了解一点是没有坏处的,毕竟面试会考~

一、事件冒泡

事件冒泡(Event Bubbling)是指当一个元素触发了某个事件时,该事件会从最具体的元素开始逐级向上传播到较为不具体的元素(也就是从子元素向父元素方向传播),直到传播到文档的根节点为止。这种传播方式就像气泡从水底冒出水面一样,所以叫做事件冒泡。

举个例子,假设有一个包含两个嵌套 div 元素的 HTML 结构如下:

<div id="outer">
  <div id="inner">
    <button>点击我</button>
  </div>
</div>

当我们在按钮上点击时,事件会按照如下顺序进行冒泡

  1. 首先,按钮元素触发点击事件。

  1. 然后,该事件会从最具体的元素(按钮元素)开始向外传播到其父元素(内部 div 元素)。

  1. 接着,该事件继续向外传播到外部 div 元素。

  1. 最后,该事件传播到文档的根节点(HTML 元素)。

在这个过程中,每个元素都可以在自己的事件处理程序中处理该事件。这意味着,当点击按钮时,除了按钮本身的事件处理程序之外,内部 div 和外部 div 元素也可以捕获并处理该事件

可以通过 JavaScript 的 Event 对象来阻止事件冒泡。例如,可以使用 event.stopPropagation() 方法来阻止事件继续向外传播。

二、事件捕获

事件捕获(Event Capturing)是一种处理事件的方式,与事件冒泡相反。事件捕获从文档根节点开始,逐级向下传播到最具体的元素,也就是从父元素向子元素方向传播。

与事件冒泡不同,事件捕获在元素本身触发事件之前被触发。具体来说,事件会从文档根节点开始向下传播,直到达到触发该事件的最具体的元素。这个过程中,每个元素都可以在自己的事件处理程序中处理该事件。

还是刚才的例子

<div id="outer">
  <div id="inner">
    <button>点击我</button>
  </div>
</div>

当我们在按钮上点击时,事件会按照如下顺序进行捕获:

  1. 首先,该事件从文档的根节点开始向下传播到最外层的元素(外部 div 元素)。

  1. 然后,该事件继续向下传播到内部的 div 元素。

  1. 最后,该事件传播到触发该事件的最具体的元素(按钮元素)。

在这个过程中,每个元素都可以在自己的事件处理程序中处理该事件。这意味着,当点击按钮时,除了按钮本身的事件处理程序之外,内部 div 和外部 div 元素也可以捕获并处理该事件。

可以通过 JavaScript 的 Event 对象来阻止事件捕获。例如,可以使用 event.preventDefault() 方法来阻止事件的默认行为,也可以使用 event.stopPropagation() 方法来阻止事件继续向下传播。

三、事件处理程序

事件处理程序指的是一段程序代码,它用于响应特定事件的发生。在计算机编程中,事件通常是指用户与程序交互的某个动作,例如点击鼠标、按下键盘键或者在窗口中拖拽对象等。事件处理程序可以是一个函数、方法或者一段程序代码片段,当特定事件发生时,它将被执行。

事件流和事件处理程序是密切相关的概念,事件流定义了事件在程序中的传播方式,而事件处理程序则是用于响应这些事件的程序代码。

JavaScript的事件流

大致可以分成3种:

  • DOM0事件流

  • DOM2事件流

  • IE事件流

DOM0 事件流

当一个事件发生时,它首先在捕获阶段被处理,然后在冒泡阶段被处理。捕获阶段是从根节点到目标节点的过程,冒泡阶段则是从目标节点到根节点的过程。在 DOM0 事件流中,只有在冒泡阶段才会处理事件处理程序。

DOM2 事件流

与 DOM0 事件流不同,DOM2 事件流允许在捕获阶段和冒泡阶段都可以处理事件处理程序。这种事件流的好处在于可以更灵活地控制事件处理的顺序。

IE 事件流

IE 事件流与 DOM2 事件流类似,但是在捕获阶段和冒泡阶段的顺序相反,即从目标元素到根元素的捕获阶段,然后是从根元素到目标元素的冒泡阶段。

DOM2 事件流相对于 DOM0 事件流和 IE 事件流更加灵活和可控,因此是更好的选择。不过,为了保证跨浏览器的兼容性,通常需要在事件处理程序中同时使用捕获和冒泡两个阶段。

DOM0、DOM2和IE事件有什么区别?

DOM0和DOM2是两个不同版本的DOM事件模型,而IE事件模型是一种与DOM事件模型不同的事件模型。

DOM0事件模型指的是最初的DOM事件模型,它是在1998年定义的。在DOM0事件模型中,事件处理程序直接被添加到HTML元素的属性中,例如:

<button onclick="alert('Hello world!')">Click me</button>

在这个例子中,点击按钮时,将弹出一个警告框,因为事件处理程序直接在按钮元素的onclick属性中定义。

DOM2事件模型是一个更加现代的事件模型,它是在2000年定义的。在DOM2事件模型中,事件处理程序通过addEventListener()方法添加到HTML元素上,例如:

document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
  alert('Hello world!');
});

在这个例子中,点击按钮时,将弹出一个警告框,因为事件处理程序通过addEventListener()方法添加到按钮元素上。

与DOM事件模型不同,IE事件模型使用attachEvent()方法将事件处理程序添加到HTML元素上,例如:

document.querySelector('button').attachEvent('onclick', function() {
  alert('Hello world!');
});

在这个例子中,点击按钮时,将弹出一个警告框,因为事件处理程序通过attachEvent()方法添加到按钮元素上。

DOM0事件模型和IE事件模型的主要区别在于事件处理程序的添加方式,而DOM2事件模型引入了更多的功能,如事件捕获和事件冒泡,并且可以同时添加多个事件处理程序。

哪一种模型更好?

在现代Web开发中,推荐使用DOM2事件模型,因为它提供了更多的功能和灵活性,可以更好地控制和管理事件。以下是一些使用DOM2事件模型的优点:

  1. 支持事件捕获和事件冒泡。事件捕获和事件冒泡是DOM2事件模型的核心特性之一,使得事件处理程序能够在DOM树中不同的层级进行注册,从而更好地控制事件的传播和处理。

  1. 可以同时添加多个事件处理程序。通过addEventListener()方法,可以为同一个事件添加多个事件处理程序,而不会覆盖先前添加的事件处理程序。

  1. 可以从HTML元素上删除事件处理程序。使用removeEventListener()方法可以方便地从HTML元素上删除事件处理程序,而不必像DOM0事件模型那样通过将事件处理程序设置为null来达到删除的效果。

  1. 支持事件对象。在DOM2事件模型中,事件处理程序会接收一个事件对象作为参数,该事件对象包含有关事件的详细信息,例如事件类型、事件目标、鼠标位置等,从而能够更好地处理和控制事件。

综上所述,DOM2事件模型是一种功能更强大、更灵活的事件模型,相比于DOM0事件模型和IE事件模型更加推荐使用。

四、两者能干什么?

使用事件冒泡和事件捕获可以实现:

  1. 事件委托:可以将事件处理程序绑定到父元素而不是子元素上。当子元素触发该事件时,事件将沿着冒泡路径传递到父元素,由父元素的事件处理程序进行处理。这样可以减少事件处理程序的数量,提高性能和可维护性。

  1. 事件拦截:通过在事件处理程序中调用 event.stopPropagation() 方法,可以阻止事件继续传播,从而避免不必要的事件触发和处理。

  1. 多个事件处理程序的执行顺序控制:通过在捕获或冒泡阶段注册事件处理程序,并控制其在事件传播路径上的位置,可以控制多个事件处理程序的执行顺序。

总之,了解和使用事件冒泡和事件捕获可以帮助我们更好地处理 HTML 和 JavaScript 中的事件,提高代码的可维护性和性能。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金鳞踏雨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值