JAVA_面向对象_DAY05


一、抽象类

面向对象特征-抽象 来自于继承
抽象类 — 单继承

特点

1.抽象方法必须在抽象类中
2.抽象类和普通的类一样都有属性 构造方法 方法
3.抽象类不能够直接实例化,可以通过子类进行实例化。
4.当子类继承抽象类时 抽象方法在子类中必须要存在相应的实现
5.抽象类可以继承抽象类 ,子类可以不实现父类的抽象方法
子类不再是抽象类时 需要实现父类及其父类的父类中的抽象方法都要实现。

适用场景

在一个类的设计中 既有通用方法,又有非通用方法(抽象方法)的时候抽象类比较适合。

代码如下(示例):

public abstract class Animal {
	public String name;
	public int legs;
	public Animal(String name,int legs) {
		System.out.println("This is  an  Animal!!!");
	}
	// ---抽象方法
	public abstract void enjoy();
}

二、接口(interface)

接口-----多继承

特点

1.接口没有构造器 不能创建对象
2.接口中的方法都是抽象方法。
3.接口中可以声明常量
4.通过implements关键字进行实现接口,可以实现多个接口,接口之间用逗号间隔
5.实现接口后 实现类就是接口的数据类型

适用场景

提供标准

可以使用的关键字

public default abstract
代码如下(示例):

三、接口和抽象类的区别

1.不同点

1.抽象类是单继承 接口多继承
2.抽象类中有构造器 变量 普通方法 接口只能有常量和抽象方法
3.关键字不同 抽象类是class extends实现继承 接口 interface implements 实现接口

2.相同点

1.都有抽象方法
2.都不能够直接进行实例化对象 而是通过子类和实现类(实现类相当于接口中的子类,但是java中没有多重继承,接口中没有子类,所以就命名为实现类)进行实例化

注意:

抽象类可以实现接口吗? 可以
接口不能够继承抽象类
接口可以继承接口吗?可以
接口不可以实现接口

四、内部类

含义

内部类:
当两个类属于嵌套关系存在时,嵌套的类—内部类 被嵌套的类叫外部类

class文件表示

外部类名称$内部类名称
例如 Outer$Inner

分类

1.成员内部类
2.局部内部类
3 静态内部类
4.匿名内部类

设计内部类的原因(好处)

内部类加入属性 ----安全性相对较高、设计性更隐秘 节约资源,减少代码的冗余度

1. 成员内部类

和成员变量以及成员方法相同 也是外部类的成员

特点:

1.成员内部类不可以声明静态的成员内部类变量和内部类静态方法
2.成员内部类可以访问外部类的成员变量和成员方法
3.非静态成员方法创建对象直接创建
4.静态成员方法

调用

如何调用成员内部类的方法:
先创建外部类对象,通过外部类对象去创建内部类对象 最后用内部类对象访问内部类成员方法。

2.局部内部类—方法内部类

类在方法的里面 —相当于局部变量

调用

如何调用局部内部类的方法:
通过外部类方法的调用 去调用内部类的方法

3.匿名内部类

在结构上等同于方法内部类
简单来说 内部类没有名字—无法构造
一般情况下匿名内部类 代码行数都不太多,在业务上讲匿名内部类中的方法业务,只使用一次就够了。

public class Test  {
	public static void main(String[] args) {
      Content c = new Content() {// 匿名内部类的开始
		@Override
		public int m() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return 0;
		}
		@Override
		public void eat() {
			// TODO Auto-generated method stub
		}
	};//匿名内部类的结束
	}
}

4.静态内部类

注意:静态成员、静态方法中不能使用this关键字
原因: 静态方法和静态类不属于单个对象,而是类的所有对象共享使用
而this代表当前对象

3.package com.openlab.pojo;
4.
5.import com.openlab.pojo.Outer.Inner;
6.
7.public class Outer {
8.	
9.	public int i = 0;
10.	public int j = 10;
11.	public int k = 100;
12.	public static int l = 1000;
13.	
14.	public static class Inner {
15.		
16.		public int a = 1;
17.		public int i = 2;
18.		public static int b = 3;
19.		
20.		public static void inner_f(){
21.			int i = 101;
22.			System.out.println(a);
23.			System.out.println(i);
24.			System.out.println(l);
25.			
26.//			f();
27.			f1();
28.		}
29.	}
30.	public void f(){
31.		  Inner inner = new Inner();
32.		  inner.inner_f();
33.		  
34.	}
35.	
36.	public static void f1(){
37.		
38.		Outer.Inner.inner_f();
39.		
40.	}
41.
42.
43.}
44.

五、设计模式

1.简单工厂模式

2.工厂方法模式

3.抽象工厂模式

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