Java动物乐园程序

要求:以面向对象的思想设计动物乐园

动物乐园的成员包括:猫、鸭子…

  • 属性:名称、腿
  • 方法:叫

需求说明:

  • 动物乐园增加一个新成员海豚,海豚的叫声为“海豚音…”;
  • 输出各种动物叫声;
  • 非别创建Cat、Duck、Dolphin对象并放到一个数组中,对数组进行遍历输出各种动物如何叫;
  • 输出各种动物腿的条数;

实现修改数据功能

  • 用户可以修改三种动物的信息
  • 如果修改信息中腿的条数不符合则手动抛出异常

实现思路:

  1. 创建抽象动物类,属性为名字和腿的条数,无参、有参构造函数,set()及get();
  2. 创建动物业务类,包含:不同动物的叫、展示动物信息及修改动物信息的方法,创建动物类型的数组,存放不同的动物;
  3. 分别创建Cat、Duck、Dolphin类,继承Animal类;
  4. 编写测试类。

运行结果如下
正常结果:
在这里插入图片描述

抛异常结果:

源码如下:

动物类Animal():

/**
 * animal抽象类
 * @author admin
 *
 */
public abstract class Animal {
   
	private String name;
	private int legs;
	public Animal() {
   
	}
	
	public Animal(String name,int legs) {
   
		super();
		this.name = name;
		this.legs = legs;
	}

	public String getName() {
   
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
   
		this.name = name;
	}

	public int getLegs() {
   
		return legs;
	}

	public void setLegs(int legs) {
   
		this.legs = legs;
	}
	
}

动物业务类:

/**
 * 动物业务类
 * @author admin
 *
 */
public class AnimalService {
   
	//动物数组,存储动物信息
	Animal[] animalsArray = {
   new Cat("波斯猫", 4
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