Java动物乐园程序

要求:以面向对象的思想设计动物乐园

动物乐园的成员包括:猫、鸭子…

  • 属性:名称、腿
  • 方法:叫

需求说明:

  • 动物乐园增加一个新成员海豚,海豚的叫声为“海豚音…”;
  • 输出各种动物叫声;
  • 非别创建Cat、Duck、Dolphin对象并放到一个数组中,对数组进行遍历输出各种动物如何叫;
  • 输出各种动物腿的条数;

实现修改数据功能

  • 用户可以修改三种动物的信息
  • 如果修改信息中腿的条数不符合则手动抛出异常

实现思路:

  1. 创建抽象动物类,属性为名字和腿的条数,无参、有参构造函数,set()及get();
  2. 创建动物业务类,包含:不同动物的叫、展示动物信息及修改动物信息的方法,创建动物类型的数组,存放不同的动物;
  3. 分别创建Cat、Duck、Dolphin类,继承Animal类;
  4. 编写测试类。

运行结果如下
正常结果:
在这里插入图片描述

抛异常结果:

源码如下:

动物类Animal():

/**
 * animal抽象类
 * @author admin
 *
 */
public abstract class Animal {
   
	private String name;
	private int legs;
	public Animal() {
   
	}
	
	public Animal(String name,int legs) {
   
		super();
		this.name = name;
		this.legs = legs;
	}

	public String getName() {
   
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
   
		this.name = name;
	}

	public int getLegs() {
   
		return legs;
	}

	public void setLegs(int legs) {
   
		this.legs = legs;
	}
	
}

动物业务类:

/**
 * 动物业务类
 * @author admin
 *
 */
public class AnimalService {
   
	//动物数组,存储动物信息
	Animal[] animalsArray = {
   new Cat("波斯猫", 4
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好的,以下是一个简单的动物园管理系统Java代码示例,仅供参考: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class ZooManagementSystem { private List<Animal> animalList; public ZooManagementSystem() { animalList = new ArrayList<>(); } // 添加动物 public void addAnimal(Animal animal) { animalList.add(animal); } // 删除动物 public void removeAnimal(Animal animal) { animalList.remove(animal); } // 显示所有动物 public void displayAllAnimals() { for (Animal animal : animalList) { System.out.println(animal.toString()); } } public static void main(String[] args) { ZooManagementSystem zoo = new ZooManagementSystem(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择操作:"); System.out.println("1. 添加动物"); System.out.println("2. 删除动物"); System.out.println("3. 显示所有动物"); System.out.println("4. 退出"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: System.out.println("请输入动物名称:"); String name = scanner.next(); System.out.println("请输入动物年龄:"); int age = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入动物种类:"); String species = scanner.next(); Animal animal = new Animal(name, age, species); zoo.addAnimal(animal); break; case 2: System.out.println("请输入要删除的动物名称:"); String deleteName = scanner.next(); for (Animal a : zoo.animalList) { if (a.getName().equals(deleteName)) { zoo.removeAnimal(a); break; } } break; case 3: zoo.displayAllAnimals(); break; case 4: System.exit(0); break; default: System.out.println("输入错误,请重新输入!"); } } } } class Animal { private String name; private int age; private String species; public Animal(String name, int age, String species) { this.name = name; this.age = age; this.species = species; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public String getSpecies() { return species; } @Override public String toString() { return "Animal{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", species='" + species + '\'' + '}'; } } ``` 这个程序实现了一个简单的动物园管理系统,可以添加、删除和显示动物信息。当运行程序后,会显示一个菜单,您可以输入相应的数字来执行不同的操作。这只是一个简单的示例,实际的动物园管理系统可能会更加复杂和完善。
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