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原创 processing交互应用——双人对战游戏
双人对战小游戏前言这是一项基于processing实现的双人对战小游戏,参考了openprocessing中一款十分有趣的射击小游戏设计,操作方式则类似以前经常完的死神vs火影之类的pk游戏。效果如下:功能这个小游戏能实现双人之间的pk对战,玩家在游戏过程中扮演红蓝两方剑客,可以通过方向跳跃移动,强弱攻击击伤敌方,最后血条先归零的一方消散,另一方获取胜利。示例过程技术实现系统构...
2019-04-28 21:31:19 3075 1
原创 达芬奇与"艺工交叉"
引言艺术引领时代潮流,工业推动科技发展。在大多数人眼中,”艺“与”工“似是两条毫无关联的平行线。虽都是不断前进,却不存在交汇。然而事实并非如此。无论何时,艺工交叉,永远是人类发展的一大关键。艺工交叉何为艺工交叉艺与工,并非表面的含义,艺工交叉也不仅仅只是两者有所交点就能实现的。真正的艺工交叉,在我看来,是将艺术思维与科学技术相结合的一种独特创新思维。在技术发展中融入艺术创新,亦在艺术...
2019-01-12 13:47:41 184
原创 "扩展性绘画系统"的创作与分析
前言这次通过p5.js制作了一个简易的“绘画系统”,这个绘画系统实际上是对“绘画”的概念的一次扩展,但仍旧拥有和传统绘画系统的相似性。下面让我们来看看这个绘画系统的具体实现吧。绘画系统...
2018-12-28 19:06:16 267
原创 当“手绘”遇上“码绘”——“动态”表现对比
手绘与码绘的“动态”在之前的博客中我们对比分析了绘制静态作品时,手绘与码绘在各个方面的相同与差异。那么,在表现“动态"时,两者之间又有什么不同呢,接下来尝试一下用手绘与码绘表现动态作品对比第一幅码绘作品很简单,只是将四条圆线从不同的距离出发抵达屏幕底部,并将线与背景的颜色对调,移动屏幕,便产生了线忽左忽右一直往下滑落的感觉代码如下:float R;float y1,y2,y3,y4;...
2018-11-22 18:25:41 278
原创 当“手绘”遇上“码绘”——静态绘作分析
手绘与码绘功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片创建一个表格设定内容居中、居左、居右导出与导入导出导入功能快捷键撤销:Ctrl/Command + Z重做:Ctrl/Command + Y加粗:Ctrl/Command + B斜体:Ctrl/Command + I标题:Ctrl/Command + Shift + H无序列表...
2018-11-19 16:58:43 300
空空如也
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