Go语言_错误处理

Go语言_错误处理

错误处理机制

在默认情况下,当发生错误后,程序就会退出。

Go中错误处理方式为:defer、panic、recover,机制为:

Go中可以抛出一个panic异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,最后进行处理

defer+recover方式

package main
import "fmt"
func div(num1 int, num2 int) int {
	defer func() { // 定义匿名函数
		err := recover() // 通过内置函数revocer()捕获异常
		if err != nil {
			fmt.Println("err= ", err)
		}
	}()	// 没有参数
	res := num1 / num2 // 除0异常
	fmt.Println("计算完成")
	return res
}
func main() {
	var num1 int = 10
	var num2 int = 0
	div(num1, num2)
	fmt.Println("程序结束")
}

分析:

  • 当调用test函数,程序执行到defer定义的匿名函数时,会将该函数压入栈中;

  • 执行到res := num1 / num2 时产生异常,程序需要退出,此时,将执行defer存入栈中的代码;

  • 内置函数recover()会捕获到异常信息,当异常信息不为nil时,输出异常信息;

  • 剩余的代码正常执行。

注意事项:

  1. 通过defer和recover捕获异常需要将匿名函数定义在可能发生异常的代码之前,否则还没有执行到defer的位置程序已经发生错误并停止。

自定义错误

Go中通过errors.Newpanic内置函数实现自定义错误

  • errors.New("错误说明"),会返回一个error类型的值,表示一个错误,需要引入errors
  • panic内置函数接收一个interface{}(空接口)类型的值作为参数,可以接收error类型的变量,输出错误消息并退出程序。

panic()可以接收任何类型数据,并打印出来,然后退出程序。

package main
import (
	"errors"
	"fmt"
)
func readConf(name string) (err error) {  // 返回一个error类型数据
	if name == "config.json" {
		return nil
	} else {
		return errors.New("文件读取错误")  // 自定义错误信息
	}
    
}
func test02() {
	err := readConf("config.json")
	if err != nil {
		panic(err)  // 通过panic输出错误信息并退出程序
	}
	fmt.Println("继续执行")
}
func main() {
	test02()
}
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