JS函数防抖和节流及其应用场景

函数防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。通俗来讲就是:假设一个按钮在2000毫秒内被点击100次,等到最后一次触发该函数开始计时,过了delay毫秒后才会触发一次函数。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
    <title></title>
</head>
<style>
  .box{
    height:3000px;
    width:200px;
    background-color: #ccc;
  }
</style>
<body>
  <script>
          // 1.防抖   
      function debounce(fn, wait) {    
        let timer;
        return function() {      
          if (timer) clearTimeout(timer);     
          timer = setTimeout(() => {  
            fn.apply(this, arguments)      
          }, wait)
        }   
      }
      // window.onscroll = scorllFun
      window.onscroll = debounce(scorllFun,1000)
      function scorllFun(){
        console.log(124)
      }
  </script>
    <div id="app">
      <div class="box"></div>
    </div>
</body>

</html>

函数节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。通俗来讲,就是在delay毫秒的时间内,函数只会触发一次。两次触发时间的间隔一定大于delay毫秒。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
    <title></title>
</head>
<style>
  .box{
    height:3000px;
    width:200px;
    background-color: #ccc;
  }
</style>
<body>
  <script>
      //     // 1.防抖   
      // function debounce(fn, wait) {    
      //   let timer;
      //   return function() {      
      //     if (timer) clearTimeout(timer);     
      //     timer = setTimeout(() => {  
      //       fn.apply(this, arguments)      
      //     }, wait)
      //   }   
      // }
      // // window.onscroll = scorllFun
      // window.onscroll = debounce(scorllFun,1000)
      // function scorllFun(){
      //   console.log(124)
      // }
  </script>
    <div id="app">
      <div class="box"></div>
      <button id="btn">submit</button>
    </div>
    <script>
    // 节流
    // document.getElementById("btn").onclick = submitRes
    document.getElementById("btn").onclick = throttle(submitRes,1000)

    function submitRes(){
      console.log('触发提交按钮')
    }
    function throttle(fn, wait) {    
      let canRun = true;   
      return function() {    
        if (!canRun) return;    
        canRun = false;     
        setTimeout(() => {     
          fn.apply(this, arguments); 
          canRun = true;        
        }, wait)     
      }    
    }
    </script>
</body>

</html>

应用场景:

防抖:
search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
节流:
鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

原文链接:https://blog.csdn.net/welnee/article/details/108688363

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