Java通过socket实现客户端和服务器端的通信

本文介绍了使用Java Socket实现客户端和服务器端通信的作业题解析,详细展示了如何通过多线程的Reader和Writer类进行数据的读写。在服务器端,当接收到'BYE'时关闭监听;客户端则在收到'BYE'后结束连接。此外,还探讨了如何在IDEA中配置运行参数以同时启动客户端和服务器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在学习Java的socket通信时,老师布置的一道作业题,借此机会也对相关的知识进行梳理,题目如下:

编写客户服务器端程序,使用Socket技术实现通信,双方约定通信端口为6789。服务器端功能:当收到客户端信息后,首先判断是否是“BYE”,若是,则立即向对方发送“BYE”,然后关闭监听,结束程序。若不是,则在屏幕上输出收到的信息,并由键盘上输入发送到对方的应答信息。客户端功能:当收到服务器发来的是“BYE”时,立即向对方发送“BYE”,然后关闭连接,否则,继续向服务器发送信息。

首先我们需要明白,socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,它将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装,对用户来说,只要通过一组简单的API就可以实现网络的连接。

进入代码的编写,因为只是针对该题目,所以将main函数启动时加入对参数的判断,如果启动参数不为0,则启动服务器端,否则启动客户端,代码如下:

public static void main(String[] args) {
        if(args.length > 0) {
            // 启动服务器端
            server();
        } else {
            // 启动客户端
            client();
        }
}

服务器端和客户端通过键盘的输入在控制台显示对方的消息和自己的输入,这里我通过使用两个类分别命名为Reader和Writer继承Thread类来实现读写的操作,类Reader代码如下:

class Reader extends Thread {
    private DataInputStream dis;
    private DataOutputStream dos;

    public Reader(DataInputStream dis, DataOutputStream dos) {
        this.dis = dis;
        this.dos = dos;
    }

    @Override
    public void run() {
        String str;
        while(true) {
            // 读
 
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