基于mind+的掌控板进行mqtt交互

标题基于 Mind+掌控板的智能灯mqtt交互

1光控灯
光控灯模块积木c语言源码
光控灯亮度为0亮起灯

2声控灯

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MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的通信协议,用于连接物联网设备和云服务。UEC++是一种嵌入式C++语言,可用于开发嵌入式系统。在UEC++中实现MQTT协议需要使用MQTT协议栈库和UEC++的网络编程库。 以下是一个简单的UEC++程序,演示如何使用MQTT协议栈库实现MQTT协议。此示例程序使用MQTT客户端连接到MQTT服务器,并订阅一个主题,然后等待消息。 ```cpp #include <mqtt.h> #include <stdio.h> int main() { // 连接到MQTT服务器 struct mqtt_connect_client_info_t info = MQTT_CONNECT_CLIENT_INFO_INITIALIZER; info.client_id = "uec_mqtt_client"; info.username = "your_username"; info.password = "your_password"; struct mqtt_client_t *client = mqtt_client_new(); mqtt_client_connect(client, "your_mqtt_server", 1883, &info); // 订阅主题 mqtt_client_subscribe(client, "your_topic", 0); // 循环等待消息 while (1) { struct mqtt_response_publish_t *publish = mqtt_client_receive(client, 1000); if (publish) { char *payload = (char *)publish->application_message.payload; int payload_len = publish->application_message.payload_len; printf("Received message: %.*s\n", payload_len, payload); mqtt_response_publish_free(publish); } } // 关闭连接 mqtt_client_disconnect(client); mqtt_client_free(client); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用MQTT协议栈库中的函数,连接到MQTT服务器,并订阅一个主题。然后,我们使用一个循环来等待来自服务器的消息。当我们接收到一条消息时,我们打印出它的内容。最后,我们关闭连接并释放内存。 注意,这只是一个简单的示例程序,仅用于演示如何使用MQTT协议栈库在UEC++中实现MQTT协议。实际应用中,你需要根据实际情况修改代码,并确保代码的正确性和稳定性。

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