LinkedList
LinkedList
是List
接口下的另一个实现类,ArrayList
的特点是查询
速度快,增、删
慢,因为它底层是数组,增、删要进行数组复制,扩容操作。而LinkedList
恰恰相反,它增,删
,速度快,查询速度慢,底层是用双向链表实现。结构图如下:
双链表是一种线性结构。由多个节点组成。在LinkedList
中定义成了一个内部类Node
,有三个成员变量,用来表示一个节点。
item:用于存储数据
next:存储该节点的下一节点,如果没有则为null
prev:存储该节点的上一节点,如果没有则为null
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList这个类的成员变量也只有三个。
// 链表的元素的个数
transient int size = 0;
// 头节点
transient Node<E> first;
// 尾节点
transient Node<E> last;
1、get方法
获取第一个头点
// 直接取出对象中的 first节点 然后返回
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
获取尾节点
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
根据索引index获取节点信息
public E get(int index) {
//检查是否越界
checkElementIndex(index);
//根据index获取节点信息
return node(index).item;
}
//从头结点或者尾节点开始遍历
Node<E> node(int index) {
//取出中间长度(size >> 1) 如果小于从头结点开始遍历寻找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//从尾节点开始遍历寻找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
//每次指向上一个节点
x = x.prev;
return x;
}
}
2、add方法添加一个元素到list当中。
public boolean add(E e) {
// 把节点插到链表最后 采用是尾插法
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
//未插入时的last节点
final Node<E> l = last;
//包装数据 new一个新的节点 设置该节点的上一个节点为last ,下一个节点为null,因为后面没有元素了
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 将新的元素设置为链表的最后一个元素
last = newNode;
//如果最后一个元素为null 也就是第一次插入的时候
if (l == null)
first = newNode;
else
//last的next指向 新节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
指定位置插入一个元素在链表的指定位置插入一个元素,先应该遍历该节点,然后进行指针操作,如下图:
具体操作:next是下一个节点 pre是上一个节点
1、s—>next=p 对应4号操作
2、p—>pre—>next = s 对应5号操作
3、s—>pre = p—>pre 对应3号操作
4、p—>next = s 对应6号操作
public void add(int index, E element) {
// 检查越界
checkPositionIndex(index);
// 如果是插入最后一个元素,那么进行尾插法,等同于 直接添加一个元素
if (index == size)
linkLast(element);
else
//在链表中间 指定位置插入一个元素 node(index), get到index的位置的元素。
linkBefore(element, node(index));
}
// 在index位置元素上 插入Node节点
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// succ 为index位置上是的元素
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
//当插入在0号位置 插入元素的时候
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
3、remove方法 移除元素
移除元素通过index
public E remove(int index) {
// 检查越界
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//删除节点操作
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//判断 前驱是否为null
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//判断后继是否为null
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
这里的删除,删除元素的位置有下面四种情况
1、删除a节点,a为链表的第一个 a的前节点指向null
2、删除b 节点,b的前后都不为null
3、删除c节点,c为最后一个节点
4、删除d节点,链表有且只有一个节点,该节点的前后都为null
记录一下删除b节点的过程,知道了这个,其余三种也都知道了
1、b->pre->next =b->next 1操作
2、b->next->pre=b->pre 2操作
3、b->pre =null 3操作
4、b->next = null 4操作
这样b节点 就与链表没有关联关系了。成功被删除