Golang中的Map

这段代码展示了如何在Go中声明、创建和操作映射(Map),特别是涉及`PersonInfo`结构体类型。程序创建了一个存储`PersonInfo`的映射,并插入了两个条目,然后通过键查找并打印出找到的个人信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package main

import "fmt"

type PersonInfo struct {
	Id      string
	Name    string
	Address string
}

func main() {
	var personDB map[string] PersonInfo
	personDB = make(map[string] PersonInfo)
	// 往这个map里插入几条数据
	personDB["wanglanxin"] = PersonInfo{"1","lanxin", "Room 203"}
	personDB["zengjinlin"] = PersonInfo{"2", "zengjinlin", "Room 203"}

	person, ok := personDB["zengjinlin"]
	if ok {
		fmt.Println("Found person", person.Name, "Address is", person.Address)
	} else {
		fmt.Println("Don't Find This Person")
	}
}


/*
声明的格式 var myMap map[string] PersonInfo
myMap: 是声明的map变量名
string: 是声明的键
value: 是存放的类型

创建:myMap = make(map[string] PersonInfo)
赋值:myMap["zengjinlin"] = PersonInfo{"2", "zengjinlin", "Room 203"}
*/


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值