【LeetCode】2023.11.5 周赛

24 篇文章 0 订阅

2923. 找到冠军 I

题意

  • 对于二维矩阵 grid[][],若 grid[i][j] == 1,则说明 i 队比 j 队强;
  • 求冠军。

解答 逆向思维

grid[i][j] == 1,则说明 i 队比 j 队强,也说明 j 队比 i 队弱。

而如果不存在强于 a 队的队伍,则 a 为冠军。

因此,如果对于所有的 igrid[i][a] != 1 成立,就说明没有比 a 强的队伍,那么 a 队就是冠军。

class Solution {
public:
    int findChampion(vector<vector<int>>& grid) {
        int n = grid.size();
        for(int j = 0; j < n; j++)
        {
            bool flag = true;
            for(int i = 0; i < n; i++)
            {
                if(i != j && grid[i][j] == 1)
                {
                    flag = false;
                    break;
                }
            }
            if(flag) return j;
        }
        return -1;
    }
};

复杂度

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)


2924. 找到冠军 II

题意

  • 有一张有向无环图,若图中存在边 (a, b),则说明 a 队比 b 队强。
  • 求冠军。若唯一,返回冠军;若不唯一或不存在,返回 -1。

解答 入度

若图中存在边 (a, b),则说明 a 队比 b 队强,或者说, b 队比 a 队弱。因此,对于图中的点来说,他的 入度表示了比它强的队伍的数量

  • 首先计算每个点的入度;
  • 如果存在两个及以上入度为 0 的点,则冠军不唯一,返回 -1;如果不存在入度为 0 的点,则冠军不存在(有环),返回 -1;
  • 如果仅存在一个入度为 0 的点 a,那么,它就是冠军。因为如果 a 不是冠军,那么:
    • 要么存在 b 队比 a 队强(那么就存在边 (b, a),a 的入度不为 0),
    • 要么存在 b 与 a 不连通(那么就存在两个连通分支,入度为 0 的点不止一个),
    • 两者都不可能,因此 a 一定是冠军。
class Solution {
public:
    int findChampion(int n, vector<vector<int>>& edges) {
        vector<int> in(n, 0);
        vector<vector<int> > m_edges(n);
        
        for(auto e : edges)
        {
            int u = e[0], v = e[1];
            m_edges[u].push_back(v);
            in[v]++;
        }
        
        int ans = -1;
        queue<int> q;
        int cnt = 0;
        
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            if(in[i] == 0)
                q.push(i);
        }
        if(q.size() != 1) return -1;    // 多个入度为0的点
        ans = q.front();
        return ans;
    }
};

复杂度

时间复杂度: O ( m + n ) O(m + n) O(m+n),m 为边的数量,n 为点的数量;
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)


2925. 在树上执行操作以后得到的最大分数

题意

  • 给定一棵树,根为 0
  • 要确保每条根到叶子结点的路径上都剩有一个结点
  • 求可以获得的最大份数

解答 递归

树的问题一般都是宏观上自上而下递归,回溯上自下而上考虑的。

从孩子的角度考虑:

  • 从叶子结点开始,因为每条路径都需要至少一个结点,那么不妨就假设留下叶子结点 leaf。因此,最开始的得分(obtain)为 0,而留下的得分(remain)为 leaf->value
  • 然后向上回溯,显然,回溯经过的点都可能影响得分。假设遇到结点 node,而 p->value < remain,那么显然,我们可以将结点 node 作为它相关的路径上的结点,而把之前留下的结点作为新的得分收下;反之,因为这些路径上已经有节点了,所以我收下结点 node 作为新的得分。

从父亲的角度考虑:
对于一个非叶节点 node 来说,假设它有孩子结点 child1child2child3。那么在比较 p->valueremain 时,应当是比较 p->valueremain(child1) + child(2) + child(3),因为假使我选择留下当前结点 node,那么它可以保证以他为根的子树所有路径健康,所以我可以收回所有之前留下的结点。

题目里还有一个坑是:给定的是无向边,但是在遍历树时,是一个自上而下的有向遍历。因此我选择了先用层次遍历记录每个结点的层,从而来分辨父亲结点和孩子结点。

class Solution {
public:
    // 返回留下的值
    int recur(vector<vector<int>>& g, int node, vector<int>& values, long long& ans, vector<int>& rank)
    {
        long long tmp = 0;
        for(auto v : g[node])   // 遍历 node 的邻接点
        {
            if(rank[v] > rank[node])  // v 是 node 的孩子
                tmp += 1ll * recur(g, v, values, ans, rank);    // 所有孩子留下的和
        }
        
        int res = 0;
        if(tmp == 0)
        {
            res = values[node];
            return res;
        }
        if(tmp > values[node])
        {
            ans += 1ll * tmp;   // 拿走所有孩子,留它
            res = values[node];
        }
        else
        {
            ans+=values[node];  // 拿走他,留孩子们
            res=tmp;
        }
        return res;
    }
    long long maximumScoreAfterOperations(vector<vector<int>>& edges, vector<int>& values) {
        int n = values.size();
        vector<vector<int> > g(n);
        vector<int> rank(n, -1);
        
        for(auto e : edges)
        {
            int u = e[0], v = e[1];
            g[u].push_back(v);
            g[v].push_back(u);
        }
        
        int r = 0;
        queue<int> q;
        q.push(0);
        
        while(!q.empty())
        {
            for(int i = q.size(); i > 0; i--)
            {
                int u = q.front();
                q.pop();
                rank[u] = r;
                for(auto v :g[u])
                {
                    if(rank[v] == -1) q.push(v);
                }
            }
            r++;
        }
        
        long long ans = 0;
        recur(g, 0, values, ans, rank);
        return ans;
    }
};

复杂度

时间复杂度: O ( m + n ) O(m + n) O(m+n),m 是边的数量,n 是结点的数量;
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)


2926. 平衡子序列的最大和(不会,待续)

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值