Java学习15:线程

15.线程

15.1 概念

程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。

进程:进程就是指运行中的程序。进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程,有它自身的产生、存在和消亡的过程。

线程:线程是由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程。

单线程:同一时刻,只允许执行一个线程。

多线程:同一时刻,可以执行多个线程。

并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单说,单核cpu实现的多任务就是并发。

并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。

可以使用JConsole监控线程执行情况,在终端使用

15.2 创建线程

java线程结构:

36

  1. 继承Thred类,重写 run 方法

    Cat继承Thread类并重写run方法,可以创建新线程。在main方法中创建Cat对象,调用start方法就会创建一个新的线程,新的线程执行的是run方法,主线程不会等子线程执行,而是和子线程并发执行

    程序具体执行:当run当前main时,就启动一个进程,进程运行main方法,启动一个主线程,一个垃圾回收线程,在main方法中创建Cat(继承Thread)对象,然后调用cat.run方法时,主线程新启动一个子线程,子线程运行不会导致主线程阻塞,主线程继续运行,直到结束,当所有线程都结束后,进程结束,并不是主线程(mian方法)结束进程就结束

    package com.edu.threaduse;
    
    /**
     * @author Rain
     */
    public class Thread1 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个Cat对象,可以当做线程使用
            Cat cat = new Cat();
            //启动线程
            cat.start();
            //当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞
           for (int i = 0;i < 50;i++){
               System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
        }
    }
    //当一个类继承了Thread类,该类就可以当做一个线程使用
    //通常会重写run方法,写上自己的业务代码
    class Cat extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0;i < 80;i++){
                System.out.println("喵喵" + i + "线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    

    细节:

    创建Cat对象后,启动线程是调用 cat.start()方法,不是调用 cat.run()方法。如果调用cat.run()方法,就不会启动新线程,而是调用方法,会阻塞。真正实现启动新线程的是start方法内的 start0 方法。

  2. 实现Runnable接口,重写 run 方法

    java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法去创建线程显然不可能。

    java设计者提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口去创建线程。

    具体实现和上面类似,不过由于实现Runnable接口的Dog类没有start方法,要开启新的线程需要创建一个Thread对象,把Dog类作为参数传入,然后用这个Thread对象开启线程

    package com.edu.threaduse;
    
    /**
     * @author Rain
     */
    public class Thread02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个Dog对象
            Dog dog = new Dog();
            //创建Thread对象,把dog传入,启动线程
            new Thread(dog).start();
            //当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞
            for (int i = 0;i < 10;i++){
                System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    class Dog implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0;i < 10;i++){
                System.out.println("汪汪" + i + "线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    

细节:

在第11行执行 new Thread(dog).start(); 代码,解析:Thread类继承了Runnable接口;在源码中,Thread类有一个Runnable属性target,Thread的有参构造器:

public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

参数是Runnable,Dog类实现了Runnable接口,dog对象是Dog类的实例,所以可以把dog当作构造器参数创建Thread实例。同时这个过程运用了静态代理模式,简单说:new 一个Thread类,参数dog,然后调用start方法,在start方法中又调用了start0()方法,start0()方法启动新线程,调用run方法,Thread的run方法首先判断属性target是否为空,不为空就调用target的run方法。在构造器初始化时,把dog赋给targe,因为dog对象是Dog类实例,Dog类中重写了run方法,所以会使用动态绑定机制,执行dog对象的run方法。

15.3 线程终止

  1. 当线程run方法执行完毕后,会自动退出

  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

    public class ThreadExit {
        public static void main(String[] args) {
            T t = new T();
            t.start();
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            t.setLoop(false);
        }
    }
    
    class T extends Thread{
        int count = 0;
        boolean loop = true;
    
        public boolean isLoop() {
            return loop;
        }
        public void setLoop(boolean loop) {
            this.loop = loop;
        }
        @Override
        public void run() {
            while (loop){
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("线程还在运行" + ++count);
            }
        }
    }
    

15.4 线程常用方法

  1. setName:设置线程名称,使之与参数name相同

  2. getName:返回该线程的名称

  3. start:使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法

  4. run:调用线程对象 run 方法

  5. setPriority:更改线程的优先级

    // Thread.MAX_PRIORITY		10// Thread.MIN_PRIORITY		1// Thread.NORM_PRIORITY		5
    
  6. getPriority:获取线程的优先级

  7. sleep:在指定毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),是线程的静态方法

  8. interrupt:中断线程,使线程产生InterruptedException异常,可以唤醒sleep的进程

    public class ThreadMethod01 {
       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
           D d = new D();
           d.start();
           while (true){
               for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                   Thread.sleep(1000);
                   System.out.println("记时:" + i);
               }
               // 线程中断,捕获到InterruptedException异常
               d.interrupt();
           }
    
       }
    }
    
    class D extends Thread{
       @Override
       public void run() {
           while (true){
               for (int i = 0; i < 10; i++) {
                   System.out.println("吃包子:" + i);
               }
               try {
                   System.out.println("休息中");
                   // 睡眠20秒
                   sleep(1000 * 20);
               } catch (InterruptedException e) {
                   System.out.println("休息中断");
               }
           }
       }
    }
    
  9. yield:线程礼让,让出cpu,让其他进程执行,但礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功

  10. join:线程插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定执行完插入的线程的所有任务

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子" + i);
            Thread.sleep(1000);
            if (i == 5){
                // Thread.yield();

                // 主线程停止执行,t2线程执行完毕后,主线程再执行
                t2.join();
            }
        }
    }
}

class T2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":吃包子" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

15.5 守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束。
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束。常见的守护线程:垃圾回收机制

设置守护进程的方法:setDaemon(true)

public class ThreadDaemon_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemon myDaemon = new MyDaemon();
        // 如果我们希望main线程结束后,子进程自动结束
        // 只需要将子进程设置为守护进程即可
        //注意需要先设置为守护线程,然后再调用start方法,如果先调用start方法,然后设置守护线程,会抛出异常
        myDaemon.setDaemon(true);
        myDaemon.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(i);
            Thread.sleep(1000);
        }
        System.out.println("主线程结束");
    }
}

class MyDaemon extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("守护进程在执行~~");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

15.6 线程状态

官方文档显示有6种状态

37

不过上面的RUNNABLE状态可以细分为Runnable(可执行)和Running(正在执行)两种状态,这样就可以看做共有7中状态

38

public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T4 t4 = new T4();
        System.out.println(t4.getName() + ": " + t4.getState());//输出线程名称和状态
        t4.start();
        while (true){ // 每500毫秒打印一次t4线程的状态
            System.out.println(t4.getName() + ": " + t4.getState());
            Thread.sleep(500);
            if (t4.getState() == Thread.State.TERMINATED){ // 如果t4线程状态为TERMINATED,则退出打印循环
                System.out.println(t4.getName() + ": " + t4.getState());
                break;            
            }        
        }    
    }
}

class T4 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 子线程每秒打印一个数字,打印10次线程结束,进入TERMINATED状态
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }        
        }    
    }
}

15.7 Synchronized

当多个线程同时运行到被synchronized修饰的代码时,只有一个线程可以同时执行,即线程在这里需要排队执行

使用方式:

  1. 同步代码块
synchronized (对象) { // 对象是互斥锁
   // 需要被同步的代码
}
  1. 同步方法
public synchronized void m1(){
   // 需要被同步的代码
}

15.8 互斥锁

  1. java语言中,引入了对象互斥锁的概念,保证共享数据操作的完整性
  2. 每个对象都对应于一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能有一个线程访问。
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率降低
  5. 同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态)的锁为当前类本身

用synchronized修饰的方法虽然没有写,其实也是有锁的,非静态的方法默认锁对象:this,静态方法默认锁对象:当前类.class

下面代码是非静态的,三个线程同一时刻只有一个线程可以获得锁进入代码块,每个对象都有一个锁,锁是this,也就是当前对象。如果把锁换成lock也能有同样的效果。如果T5继承Thread,创建多个对象start,则无法实现同步,因为每个对象都能得到自己的锁

public class Lock {
    public static void main(String[] args) {
        T5 t5 = new T5();
        new Thread(t5).start();
        new Thread(t5).start();
        new Thread(t5).start();
        // 如果T5继承Thread,创建多个对象start,则无法实现同步
        // new T5().start();
        // new T5().start();
        // new T5().start();
    }
}
class T5 implements Runnable{
    private int i = 100;
    private Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {   // i--,并打印i的值
        while (i >= 0){
            // synchronized (lock)
            synchronized (this){
                i--;
                System.out.println(i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}

下面代码是静态的,三个线程同一时刻只有一个线程可以获得锁进入代码块,锁是T6的字节码,也可以用其他类的字节码也可以作为锁

public class LockState {
    public static void main(String[] args) {
        new T6().start();
        new T6().start();
        new T6().start();
    }
}
class T6 extends Thread{
    // i为静态的,多个对象操作同一个i
    private static int i = 100;
    @Override
    public void run() {   // i--,并打印i的值
        while (i >= 0){
            // 锁是T6的字节码,也可以用其他类的字节码也可以作为锁
            // synchronized (Object.class)
            synchronized (T6.class){
                i--;
                System.out.println(i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}

15.9 死锁

不合理的代码逻辑有可能导致死锁,即多个线程彼此等待对方释放锁,导致多个线程都无法继续下一步,一直等待下去

实例:

在下面代码中,Lock1拿到了String锁,等待Object锁,而Lock2拿到了Object锁,等待String锁,两个互相等待对方,就出现死锁

public class Lock01 {
    public static void main(String[] args) {
        Lock lock1 = new Lock(true);
        Lock lock2 = new Lock(false);
        lock1.start();
        lock2.start();
    }
}

class Lock extends Thread{
    private boolean fool;
    public Lock(boolean fool) {
        this.fool = fool;
    }
    @Override
    public void run() {
        if(fool){
            synchronized (String.class){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
                synchronized (Object.class){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
                }
            }
        }else {
            synchronized (Object.class){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入3");
                synchronized (String.class){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入4");
                }
            }
        }
    }
}

15.10 释放锁

释放锁的情况:

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块结束
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法遇到break、return
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁。

不释放锁的情况:

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,但不会释放锁
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了改线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(suspend()和resume()方法已经不推荐使用)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值