17.网络编程
网络的相关概念
java.net包下提供了一系列类或接口,供程序员使用,完成网络通信
网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
网络根据覆盖范围分类:
- 局域网:覆盖范围小,仅仅覆盖一间教室或机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网时广域网的代表
ip地址
-
ip地址用于唯一标识网络中的每台主机
-
表示方式:点分十进制,如192.168.16.69
-
每个十进制数的范围:0~255,即8位二进制数,共4个字节(32位)
-
ip地址的组成=网络地址+主机地址
-
ip地址分类:A、B、C、D、E类
-
ipv6是用于替代ipv4的下一代ip协议,用16个字节(128位二进制数)表示,是ipv4的四倍
域名
把ip地址映射成域名,方便记忆
端口号
- 用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 端口号范围:0~65535(两个字节)
- 0~1024已经被占用
- 常见端口
- ssh:22
- ftp:21
- smtp:25
- http:80
- tomcat:8080
- mysql:3306
- oracle:1521
- sqlserver:1433
协议(TCP/IP)
TCP/IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网的基础。
OSI和TCP/IP
TCP和UDP
TCP:
- 使用TCP协议前,必须先建立连接,形成数据传输通道
- 传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务器
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
UDP协议:
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64k内
- 因无需链接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
InetAddress类
相关方法
- getLocalHost():获取本机InetAddress对象
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost); // DESKTOP-HBHCNP1/192.168.1.3
- getByName:根据指定主机名/域名获取ip地址对象
InetAddress host0 = InetAddress.getByName("DESKTOP-HBHCNP1");
System.out.println(host0); // DESKTOP-HBHCNP1/192.168.1.3
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(host1); // www.baidu.com/110.242.68.3
- getHostName:获取InetAddress对象主机名
String hostName = host1.getHostName();
System.out.println(hostName); // www.baidu.com
- getHostAddress:获取InetAddress对象的地址
String hostAddress = host1.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress); // 110.242.68.3
byte[] address = host1.getAddress();
System.out.println(Arrays.toString(address)); // [110, -14, 68, 3]
Socket
当我们需要通讯时,可以用socket获取输入流和输出流
socket.getOutputStream() // 输出流 运行类型:SocketOutputStream
socket.getInputStream() // 输入流 运行类型:SocketInputStream
注意:socket每次取到的OutputStream/getInputStream是同一个
TCP通信
基于Socket的TCP编程
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mOeaOouI-1636426420359)(C:\Users\勿扰\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210819114121764.png)]
TCP通信分为客户端和服务器
下面是一对客户端/服务器代码,客户端向服务器发送8次hello,服务器回复谢谢
// 客户端
public class SocketTCP01Client{
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 连接服务器(ip,端口),创建Socket
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
// 用socket获取输出流,用于发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// OutputStream包装成BufferedOutputStream
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(outputStream);
// 向服务器发送信息
// outputStream.write("hello".getBytes());
for (int i = 0; i < 8; i++) {
bufferedOutputStream.write("hello".getBytes());
// 刷新到数据通道
// bufferedOutputStream每flush一下,就会发送一次
// 原本的outputStream是直接发送,不需要flush
bufferedOutputStream.flush();
}
// 结束标记
// 如果没有结束标记,代码继续执行,直到readLine阻塞程序,等待接收消息
// 服务器是循环读取信息,读取不到结束标记,会继续在循环中等待消息
// 造成双方互相等待对方发送消息,类似死锁的局面
// shutdownOutput前必须要flush,因为shutdownOutput之后就不能再flush
// 而关闭流的时候会默认flush
socket.shutdownOutput();
System.out.println("没有结束标记也会走到这一行");
// 获取输入流,并封装成BufferedReader
// 用于接收服务器传来的数据
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 接收服务器传来的信息
String string = bufferedReader.readLine();
System.out.println(string);
// 关闭流
bufferedReader.close();
bufferedOutputStream.close();
socket.close();
}
}
// 服务器
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
// 等待客户端连接,每连接一个客户端,都会生成一个用于与这个客户端通信的socket
System.out.println("等待连接....");
Socket socket = serverSocket.accept();
// socket获取输入流,用于接收客户端发来的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);
int buf = -1;
byte[] bytes = new byte[8];
System.out.println("打印收到信息");
// 循环接收数据,直到接收到结束标记
while ((buf = bufferedInputStream.read(bytes)) != -1){
System.out.print(new String(bytes));
}
// 获取输出流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
// 向客户端发送消息
bufferedWriter.write("谢谢");
// Writer发送数据时,结束标记可以用newline
// 每一个newline对应一个接收的readline
bufferedWriter.newLine();
// 必须flush才能发出去,否则发不出去
// 这里后面接着close,所以可以不用flush
bufferedWriter.flush();
// 关闭流
// close = flush + 关闭
bufferedWriter.close();
bufferedInputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
注意:
- 关闭流会导致socket关闭
- shutdownOutput会导致socket的outputStream关闭
- 实际上客户端也有端口,这个端口是随机分配的
- 程序会在read方法阻塞,直到接收到数据
UDP通信
UDP通信不需要建立连接,因此也没有客户端和服务器,只有发送者和接收者,且身份可以互换
UDP通信靠两个核心类DatagramSocket和DatagramPacket
DatagramSocket是用于通信的socket
DatagramPacket是发送和接收的数据包,需要把数据、接收方ip、接收方端口号等信息一起封装到DatagramPacket中,由socket发送,接收方收到DatagramPacket后,可以调用DatagramPacket提供的方法拆包,取出数据
代码示例:
// 用户1
public class UDPSender {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建socket
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998);
// 发送数据
byte[] data = "你好".getBytes();
// 把数据、接收方ip、端口号一起封装到中
datagramSocket.send(new DatagramPacket(data,data.length, InetAddress.getLocalHost(),9999));
// 接收别人发来的DatagramPacket数据包
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
// 拆包取出数据,并打印到控制台
System.out.println(new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength()));
// 关闭流
datagramSocket.close();
}
}
// 用户2
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建socket
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
// 接收DatagramPacket数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 拆包取出数据
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
int length = datagramPacket.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length));
// 回复信息
byte[] bytes = "已收到信息".getBytes();
// 把数据、接收方ip、端口号一起封装到中
datagramSocket.send(new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getLocalHost(),9998));
// 关闭流
datagramSocket.close();
}
}
netstat指令
netstat -an 可以查看当前主机网络使用情况,包括端口监听情况和网络连接情况
文件发送示例
public class Homework03Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("等待连接....");
Socket accept = serverSocket.accept();
System.out.println("连接成功!");
// 读取文件名
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));
String musicName = bufferedReader.readLine();
String musicPath = "src\\" + musicName + ".mp3";
System.out.println(musicPath);
// 发送文件
File music = new File(musicPath);
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(accept.getOutputStream());
if (music.exists()){
// 返回指定音乐
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(music);
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = fileInputStream.read(buf)) != -1){
bufferedOutputStream.write(buf,0,len);
bufferedOutputStream.flush();
}
fileInputStream.close();
}else {
// 返回默认音乐
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("src\\default.mp3");
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = fileInputStream.read(buf)) != -1){
bufferedOutputStream.write(buf,0,len);
bufferedOutputStream.flush();
}
fileInputStream.close();
}
accept.shutdownOutput();
// 关闭流
bufferedOutputStream.close();
bufferedReader.close();
accept.close();
serverSocket.close();
}
}
public class Homework03Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入歌名:");
String musicName = scanner.next();
System.out.println(musicName);
// 发送地址
bufferedWriter.write(musicName);
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
// 接收文件
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("e:\\" + musicName + ".mp3");
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = bufferedInputStream.read(buf)) != -1){
fileOutputStream.write(buf,0,len);
fileOutputStream.flush();
}
// 关闭流
fileOutputStream.close();
bufferedInputStream.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
}
}