hashMap源码

package java.util;
import java.io.*;

public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{

// 默认的初始容量(容量为HashMap中槽的数目)是16,且实际容量必须是2的整数次幂。  
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;  

// 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)  
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  

// 默认加载因子为0.75 
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;  

// 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。  
// HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表  
transient Entry[] table;  

// HashMap的底层数组中已用槽的数量  
transient int size;  

// HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)  
int threshold;  

// 加载因子实际大小  
final float loadFactor;  

// HashMap被改变的次数  
transient volatile int modCount;  

// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数  
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
    if (initialCapacity < 0)  
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  
                                           initialCapacity);  
    // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY  
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
    //加载因此不能小于0
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  
                                           loadFactor);  

    // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂  
    int capacity = 1;  
    while (capacity < initialCapacity)  
        capacity <<= 1;  

    // 设置“加载因子”  
    this.loadFactor = loadFactor;  
    // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。  
    threshold = (int)(capacity * loadFactor);  
    // 创建Entry数组,用来保存数据  
    table = new Entry[capacity];  
    init();  
}  


// 指定“容量大小”的构造函数  
public HashMap(int initialCapacity) {  
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
}  

// 默认构造函数。  
public HashMap() {  
    // 设置“加载因子”为默认加载因子0.75  
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;  
    // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。  
    threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
    // 创建Entry数组,用来保存数据  
    table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];  
    init();  
}  

// 包含“子Map”的构造函数  
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
    this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,  
                  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
    // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中  
    putAllForCreate(m);  
}  

//求hash值的方法,重新计算hash值
static int hash(int h) {  
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
}  

// 返回h在数组中的索引值,这里用&代替取模,旨在提升效率 
// h & (length-1)保证返回值的小于length  
static int indexFor(int h, int length) {  
    return h & (length-1);  
}  

public int size() {  
    return size;  
}  

public boolean isEmpty() {  
    return size == 0;  
}  

// 获取key对应的value  
public V get(Object key) {  
    if (key == null)  
        return getForNullKey();  
    // 获取key的hash值  
    int hash = hash(key.hashCode());  
    // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素  
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
         e != null;  
         e = e.next) {  
        Object k;  
        //判断key是否相同
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
            return e.value;  
    }
    //没找到则返回null
    return null;  
}  

// 获取“key为null”的元素的值  
// HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!  
private V getForNullKey() {  
    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
        if (e.key == null)  
            return e.value;  
    }  
    return null;  
}  

// HashMap是否包含key  
public boolean containsKey(Object key) {  
    return getEntry(key) != null;  
}  

// 返回“键为key”的键值对  
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {  
    // 获取哈希值  
    // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值  
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());  
    // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素  
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
         e != null;  
         e = e.next) {  
        Object k;  
        if (e.hash == hash &&  
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
            return e;  
    }  
    return null;  
}  

// 将“key-value”添加到HashMap中  
public V put(K key, V value) {  
    // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。  
    if (key == null)  
        return putForNullKey(value);  
    // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。  
    int hash = hash(key.hashCode());  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
        Object k;  
        // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!  
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  

    // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中  
    modCount++;
    //将key-value添加到table[i]处
    addEntry(hash, key, value, i);  
    return null;  
}  

// putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置  
private V putForNullKey(V value) {  
    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
        if (e.key == null) {  
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
    // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!  
    modCount++;  
    addEntry(0, null, value, 0);  
    return null;  
}  

// 创建HashMap对应的“添加方法”,  
// 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap  
// 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。  
private void putForCreate(K key, V value) {  
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());  
    int i = indexFor(hash, table.length);  

    // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值  
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
        Object k;  
        if (e.hash == hash &&  
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {  
            e.value = value;  
            return;  
        }  
    }  

    // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中  
    createEntry(hash, key, value, i);  
}  

// 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。  
// 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。  
private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
    // 利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中  
    for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {  
        Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();  
        putForCreate(e.getKey(), e.getValue());  
    }  
}  

// 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量  
void resize(int newCapacity) {  
    Entry[] oldTable = table;  
    int oldCapacity = oldTable.length; 
    //如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  
        threshold = Integer.MAX_VALUE;  
        return;  
    }  

    // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,  
    // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。  
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  
    transfer(newTable);  
    table = newTable;  
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);  
}  

// 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中  
void transfer(Entry[] newTable) {  
    Entry[] src = table;  
    int newCapacity = newTable.length;  
    for (int j = 0; j < src.length; j++) {  
        Entry<K,V> e = src[j];  
        if (e != null) {  
            src[j] = null;  
            do {  
                Entry<K,V> next = e.next;  
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);  
                e.next = newTable[i];  
                newTable[i] = e;  
                e = next;  
            } while (e != null);  
        }  
    }  
}  

// 将"m"的全部元素都添加到HashMap中  
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
    // 有效性判断  
    int numKeysToBeAdded = m.size();  
    if (numKeysToBeAdded == 0)  
        return;  

    // 计算容量是否足够,  
    // 若“当前阀值容量 < 需要的容量”,则将容量x2。  
    if (numKeysToBeAdded > threshold) {  
        int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);  
        if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
            targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
        int newCapacity = table.length;  
        while (newCapacity < targetCapacity)  
            newCapacity <<= 1;  
        if (newCapacity > table.length)  
            resize(newCapacity);  
    }  

    // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。  
    for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {  
        Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();  
        put(e.getKey(), e.getValue());  
    }  
}  

// 删除“键为key”元素  
public V remove(Object key) {  
    Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);  
    return (e == null ? null : e.value);  
}  

// 删除“键为key”的元素  
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {  
    // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算  
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    Entry<K,V> prev = table[i];  
    Entry<K,V> e = prev;  

    // 删除链表中“键为key”的元素  
    // 本质是“删除单向链表中的节点”  
    while (e != null) {  
        Entry<K,V> next = e.next;  
        Object k;  
        if (e.hash == hash &&  
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {  
            modCount++;  
            size--;  
            if (prev == e)  
                table[i] = next;  
            else 
                prev.next = next;  
            e.recordRemoval(this);  
            return e;  
        }  
        prev = e;  
        e = next;  
    }  

    return e;  
}  

// 删除“键值对”  
final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {  
    if (!(o instanceof Map.Entry))  
        return null;  

    Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;  
    Object key = entry.getKey();  
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    Entry<K,V> prev = table[i];  
    Entry<K,V> e = prev;  

    // 删除链表中的“键值对e”  
    // 本质是“删除单向链表中的节点”  
    while (e != null) {  
        Entry<K,V> next = e.next;  
        if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {  
            modCount++;  
            size--;  
            if (prev == e)  
                table[i] = next;  
            else 
                prev.next = next;  
            e.recordRemoval(this);  
            return e;  
        }  
        prev = e;  
        e = next;  
    }  

    return e;  
}  

// 清空HashMap,将所有的元素设为null  
public void clear() {  
    modCount++;  
    Entry[] tab = table;  
    for (int i = 0; i < tab.length; i++)  
        tab[i] = null;  
    size = 0;  
}  

// 是否包含“值为value”的元素  
public boolean containsValue(Object value) {  
// 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找  
if (value == null)  
        return containsNullValue();  

// 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。  
Entry[] tab = table;  
    for (int i = 0; i < tab.length ; i++)  
        for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)  
            if (value.equals(e.value))  
                return true;  
return false;  
}  

// 是否包含null值  
private boolean containsNullValue() {  
Entry[] tab = table;  
    for (int i = 0; i < tab.length ; i++)  
        for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)  
            if (e.value == null)  
                return true;  
return false;  
}  

// 克隆一个HashMap,并返回Object对象  
public Object clone() {  
    HashMap<K,V> result = null;  
    try {  
        result = (HashMap<K,V>)super.clone();  
    } catch (CloneNotSupportedException e) {  
        // assert false;  
    }  
    result.table = new Entry[table.length];  
    result.entrySet = null;  
    result.modCount = 0;  
    result.size = 0;  
    result.init();  
    // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中  
    result.putAllForCreate(this);  

    return result;  
}  

// Entry是单向链表。  
// 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。  
// 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数  
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
    final K key;  
    V value;  
    // 指向下一个节点  
    Entry<K,V> next;  
    final int hash;  

    // 构造函数。  
    // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"  
    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  
        value = v;  
        next = n;  
        key = k;  
        hash = h;  
    }  

    public final K getKey() {  
        return key;  
    }  

    public final V getValue() {  
        return value;  
    }  

    public final V setValue(V newValue) {  
        V oldValue = value;  
        value = newValue;  
        return oldValue;  
    }  

    // 判断两个Entry是否相等  
    // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。  
    // 否则,返回false  
    public final boolean equals(Object o) {  
        if (!(o instanceof Map.Entry))  
            return false;  
        Map.Entry e = (Map.Entry)o;  
        Object k1 = getKey();  
        Object k2 = e.getKey();  
        if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {  
            Object v1 = getValue();  
            Object v2 = e.getValue();  
            if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))  
                return true;  
        }  
        return false;  
    }  

    // 实现hashCode()  
    public final int hashCode() {  
        return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^  
               (value==null ? 0 : value.hashCode());  
    }  

    public final String toString() {  
        return getKey() + "=" + getValue();  
    }  

    // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。  
    // 这里不做任何处理  
    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
    }  

    // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。  
    // 这里不做任何处理  
    void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {  
    }  
}  

// 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。  
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
    // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中  
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];  
    // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,  
    // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”  
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
    // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小  
    if (size++ >= threshold)  
        resize(2 * table.length);  
}  

// 创建Entry。将“key-value”插入指定位置。  
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
    // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中  
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];  
    // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,  
    // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”  
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
    size++;  
}  

// HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。  
// 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。  
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {  
    // 下一个元素  
    Entry<K,V> next;  
    // expectedModCount用于实现fast-fail机制。  
    int expectedModCount;  
    // 当前索引  
    int index;  
    // 当前元素  
    Entry<K,V> current;  

    HashIterator() {  
        expectedModCount = modCount;  
        if (size > 0) { // advance to first entry  
            Entry[] t = table;  
            // 将next指向table中第一个不为null的元素。  
            // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。  
            while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)  
                ;  
        }  
    }  

    public final boolean hasNext() {  
        return next != null;  
    }  

    // 获取下一个元素  
    final Entry<K,V> nextEntry() {  
        if (modCount != expectedModCount)  
            throw new ConcurrentModificationException();  
        Entry<K,V> e = next;  
        if (e == null)  
            throw new NoSuchElementException();  

        // 注意!!!  
        // 一个Entry就是一个单向链表  
        // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;  
        // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。  
        if ((next = e.next) == null) {  
            Entry[] t = table;  
            while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)  
                ;  
        }  
        current = e;  
        return e;  
    }  

    // 删除当前元素  
    public void remove() {  
        if (current == null)  
            throw new IllegalStateException();  
        if (modCount != expectedModCount)  
            throw new ConcurrentModificationException();  
        Object k = current.key;  
        current = null;  
        HashMap.this.removeEntryForKey(k);  
        expectedModCount = modCount;  
    }  

}  

// value的迭代器  
private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {  
    public V next() {  
        return nextEntry().value;  
    }  
}  

// key的迭代器  
private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {  
    public K next() {  
        return nextEntry().getKey();  
    }  
}  

// Entry的迭代器  
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {  
    public Map.Entry<K,V> next() {  
        return nextEntry();  
    }  
}  

// 返回一个“key迭代器”  
Iterator<K> newKeyIterator()   {  
    return new KeyIterator();  
}  
// 返回一个“value迭代器”  
Iterator<V> newValueIterator()   {  
    return new ValueIterator();  
}  
// 返回一个“entry迭代器”  
Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {  
    return new EntryIterator();  
}  

// HashMap的Entry对应的集合  
private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;  

// 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”  
public Set<K> keySet() {  
    Set<K> ks = keySet;  
    return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));  
}  

// Key对应的集合  
// KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。  
private final class KeySet extends AbstractSet<K> {  
    public Iterator<K> iterator() {  
        return newKeyIterator();  
    }  
    public int size() {  
        return size;  
    }  
    public boolean contains(Object o) {  
        return containsKey(o);  
    }  
    public boolean remove(Object o) {  
        return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;  
    }  
    public void clear() {  
        HashMap.this.clear();  
    }  
}  

// 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象  
public Collection<V> values() {  
    Collection<V> vs = values;  
    return (vs != null ? vs : (values = new Values()));  
}  

// “value集合”  
// Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,  
// Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。  
private final class Values extends AbstractCollection<V> {  
    public Iterator<V> iterator() {  
        return newValueIterator();  
    }  
    public int size() {  
        return size;  
    }  
    public boolean contains(Object o) {  
        return containsValue(o);  
    }  
    public void clear() {  
        HashMap.this.clear();  
    }  
}  

// 返回“HashMap的Entry集合”  
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {  
    return entrySet0();  
}  

// 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象  
private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {  
    Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;  
    return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());  
}  

// EntrySet对应的集合  
// EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。  
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {  
    public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {  
        return newEntryIterator();  
    }  
    public boolean contains(Object o) {  
        if (!(o instanceof Map.Entry))  
            return false;  
        Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;  
        Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());  
        return candidate != null && candidate.equals(e);  
    }  
    public boolean remove(Object o) {  
        return removeMapping(o) != null;  
    }  
    public int size() {  
        return size;  
    }  
    public void clear() {  
        HashMap.this.clear();  
    }  
}  

// java.io.Serializable的写入函数  
// 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中  
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)  
    throws IOException  
{  
    Iterator<Map.Entry<K,V>> i =  
        (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;  

    // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff  
    s.defaultWriteObject();  

    // Write out number of buckets  
    s.writeInt(table.length);  

    // Write out size (number of Mappings)  
    s.writeInt(size);  

    // Write out keys and values (alternating)  
    if (i != null) {  
        while (i.hasNext()) {  
        Map.Entry<K,V> e = i.next();  
        s.writeObject(e.getKey());  
        s.writeObject(e.getValue());  
        }  
    }  
}  


private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;  

// java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出  
// 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出  
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)  
     throws IOException, ClassNotFoundException  
{  
    // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff  
    s.defaultReadObject();  

    // Read in number of buckets and allocate the bucket array;  
    int numBuckets = s.readInt();  
    table = new Entry[numBuckets];  

    init();  // Give subclass a chance to do its thing.  

    // Read in size (number of Mappings)  
    int size = s.readInt();  

    // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap  
    for (int i=0; i<size; i++) {  
        K key = (K) s.readObject();  
        V value = (V) s.readObject();  
        putForCreate(key, value);  
    }  
}  

// 返回“HashMap总的容量”  
int   capacity()     { return table.length; }  
// 返回“HashMap的加载因子”  
float loadFactor()   { return loadFactor;   }  

}

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