Socket编程
Socket(套接字)用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。网络中的主机一般会运行多个服务器,每个服务器上的每一种服务都会打开一个socket并绑定到一个窗口。不同的端口对应着不同的服务。套接字之间的连接可以分为服务器监听,客户端请求,连接确认三个步骤。
1.服务器监听
服务器端套接字只需要在程序启动之后处于等待连接的状态,并实时监控网络状态,等待其他客户端套接字的连接。
2.客户端请求
客户端套接字需要先创建一个套接字,并在套接字中描述服务器套接字的信息(ip地址和端口),然后再向服务器套接字提出请求。
3.连接确认
当服务器端套接字监听到或接收到客户端套接字的连接请求时,就会响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了次描述,连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,接收其他客户端套接字的连接请求.
范例
//客户端代码
public void socket() {
try {
//需要绑定ip和端口
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",6666);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//向服务端写数据
os.write("约吗".getBytes());
//读取服务端发来的数据
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
is.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
**//服务端代码**
public void serverSocket() {
try {
//和客户端端口一样
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
Socket accept = serverSocket.accept();
InputStream is = accept.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream os = accept.getOutputStream();
os.write("不约".getBytes());
os.close();
is.close();
accept.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}