Leetcode 818. 赛车 C++

Leetcode 818. 赛车

题目

你的赛车起始停留在位置 0,速度为 +1,正行驶在一个无限长的数轴上。(车也可以向负数方向行驶。)

你的车会根据一系列由 A(加速)和 R(倒车)组成的指令进行自动驾驶 。

当车得到指令 “A” 时, 将会做出以下操作: position += speed, speed *= 2。

当车得到指令 “R” 时, 将会做出以下操作:如果当前速度是正数,则将车速调整为 speed = -1 ;否则将车速调整为 speed = 1。 (当前所处位置不变。)

例如,当得到一系列指令 “AAR” 后, 你的车将会走过位置 0->1->3->3,并且速度变化为 1->2->4->-1。

现在给定一个目标位置,请给出能够到达目标位置的最短指令列表的长度。

测试样例

示例 1:
输入:
target = 3
输出: 2
解释:
最短指令列表为 “AA”
位置变化为 0->1->3
示例 2:
输入:
target = 6
输出: 5
解释:
最短指令列表为 “AAARA”
位置变化为 0->1->3->7->7->6
说明:

  • 1 <= target(目标位置) <= 10000。

题解

动态规划
dp[i]表示达到i的所需要的最短指令长度
假设我们一开始一直加速,加速k次,直到到达或超过目的地,也就是说当前位置now=1+2+4+8+···=2^k-1这个位置上
这些过程中,

  • 如果now<target,那么我们就要考虑转向后走一些距离后再转向,也就是说我们从now位置后退了2q-1的距离,然后再正向走,显然我们不可能后退到起点,另外,我们剩下的路程因此速度改为1,我们可以利用从起点0到target-(now-(2^q-1))的最短指令长度
  • 如果now==target,dp[i] = k
  • 如果now>target,那么我们就得折返,折返过程,因此转向后速度改为1,因此我们可以利用从起点0到now-target的最短指令长度,故dp[i]= k+1+dp[now-target]
    详细过程见代码

代码

	int racecar(int target) {
        vector<int> dp(target+1,INT_MAX);
        dp[0] = 0;
        for(int i=1; i<=target; i++){
            int k = 1;
            int pos = 1;
            while(pos < i){			//对于当前位置i,我们开始正向走,已经走到了pos
                int back=0,q=0;
                while(pos > back){		//对于第一种情况,我们进行反向走,back为反向走的步数,但不能回退到起点,甚至更后,也就是pos > back
                    dp[i] = min(dp[i],k+1+q+1+dp[i-pos+back]);
                    q++;
                    back = (1<<q)-1;		//向后退
                }
                k++;
                pos = (1<<k)-1;		//向前走
            }  
            if(pos == i)    dp[i] = k;		//第二种情况
            else dp[i] = min(dp[i],k+1+dp[pos-i]);		//第三种情况
        }
        return dp[target];
    }

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/race-car
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值