基于51单片机蜂鸣器发声的C语言程序

基于51单片机蜂鸣器发声的C语言程序

一、引言

在这篇文章中,我们将介绍如何使用C语言编写一个基于51单片机的程序,实现蜂鸣器的发声功能。我们将使用Keil软件进行编译和烧录。

二、硬件连接

首先,我们需要将蜂鸣器连接到51单片机的某个GPIO端口上。通常,我们会选择P1.0或P1.1作为蜂鸣器的输出端口。

接下来,我们需要将51单片机与电脑连接。我们可以使用USB转串口线将单片机的TXD和RXD分别连接到电脑的COM1或COM2端口。

三、代码编写

  1. 首先,我们需要包含必要的头文件:
#include <reg52.h>
  1. 然后,我们需要定义蜂鸣器的端口:
sbit Beep = P1^0; // 蜂鸣器连接到P1.0端口
  1. 接下来,我们需要编写主函数:
void main()
{
    Beep = 0; // 关闭蜂鸣器
    while(1)
    {
        Beep = 1; // 打开蜂鸣器
        delay(1000); // 延时1秒
        Beep = 0; // 关闭蜂鸣器
        delay(1000); // 延时1秒
    }
}
  1. 最后,我们需要编写延时函数:
void delay(unsigned int ms)
{
    unsigned int i, j;
    for(i = ms; i > 0; i--)
        for(j = 110; j > 0; j--);
}

四、编译和烧录

  1. 使用Keil软件打开刚刚编写的C语言程序。
  2. 选择正确的目标设备(如AT89S52)和编译器选项。
  3. 点击“生成”按钮,编译程序。
  4. 将编译好的程序下载到51单片机中。
  5. 观察蜂鸣器是否能够发出声音。

至此,我们已经完成了基于51单片机蜂鸣器发声的C语言程序的编写和博客撰写。希望对大家有所帮助!

另一个完整的代码如下

按键发音
/* 名称:按键发音
说明:按下不同的按键会是SOUNDER发出不同频率的声音。本例使用延时函数实现不同频率的声音输出,以后也可使用定时器
*/ 
#include<reg51.h> 
#define uchar unsigned char 
#define uint unsigned int 
sbit BEEP=P3^7; 
sbit K1=P1^4; 
sbit K2=P1^5; 
sbit K3=P1^6; 
sbit K4=P1^7; 
//延时
void DelayMS(uint x) 
{ 
uchar t; 
while(x--) for(t=0;t<120;t++); 
} 
//按周期t发音
void Play(uchar t) 
{  
uchar i; 
for(i=0;i<100;i++) 
{ 
BEEP=~BEEP; 
DelayMS(t); 
} 
BEEP=0; 
} 
void main() 
{ 
P1=0xff; 
BEEP=0; 
while(1) 
{ 
if(K1==0) Play(1); 
if(K2==0) Play(2); 
if(K3==0) Play(3); 
if(K4==0) Play(4); 
} 
}




播放音乐
/* 名称:播放音乐 
说明:程序运行时播放生日快乐歌, 未使用定时器中断,所有频率完全用延时实现
*/ 
#include<reg51.h> 
#define uchar unsigned char 
#define uint unsigned int 
sbit BEEP=P3^7; 
//生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定
uchar code SONG_TONE[]=
{212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; 
//生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短
uchar code SONG_LONG[]=
{9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; 
//延时
void DelayMS(uint x) 
{ 
uchar t; 
while(x--) for(t=0;t<120;t++); 
} 
//播放函数
void PlayMusic() 
{   uint i=0,j,k; 
while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) 
{ //播放各个音符,SONG_LONG为拍子长度 
for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++) 
{ 
BEEP=~BEEP; 
//SONG_TONE延时表决定了每个音符的频率 
for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++); 
} 
DelayMS(10); 
i++; 
} 
} 
void main() 
{ 
BEEP=0; 
while(1) 
{ 
PlayMusic(); //播放生日快乐 
DelayMS(500); //播放完后暂停一段时间 
} 
}
  • 14
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

RDSunday

爱,就供养;喜欢/受益,就打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值