用一句话来说明白装饰模式:在不改变原有代码基础上做修饰!
装饰模式的定义与特点
定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给对象增加一些职责(怎加额外的功能),它属于结构型模型
特点:
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会产生耦合(装饰类怎么改变都不会影响到被装饰类)
- 采用装饰模式比继承更加灵活更易于扩展与维护,不会产生类爆炸情况
缺点: 多层装饰会给系统带来复杂度,不易维护(装饰太多层不易定义与排查问题的源头)。尽量减少多层装饰
装饰模式的结构
- Component抽象构件: Component是一个抽象类或者接口,就是最核心的对象
- ConcreteComponent 具体构件: 实现抽象构件的实体类,也是你要装饰的对象(装饰就是给具体构件加的)
- Decorator装饰角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例。通过子类扩展增加具体构件的功能
- 具体装饰角色:继承具体抽象,实现具体构件添加附加的责任
装饰模式的代码实现
在王者荣耀里有很多英雄角色,其中每个角色都有属于自己特有的皮肤,一个英雄角色甚至有好几个皮肤。而装饰模式就跟英雄换皮肤是一样的道理,只是换个皮肤,并不会影响改英雄原来改有的功能,只是外形改变了跟加了一些附件属性
/**
* 莫莉卡·安斯兰
* 抽象构件
*/
public interface Morrigan {
//定义了显示皮肤的方法
public void display();
}
/**
* 原型莫莉卡
* 具体构件
*/
public class OriginalMorrigan implements Morrigan{
@Override
public void display() {
//这是莫莉卡的原型
System.out.println ("莫莉卡");
}
}
/**
* 抽象变形莫莉卡
* 抽象装饰
*/
public abstract class ChangerMorrigan implements Morrigan{
//将具体构件传进来
private Morrigan morrigan;
public ChangerMorrigan(){}
//不改变具体构件的原型
public ChangerMorrigan(Morrigan morrigan){
this.morrigan=morrigan;
}
//重写显示方法,在它的基础上加装饰
@Override
public void display() {
this.morrigan.display ();
}
}
/**
* 具体变型 -- 女妖
* 具体装饰
*/
public class SuccubusChanerMorrigan extends ChangerMorrigan{
public SuccubusChanerMorrigan(Morrigan morrigan){
super(morrigan);
}
//定义要给莫莉卡装饰什么的方法
private void setChanger(){
System.out.print("女妖");
}
//重写display方法,将装饰逻辑运用在里面
@Override
public void display() {
this.setChanger ();
super.display ( );
}
}
/**
* 具体装饰 --少女
* 具体装饰
*/
public class GirlChanerMorrigan extends ChangerMorrigan{
public GirlChanerMorrigan(Morrigan morrigan){
super(morrigan);
}
private void setChaner(){
System.out.print("少女");
}
@Override
public void display() {
this.setChaner ();
super.display ( );
}
}
public class MorriganTest {
public static void main(String[] args) {
//创建抽象构件
Morrigan morrigan;
//实例具体构件,以它为导体加以装饰
morrigan=new OriginalMorrigan ();
// morrigan=new GirlChanerMorrigan (morrigan);
//具体做什么装饰
morrigan=new SuccubusChanerMorrigan (morrigan);
morrigan.display ();
}
}
装饰模式的使用场景
- 需要拓展一个类的功能,或者给一个类附加功能
- 需要动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态撤销
- 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式
装饰模式在 Java 语言中的最著名的应用莫过于 Java I/O 标准库的设计了。例如,InputStream 的子类 FilterInputStream,OutputStream 的子类 FilterOutputStream,Reader 的子类 BufferedReader 以及 FilterReader,还有 Writer 的子类 BufferedWriter、FilterWriter 以及 PrintWriter 等,它们都是抽象装饰类。