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原创 unity 实现了鼠标滚动拉近拉远相机的效果以及相机的跟随玩家
标题 unity 实现了鼠标滚动拉近拉远相机的效果以及相机的跟随玩家首先创建一个脚本起名为CamerFollow把该脚本挂在相机上给玩家添加标签为Player定义一个目标向量tagreat该向量是Vector3类型定义一个距离其次在start里面通过标签找到玩家player = GameObject.FindGameObjectWithTag(“Player”);其次获取到tagr...
2018-11-21 10:18:38 678
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