unity 实现了鼠标滚动拉近拉远相机的效果以及相机的跟随玩家
标题 unity 实现了鼠标滚动拉近拉远相机的效果以及相机的跟随玩家
首先创建一个脚本起名为CamerFollow
把该脚本挂在相机上
给玩家添加标签为Player
定义一个目标向量tagreat该向量是Vector3类型
定义一个距离
其次在start里面通过标签找到玩家
player = GameObject.FindGameObjectWithTag(“Player”);
其次获取到tagr...
原创
2018-11-21 10:18:38 ·
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