适配器模式

/** 
 * 适配器模式
 * 什么是适配器:
 * 在使用监听器的时候,需要定义一个类事件监听器接口
 * 通常接口中有多个方法,程序中不一定都要使用,但又必须重写
 * 适配器简化了这些操作,定义监听器时只要继承适配器,然后重写需要的方法即可
 * <p>
 * 适配器原理:
 * 1.适配器就是个类,空实现了监听器的所有接口
 * 2.适配器类需要定义为抽象类,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的
 * 3.目的就是简化程序员的操作,定义监听器是继承适配器,只需要重写需要的方法即可
 */
public class AdpterTest {
    public static void main(String[] args) {
        Button button = new Button();

        //不使用适配器就需要重写所有方法
        button.addMouseListener(new MouseListener() {
            @Override
            public void oneClick() {
            }
            @Override
            public void doubleClick() {
            }
            @Override
            public void rightClick() {
            }
        });

        //使用适配器,只需重写自己需要的方法
        button.addMouseListener(new MouseAdpter() {
            @Override
            public void oneClick() {
                System.out.println("单击...");
            }
        });

    }
}

/**
 * 监听器接口
 */
interface MouseListener {
    void oneClick(); //单击
    void doubleClick();//双击
    void rightClick();
}

/**
 * 适配器类
 */
abstract class MouseAdpter implements MouseListener {
    @Override
    public void oneClick() {
    }
    @Override
    public void doubleClick() {
    }
    @Override
    public void rightClick() {
    }
}

/**
 *
 */
class Button {
    public void addMouseListener(MouseListener m) { }
}

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