【程序设计思维与实践】月模拟 炉石传说

【CSP 201609-3 】 炉石传说

题目描述

《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。* 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。
  * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束,英雄未死亡的一方获胜。
  * 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋盘上每方都有 7 个可用于放置随从的空位,从左到右一字排开,被称为战场。当随从死亡时,它将被从战场上移除。
  * 游戏开始后,两位玩家轮流进行操作,每个玩家的连续一组操作称为一个回合。
  * 每个回合中,当前玩家可进行零个或者多个以下操作:
  1) 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。
  2) 随从攻击:玩家控制自己的某个随从攻击对手的英雄或者某个随从。
  3) 结束回合:玩家声明自己的当前回合结束,游戏将进入对手的回合。该操作一定是一个回合的最后一个操作。
  * 当随从攻击时,攻击方和被攻击方会同时对彼此造成等同于自己攻击力的伤害。受到伤害的角色的生命值将会减少,数值等同于受到的伤害。例如,随从 X 的生命值为 HX、攻击力为 AX,随从 Y 的生命值为 HY、攻击力为 AY,如果随从 X 攻击随从 Y,则攻击发生后随从 X 的生命值变为 HX - AY,随从 Y 的生命值变为 HY - AX。攻击发生后,角色的生命值可以为负数。
  本题将给出一个游戏的过程,要求编写程序模拟该游戏过程并输出最后的局面。

输入格式

输入第一行是一个整数 n,表示操作的个数。接下来 n 行,每行描述一个操作,格式如下: { action arg1 arg2 }
  其中表示操作类型,是一个字符串,共有 3 种:summon表示召唤随从,attack表示随从攻击,end表示结束回合。这 3 种操作的具体格式如下:
  * summon :当前玩家在位置召唤一个生命值为、攻击力为的随从。其中是一个 1 到 7 的整数,表示召唤的随从出现在战场上的位置,原来该位置及右边的随从都将顺次向右移动一位。
  * attack :当前玩家的角色攻击对方的角色 。是 1 到 7 的整数,表示发起攻击的本方随从编号,是 0 到 7 的整数,表示被攻击的对方角色,0 表示攻击对方英雄,1 到 7 表示攻击对方随从的编号。
  * end:当前玩家结束本回合。
  注意:随从的编号会随着游戏的进程发生变化,当召唤一个随从时,玩家指定召唤该随从放入战场的位置,此时,原来该位置及右边的所有随从编号都会增加 1。而当一个随从死亡时,它右边的所有随从编号都会减少 1。任意时刻,战场上的随从总是从1开始连续编号。

输出格式

输出共 5 行。
  第 1 行包含一个整数,表示这 n 次操作后(以下称为 T 时刻)游戏的胜负结果,1 表示先手玩家获胜,-1 表示后手玩家获胜,0 表示游戏尚未结束,还没有人获胜。
  第 2 行包含一个整数,表示 T 时刻先手玩家的英雄的生命值。
  第 3 行包含若干个整数,第一个整数 p 表示 T 时刻先手玩家在战场上存活的随从个数,之后 p 个整数,分别表示这些随从在 T 时刻的生命值(按照从左往右的顺序)。
  第 4 行和第 5 行与第 2 行和第 3 行类似,只是将玩家从先手玩家换为后手玩家。

参考样例

输入

8
summon 1 3 6
summon 2 4 2
end
summon 1 4 5
summon 1 2 1
attack 1 2
end

输出

0
30
1 2
30
1 2

解题思路

首先,定义一个Person结构体来表示英雄或者随从,并实现其构造、复制构造及赋值号等函数,再定义两个存放Person结构体的vector容器分别用来表示先手玩家&&后手玩家战场上的基本情况。随后,初始化两个vector,即将血量=30攻击力=0的英雄放入容器。接着,读入数据根据玩家的操作来更新上述两个容器。同时利用初值为0的变量t来表示当前是哪位玩家在操作,当前结束操作则执行1-t 切换到另一玩家。对于同一个玩家的三种操作进行如下处理:(1)summon操作,读入需要召唤的血量和攻击力,在vector容器中插入一个结构体,利用容器的特性,该位置及其之后的元素自动地向后移动。(2)attack操作,根据攻击的规则更新每个元素的攻击力和生命值。如果出现生命为零的情况,执行容器的删除操作。利用容器的特性,后面的元素自动向前移动。(3)end操作,对于t进行1-t操作切换至另一位玩家。最后输出结果。

题目代码

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;
struct Person{
    int H,A;
    Person(){H=0;A=0;}
    Person(const Person&t){H=t.H;A=t.A;}
    Person& operator=(const Person& t){H=t.H;A=t.A;return *this;}
}Slave,Hero;
vector<Person>first;
vector<Person>second;
int main(){
    int n,t=0,winner=0;
    int arg1,arg2,arg3;
    string op;
    Hero.H=30;
    Hero.A=0;
    first.push_back(Hero);
    second.push_back(Hero);
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>op;
        if(t==0){//t控制两个玩家(先手玩家t==0)
            if(op=="summon"){
                cin>>arg1>>arg2>>arg3;
                Slave.A=arg2;
                Slave.H=arg3;
                first.insert(first.begin()+arg1,Slave);
            }
            else if(op=="attack"){
                cin>>arg1>>arg2;
                first[arg1].H-=second[arg2].A;
                second[arg2].H-=first[arg1].A;
                if(first[arg1].H<=0&&arg1!=0){
                    first.erase(first.begin()+arg1);
                }
                if(second[arg2].H<=0&&arg2!=0){
                    second.erase(second.begin()+arg2);
                }
                if(second[0].H<=0&&winner==0)winner=1;
            }
            else if(op=="end")t=1-t;
        }else{//t控制两个玩家(后手玩家 t==1)
            if(op=="summon"){
                cin>>arg1>>arg2>>arg3;
                Slave.A=arg2;
                Slave.H=arg3;
                second.insert(second.begin()+arg1,Slave);
            }
            else if(op=="attack"){
                cin>>arg1>>arg2;
                second[arg1].H-=first[arg2].A;
                first[arg2].H-=second[arg1].A;
                if(first[arg2].H<=0&&arg2!=0){
                    first.erase(first.begin()+arg2);
                }
                if(second[arg1].H<=0&&arg1!=0){
                    second.erase(second.begin()+arg1);
                }
                if(first[0].H<=0&&winner==0)winner=-1;
            }
            else if(op=="end")t=1-t;
        }
    }
    //数据输出
    printf("%d\n",winner);
    printf("%d\n%d",first[0].H,int(first.size())-1);
    for(int i=1;i<first.size();i++)printf(" %d",first[i].H);
    printf("\n");
    printf("%d\n%d",second[0].H,int(second.size())-1);
    for(int i=1;i<second.size();i++)printf(" %d",second[i].H);
    printf("\n");
    return 0;
}

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