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原创 hw1
unity 3d 第一次作业一、简单题1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系区别:游戏对象(GameObjects):Unity场景中所有实体的基类,可直接出现在游戏场景中,是资源整合的具体表现;对象一般有玩家,敌人,游戏场景,摄像机等虚拟父类,这些父类没有实例化,而他们的子类实例化并包含了这些游戏对象,我们可以对这些对象进行操作。即游戏中的那些实体。资源(Assets):资源可以是我们自定义或下载下来的素材,可以被多个对象使用,有些资源可以做为模板并实
2020-09-21 21:40:23
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原创 【LeetCode】【力扣刷题】有效的括号 堆栈操作 越界 健壮性
有效的括号leetcode算法题题目描述给定一个只包括 ‘(’,’)’,’{’,’}’,’[’,’]’ 的字符串,判断字符串是否有效。有效字符串需满足:左括号必须用相同类型的右括号闭合。左括号必须以正确的顺序闭合。注意空字符串可被认为是有效字符串。示例 1:输入: “()”输出: true示例 2:输入: “()[]{}”输出: true示例 3:输入: “(]”输...
2019-10-22 15:54:59
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原创 【LeetCode】【力扣刷题】罗马数字转整数 map
罗马数字转整数leetcode算法题题目描述罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。字符 数值I 1V 5X 10L 50C 100D 500M 1000例如, 罗...
2019-10-22 15:50:55
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原创 【LeetCode】【力扣刷题】最长公共前缀
最长公共前缀leetcode算法题题目描述编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀。如果不存在公共前缀,返回空字符串 “”。示例 1:输入: [“flower”,“flow”,“flight”]输出: “fl”示例 2:输入: [“dog”,“racecar”,“car”]输出: “”解释: 输入不存在公共前缀。说明:所有输入只包含小写字母 a-z 。题目解答cl...
2019-10-22 15:45:08
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原创 【LeetCode】【力扣刷题】回文数 int溢出 测整数的位数
两数相加给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。您可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。示例:输入:(2 -> 4 -> 3) + (5 -> 6 -> 4)输出:7 -> 0 -...
2019-10-22 00:42:03
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原创 【LeetCode】【力扣刷题】整数反转 int溢出 溢出前进行检查
整数反转重点在于int的溢出问题题目描述给出一个 32 位的有符号整数,你需要将这个整数中每位上的数字进行反转。示例 1:输入: 123输出: 321示例 2:输入: -123输出: -321示例 3:输入: 120输出: 21注意:假设我们的环境只能存储得下 32 位的有符号整数,则其数值范围为 [−2^31 , 2^31 − 1]。请根据这个假设,如果反转后整...
2019-10-22 00:29:58
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原创 【LeetCode】【力扣刷题】两数相加 单链表操作 报错 member access within null pointer of type 'struct ListNode'
两数相加单链表操作 + leetcode的一个小bug题目描述给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。您可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。示例:输入:(2 -> 4 -> 3) + (5 -&...
2019-10-22 00:07:15
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空空如也
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