c++引用

1.给数组起别名:

int a[10]={1,2,3};
int (&a2)[10]=a;
  • 利用typedef 起别名:typedef int (a3)[10];//定义了一个int类型并且包含十个元素的数组。

关于引用的注意事项:

  • 1.如果一个函数返回的值是引用,那么可以当作左值。
  • 2.引用必须引用一块合法的内存(不能引用空)。
  • 3.不要返回局部变量的引用,因为函数调用完毕一般会被销毁,要是想传递可以进行static修饰

引用的本质就是一个c++内部实现的一个指针常量(int *const a;)

在这里插入图片描述
一般来说不能引用常量,int &a = 10这个是错误的,因为只能引用合法内存,要是要引用一个常量,就要在前面加上const int &a=10;这样编译器就会进行优化,给定一个合法的内存空间,这样虽然引用了一个常量,但是有了合法的内存空间就可以通过指针去修改。(但是只要知道可以修改就行了,但是一般并不会去刻意修改)

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