C/C++引用

引用符号:&,出现在类型之后

Struct Object
{
    int value;
};
int main
{
    Object a={1};
    Object& r=a;
    return 0;
}

1、创建一个类型为Object的对象a,变量r是对象a的一个引用(总共只有一个对象,r只是对象a的一个别名),对r的访问就是对a的访问

int a=123;
int& b=a;

b的值就是123

 

2、引用和指针的区别:

引用在定义的时候必须初始化关联到一个对象,如上程序中,引用的r关联到对象a

Object a;
Object& r;    //语法错误,定义引用类型的变量必须初始化

而指针在初试haul的时候可以不用关联对象,即可以初始化为空指针,如下使用正确

Object* p=NULL;

 

引用作为函数参数

void Test(Object& r)
{
    r.value+=1
};
int main()
{
    Object a={1};
    Test(a);
    return 0;
}

在调用Test函数是就已经对参变量进行了初始化,即自动进行了Object& r=a的过程

 

引用作为函数值返回

Object the_object={123};    //全局对象
Object& Test()
{
    return the_object;    //返回对象的引用
}
int main()
{
    Object& r=Test();
    r.value=456;        //被引用的对象有效
    return 0;
}
Object& Test()
{
    Object the_object={123};    //局部对象
    return the_object;    //返回对象的引用
}
int main()
{
    Object& r=Test();
    r.value=456;        //被引用的对象有效
    return 0;
}

Test函数返回值引用了一个局部对象

当Test函数返回后,对象已经失效,因此返回的引用r/the_object不能被访问

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