自学JAVA练习一

  1. 编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
package cn.text;

public class Person {
	String name;
	int age;
	public void display() {
		System.out.println("姓名:"+name+"\n"+"年龄:"+age);
	}
	public Person(String name,int age) {
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person("张三",18);
		person.display();
	}

}


2. 定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径®,同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。

package cn.text;


public class Circle {
	double r;
	double Area;
	double Perimeter;
	public void getArea() {
		Area=Math.PI*r;
		System.out.println("圆的面积是:"+Area);
	}
	public void getPerimeter() {
		Perimeter=2*Math.PI*r;
		System.out.println("圆的周长是:"+Perimeter);
	}
	Circle(double r){
		this.r=r;
	}
	public static void main(String[] args) {
		Circle cir=new Circle(5.0);
		cir.getArea();
		cir.getPerimeter();
		
	}
	
}

3. 构造方法与重载:定义一个网络用户类,信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。

package cn.text;

public class InterUser {
	int id;
	String pwd;
	String ead;
	public InterUser(int id,String pwd,String ead) {
		this.id=id;
		this.pwd=pwd;
		this.ead=ead;
	}
	public InterUser(int id,String pwd) {
		this.id=id;
		this.pwd=pwd;
		this.ead=id+"@gameschool.com";
	}
	public void display() {
		System.out.println("用户id为:"+id);
		System.out.println("用户密码为:"+pwd);
		System.out.println("用户邮箱为:"+ead);
	}
	public static void main(String[] args) {
		InterUser iu1= new InterUser(123456,"abcdefg","123456@gameschool.com");
		iu1.display();
		InterUser iu2= new InterUser(111111,"a123456");
		iu2.display();
		
	}
}



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