C++---引用

本文详细介绍了C++中的引用概念,包括引用的初始化、作为函数参数、作为返回值及其本质。强调了引用作为函数参数时的效率优势,并通过示例展示了常量引用的作用,防止对实参的意外修改。同时,提醒了避免返回局部变量引用的注意事项,揭示了引用实际上是一种指针常量的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.1引用的基本使用

  • 引用必须初始化后
  • 引用在初始化后不可以改变
int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;
	//int &c; //错误,引用必须初始化
	int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
	c = b; //这是赋值操作,不是更改引用

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.3 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	mySwap01(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap02(&a, &b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap03(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

2.4 引用作为函数返回值

注意:不要返回局部变量引用

2.5 引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

讲解示例:


//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
	int a = 10;
    
    //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a; 
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
    
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;
    
	func(a);
	return 0;
}

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

## 2.6 常量引用
作用:常量引用主要来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加==const修饰形参==,防止形参改变实参
**示例:**
//引用使用的场景,通常用来修饰形参

```cpp
void showValue(const int& v) {
	//v += 10;
	cout << v << endl;
}

int main() {

	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后不可以修改变量
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);

	system("pause");

	return 0;
}
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