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计算机知识
文章平均质量分 94
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这个作者很懒,什么都没留下…
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linux ubuntu 实用命令汇总(持续更新)
linux ubuntu 实用技巧汇总(持续更新)原创 2022-08-14 13:03:31 · 1074 阅读 · 0 评论 -
多媒体计算机系统中的媒体
感觉媒体:指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如声音、图形、图像、动画等。表示媒体:指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,常见的有各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码等。显示媒体:表现和获取信息的物理设备,如输入显示媒体键盘、鼠标和麦克风等;输出显示媒体如显示器、打印机和音箱等。存储媒体:存储数据的物理设备,如磁盘、光盘和内存等。传输媒体:传输数据的物理载体,如电缆、光缆和交换设备等。...原创 2020-11-05 21:43:34 · 660 阅读 · 0 评论 -
安全防护策略
安全防护策略主要有安全日志、入侵检测、隔离防护和漏洞扫描等。安全日志应当记录所有用户访问系统的操作内容,包括登录用户名称、登录时间、浏览数据动作、修改数据动作、删除数据动作、退出时间、登录机器的IP等。因此查看安全日志,就能了解各用户对系统的行为。入侵检测技术是为了保证计算机系统的安全而设计与配置的一种能够及时发现并报告系统中未授权或异常现象的一种技术,是一种用于检测计算机网络中违反安全策略行为的技术,通常入侵检测系统应部署在防火墙之内。漏洞扫描通常是指基于漏洞数据库,通过扫描等手段对指定的远程或本地原创 2020-11-03 11:01:51 · 920 阅读 · 0 评论 -
OSI参考模型(计算机网络)
物理层:是OSI/RM的最底层,提供原始物理通路,规定处理与物理传输介质有关的机械、电气特性和接口。物理层建立在物理介质上(而不是逻辑上的协议和会话),主要任务是确定与传输媒体接口相关的一些特性,即机械特性,电气特性、功能特性以及规程特性,涉及电缆、物理端口和附属设备。物理层数据交换的单位为二进制位(bit/比特)。 物理层的主要功能就是透明地传输比特流。数据链路层:任务是把原始不可靠的物理层连接变成无差错的数据通道,并解决多用户竞争,使之对网络层显现为一条可靠的链路,加强了物理层传送原始比特的功能。该层原创 2020-10-30 11:00:21 · 719 阅读 · 0 评论 -
寄存器的相关内容
程序计数器:用于存放下一条指令所在单元的地址。地址寄存器:一般用来保存当前CPU所访问的内存单元的地址,以方便对内存的读写进行操作。累加器:专门存放算术或逻辑运算的一个操作数和运算结果的寄存器。数据寄存器:主要是用来保存操作数和运算结果等信息,其目的是为了节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。...原创 2020-10-30 09:22:21 · 213 阅读 · 0 评论 -
设计模式的三大模式
设计模式可以分为创建型、结构型和行为型模式。创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够使软件做到与对象的创建与组织无关。常见的创建型模式有:工厂方法、抽象工厂、单例、构建、原型模式。结构型模式描述类和对象之间如何进行如何进行有效的组织,以形成良好的软件体系结构,主要的方法是使用继承关系来组织各个类。常见的结构性模式有:适配器、合成、装饰、代理、享元、门面、桥接模式。行为型设计模式描述类和对象之间如何交互以及如何分配职责,实际上它所牵涉的不仅仅是类或对象的设计模式,还有它们之间的通信模式。行为性模式有策原创 2020-10-29 21:35:23 · 277 阅读 · 0 评论 -
计算机控制器
计算机控制器是计算机的神经中枢,指挥全机中各个部件的自动协调工作。在控制器的控制下,计算机能按照程序设定的步骤完成一系列操作,以完成待定任务。主要部件如下:指令寄存器:存放由存储器取得的指令。译码器:将指令中的操作码翻译成控制信号。时序发生节拍器:产生时序脉冲节拍信号,使得计算机有节奏、有次序地工作。操作控制部件:将控制信号组合起来,控制各个部件完成相应的操作。指令计数器:计算并指出下一条指令的地址。...原创 2020-10-28 21:06:33 · 876 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计的七大原则
单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类应该只有一个职责。如果一个类有多个职责,那么一个职责的变化可能就削弱或抑制了这个类完成其他职责的能力。所以在构造一个类时,应该将类的不同职责分离至多个类中,确保引起该类变化的原因只有一个。开闭原则:软件组成实体应该是可扩展的,但是不可修改。开放-封闭原则认为应该试图设计永远也不需要改变的模块。可以添加新代码来扩展系统的行为,不能对已有代码进行修改。里氏替换原则:子类应当可以替换父类并可以出现在父类能够出现的任何地方。依赖倒置原则:原创 2020-10-28 20:31:20 · 110 阅读 · 0 评论 -
UML五大系统视图
UML对系统架构的定义是系统的组织结构,包括系统分解的组成部分,以及它们的关联性、交互机制和指导原则等提供系统设计的信息。逻辑视图:逻辑视图也称为设计视图,表示设计模型中在架构方面具有重要意义的部分,即类、子系统、包和用例实现的子集。进程视图:进程视图是可执行线程和进程作为活动类的建模,是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发和同步结构。实现视图:实现视图对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。部署视图:部署视图把构件部署到一组物理结点上,表示软件到硬件的映射和分布结构。用例视图:最基本的需求原创 2020-10-28 19:24:22 · 5878 阅读 · 2 评论 -
面向对象分析和设计包含的内容
面向对象分析包括:1.建模系统功能2.发现并确定业务对象3.组织对象并确定其关系面向对象设计是在面向对象分析的基础上,设计各个对象、对象之间的关系(如层次关系、继承关系等)和通信方式(如消息模式)等。...原创 2020-10-28 19:03:07 · 1312 阅读 · 0 评论 -
面向对象技术——多态的种类
在面向对象技术中,对象在收到消息后要给予响应,不同的对象收到同一消息可以产生不同的结果,这一现象称为多态。原创 2020-10-28 11:02:18 · 1125 阅读 · 0 评论