linux C语言 makefile编写规则

makefile基本规则

makefile 语法

target... : prerequisites ...
	command
  • target:目标文件,可以是object file,也可以是可执行文件,还可以是一个标签。
  • prerequisites:要生成那个target所需要的文件或是目标
  • command:make需要执行的命令,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始

make工作原理

  1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),并把这个文件作为最终的目标文件。
  3. 如果target不存在,或是target所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成target这个文件。
  4. 如果target所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5. 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件target了。

g++常用参数

编译选项

-g

生成调试信息,该程序可以被调试器调试

-pipe

管道,它可以用来同时连接两个程序,其中一个程序的输出将直接作为另一个程序的输入,这样就可以避免使用临时文件,提高编译速度,但编译时消耗更多的内存。

-fPIC
  • PIC: position independent code。
  • 生成位置无关的代码(一般用于动态库.so)。
  • 共享对象可能会被不同的进程加载到不同的位置上,如果共享对象中的指令使用了绝对地址,外部模块地址,那么在共享对象被加载时就必须根据相关模块的加载位置对这个地址做调整,也就是修改这些地址,让它在对应进程中能正确访问。
-w

关闭编译时的警告,也就是编译后不显示任何warning

-D 宏定义

在这里插入图片描述

路径相关

-I(大写的i)
  • -I参数是用来指定头文件所在目录
  • /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了。
-L(大写的l)
  • -L参数跟着的是库文件所在的目录。
-l(小写的L)
  • -l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名。

编译过程

g++ -E 预编译

预编译,将.c文件转化为.i文件

g++ -S 转换为汇编文件

编译,将.c/.h文件转化为.s文件(汇编语言文件)

g++ -c 转换为.o文件(只编译,不链接)

汇编,将.s 文件转化成 .o文件(二进制机器文件),-c代表只编译不链接

g++ -o 链接(将目标文件链接起来)

-o 后面接上目标文件( 可执行程序 或者库文件)

创建库文件

ar命令创建静态库.a
ar crv libapi.a api.o #生成静态库 libapi.a
g++ main.cpp -lapi -o output #生成output可执行文件,链接静态库
g++创建动态库.so
g++ -shared -fPIC -o libapi.so api.o #生成libapi.so 动态库
g++ main.cpp -lapi -o output #生成output可执行文件,链接动态库

在这里插入图片描述

常用语法

反斜杠(\)

反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。例:

clean:
	rm edit main.o kbd.o command.o display.o 
	insert.o search.o files.o utils.o

$@ $< $^

$@:目标项
$<:第一个依赖项
$^:全部依赖项

匹配符*

匹配符%的流程是:
1.我要找test1.o的构造规则,看看Makefile中那个规则符合。
2.然后找到了%.o:%.c,
3.来套一下来套一下:
4.%.o 和我要找的 test1.o 匹配
5.套上了,得到%=test1。
6.所以在后面的%.c就表示test1.c了。
7.OK进行构造

变量

声明变量

VPATH = src include  

访问变量

$(VPATH)

常用函数

$(wildcard 寻找的文件)

  • $(wildcard *.c)
  • 等于找到系统中所有后缀为.c的文件,返回成以空格隔开的一整行字符
    返回值如test1.c test2.c test3.c 这样

$(basename 文件名)

  • 取得文件的名字(去掉后缀的意思)
  • $(basename test1.c) 就会取得test1

$(addsuffix 后缀,列表)

  • $(addsuffix .o, test1 test2 test3) 返回值即test1.o test2.o test3.o
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详细易懂的Linux makefile教程 一、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。 二、关于程序的编译和链接 —————————— 在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 ...
编写 Linux 内核驱动程序的 Makefile编写普通 C 语言程序的 Makefile 有所不同。以下是一个简单的 Linux 内核驱动程序的 Makefile 示例: ```makefile # 声明内核源码和内核头文件路径 KERNEL_SOURCE := /lib/modules/$(shell uname -r)/build KERNEL_INCLUDE := $(KERNEL_SOURCE)/include # 声明编译器和编译选项 CC := gcc CFLAGS := -Wall -Werror # 声明目标文件和依赖关系 obj-m := mydriver.o mydriver-objs := mydriver_main.o mydriver_ops.o # 定义编译规则 all: make -C $(KERNEL_SOURCE) M=$(PWD) modules # 定义清理规则 clean: make -C $(KERNEL_SOURCE) M=$(PWD) clean ``` 在这个示例 Makefile 中,我们首先声明了内核源码和内核头文件的路径。然后,我们定义了编译器和编译选项。接下来,我们声明了目标文件和依赖关系,使用 obj-m 宏定义了要编译的模块文件名,并使用 mydriver-objs 宏定义了模块所依赖的目标文件列表。 注意,在 Linux 内核驱动程序的 Makefile 中,我们使用 make 命令编译内核模块,而不是编译可执行文件。因此,我们需要在编译规则中使用 make -C 命令来指定内核源码路径和当前目录,并使用 M= 参数来指定模块的 Makefile 文件所在的目录。这样,Make 工具就可以读取模块的 Makefile 文件,并根据规则和依赖关系来构建和编译驱动程序。 最后,我们还定义了一个清理规则,用于删除生成的目标文件和模块文件。 请注意,Linux 内核驱动程序的 Makefile 中还可以包含其他常见的 Makefile 规则,例如 install、uninstall 等,用于安装和卸载驱动程序。此外,内核模块的 Makefile 还可以包含其他特定于内核模块的规则和宏定义,例如 EXTRA_CFLAGS、EXTRA_LDFLAGS 等,用于定义模块的编译选项和链接选项。

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