编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
思路:将一个链表放在HashMap中,利用Hashap的containsKey方法,来判断两个链表对象是否重复,重复则说明有相交节点,否则没有。
代码如下:
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA == null || headB == null )return null;
HashMap<ListNode,Integer> map = new HashMap<ListNode,Integer>();
ListNode temp1 = headA;
ListNode temp2 = headB;
while(true){
if(temp1 == null){
break;
}
map.put(temp1, null);
temp1 = temp1.next;
}
while(true){
if(temp2 == null)return null;
if(map.containsKey(temp2)){
return temp2;
}
temp2 = temp2.next;
}
}
另外参考一个比较巧妙的方法,就是将两个链表的查找距离趋同(消除距离差),然后比较,相同则有相交节点,代码如下:
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA == null || headB == null)return null;
ListNode temp1 = headA;
ListNode temp2 = headB;
while(temp1 != temp2){
temp1 = temp1 == null ? headB : temp1.next;
temp2 = temp2 == null ? headA : temp2.next;
}
return temp1;
}
参考源算法的leetcode账号:https://leetcode-cn.com/u/seu_fidget