ref属性
1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
2.应用在html标签上获取的是真实的DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
3.使用方式:
打标识: <h1 ref="xxx">...</h1> 或 <School ref="xxx"></School>
获取: this.$refs.xxx
配置项props
功能: 让组件接收外部传过来的数据
1.传递数据:
<demo name="xxxx"/>
2.接收数据:
第一种方式(只接收):
props:['name']
第二种方法(限制类型)
props:{
name:Number
}
第三种方法(限制类型、限制必要性、指定默认值)
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
备注: props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,
若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中
的数据
mixin(混入)
功能: 可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
使用方式:
第一步定义混合,例如:
{
data(){...},
methods:{...},
....
}
第二步使用混入,例如:
1.全局混入:Vue.mixin(xxx)
2.局部混入:mixins:['xxx']
插件
功能: 用于增强Vue
本质: 包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数
据。
定义插件:
对象.install = function(Vue,options) {
// 1.添加全局过滤器
Vue.filter(...)
// 2.添加全局指令
Vue.directive(...)
}
scoped样式
作用: 让样式在局部生效,防止冲突
写法: <style scoped>
总结TodoList案例
1.组件化编码流程:
1.拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与HTML元素冲突
2.实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用
1.一个组件在用:放在组件自身即可
2.一些组件在用:放在他们共同的父组件上 (状态提示)
3.实现交互:从绑定事件开始
2.props适用于:
1.父组件 ==> 子组件 通信
2.子组件 ==> 父组件 通信 (要求父先给子一个函数)
3.使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
4.props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做
webStorage
1.存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
2.浏览器端通过Window.sessionStorage和window.localStorage属性来实现本地存储机制
3.相关API
1.xxxxstorage.setItem('key','value')
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值
2.xxxxStorage.getIten('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值
3.xxxxStorage.removeItem('key')
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除
4.xxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据
4.备注:
1.SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失
2.LocalStroage存储的内容,需要手动清除才会消失
3.xxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null
4.JSON.parse(null)的结果依然是null
组件的自定义事件
1.一种组件间通信的方式,适用于: 子组件 ===> 父组件
2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)
3.绑定自定义事件:
1.第一种方式,在父组件中: <Demo @atguigu="test"> 或 <Demo v-on:atguigu="test">
2.第二种方式:在父组件中
<Demo ref="demo">
.......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
3.若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法
4.触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
5.解绑自定义事件:this.$off('atguigu')
6.组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符
7.注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出现问题!!
全局事件总线 (GlobalEventBus)
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
2.安装全局事件总线
new Vue({
beforeCreate(){
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
}
})
3.使用事件总线:
1.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){
}
}
.....
mounted() {
this.$bus.$on('xxx',this.demo)
}
2.提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)
4.最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件.
消息订阅与发表
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
2.引入: import pubsub from 'pubsub-js'
3.接收数据: A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){
.....
}
.....
mounted(){
this.pid = pubsub.subscribe('xxxx',this.demo) //订阅消息
}
}
4.提供数据: pubsub.publish('xxxx',数据)
5.最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅
vue脚手架配置代理
方法一
在vue.config.js中添加如下配置
devServer: {
proxy: 'http://localhost:4000'
}
说明:
1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端8080即可
2.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理
3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)
方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则
module.exports = {
devServer:{
proxy: {
'/api1':{ //匹配所有以'/api1'开头的请求路径
target:'http://localhost:5000', //代理目标的基础路径
changeOrigin:true,
pathRewrite:{'^/api1':''}
},
'/api2':{ //匹配所有以'/api2'开头的请求路径
target:'http://localhost:5001', //代理目标的基础路径
changeOrigin:true,
pathRewrite:{'^/api2':''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin 设置为true时,服务器收到的请求头中的host为: localhost:5000
changeOrigin 设置为false时,服务器收到的请求头中的host为: localhost:8080
changeOrigin 默认值为true
*/
说明:
1.优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理
2.缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀
插槽
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件===>子组件
2.分类:默认插槽,具名插槽,作用域插槽
3.使用方式
1.默认插槽
父组件中
<Category>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件中
<template>
<div>
<!--定义插槽-->
<slot>插槽默认内容....</slot>
</div>
</template>
2.具名插槽
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!--定义插槽-->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
3.作用域插槽
1.理解: 数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定,(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历
出来的结构由App组件决定)
2,具体编码
父组件中:
<Category title="游戏">
<template scope="games">
<ul>
<ol>
<li v-for="(g,index) in games.games"
:key="index">
{{g}}
</li>
</ol>
</ul>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template slot-scope="games">
<h4 v-for="(g,index) in games.games" :key="index">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games">我是默认的一些内容</slot>
</div>
</template>
export default {
name:'Category',
props:{
title:String
},
// 数据在子组件自身
data(){
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
}
}
}
Vuex
1.概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式管理(读/写),也是一种组件
间通信的方式,且适用于任意组件间通信
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
1.创建文件:src/store/index.js
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
// 使用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
// 准备actions---用于响应组件中的动作
const actions = {
}
// 准备mutations---用于操作数据(state)
const mutations = {
}
// 准备state---用于存储数据
const state = {
}
// 创建store and 导出
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
2.在main.js中创建vm时传入store配置时
....
// 引入store
import store from './store'
....
// 创建vm
const vm = new Vue({
render:h=>h(App),
store,
beforeCreate(){
Vue.prototype.$bus = this
}
})
4.基本使用
1.初始化数据,配置actions,配置mutations,操作文件store.js
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
// 使用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
const actions = {
// 响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',context,value)
context.commit('JIA',value)
}
}
const mutations = {
// 执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
// 初始化数据
const state = {
sum:0
}
// 创建并暴露store
export default new Vue.Store({
actions,
mutations,
state
})
2.组件中读取vuex中的数据: $store.state.sum
3.组件中修改vuex中的数据: $store.dispatch('actions中的方法名',数据) 或 $store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可越过actions,既不写dispatch,直接编写commit
5.getters的使用
1.概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
2.再store.js中追加getters配置
....
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
// 创建并暴露store
expost default new Vuex.Store({
....
getters
})
3.组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
6.四个map方法的使用
1.mapState方法,用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed:{
// 借组mapState生成计算属性: sum,school,subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
2.mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed:{
// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据.(对象写法)
...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),
// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
}
3.mapActions方法:用于帮助我们生成于actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
// 靠mapActions生成:inCrementOdd,inCrementWait(对象形式)
...mapActions({inCrementOdd:'jiaOdd',inCrementWait:'jiaWait'}),
// 靠mapActions生成:inCrementOdd,inCrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']),
}
4.mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,既:包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
// 靠mapMutations方法生成:inCrement,deCrement(对象形式)
...mapActions({inCrement:'JIA',deCrement:'JIAN'}),
// 靠mapMutations方法生成:JIA,JIAN(数组形式)
...mapActions(['JIA','JIAN']),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要,在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象
7.模块化+命名空间
1.目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确
2.修改store.js
const countAbout = {
namespaced:true, //开启命名空间
state:{x:1},
mutations:{...},
actions:{....},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true, //开启命名空间
state:{...},
mutations:{...},
actions:{...}
}
const store = new Vuex.Store({
modules:{
countAbout,
personAbout
}
})
3.开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取
...mapState('personAbout',['list'])
4.开启命名空间后,组件中读取getters数据
//方式一:
路由
1.理解:一个路由(router)就是一组映射关系(key-value),多个路由需要路由器(router)进行管理
2.前端路由:key是路径,value是组件
1.基本使用
1.安装vue-router,命令:npm i vue-router
2.应用插件:Vue.use(VueRouter)
3.编写router配置项
// 引入VueRouter
import VueRouter from 'vue-router'
// 引入Luyou组件
import About from '../components/About.vue'
import Home from '../components/Home.vue'
// 创建并暴露一个路由器
export default new VueRouter({
routers:[
{
path:'/about',
component:About
},
{
path:'/home',
component:Home
}
]
})
4.实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
5.指定展示位置
<router-view></router-view>
2.几个注意点
1.路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹
2.通过切换,"隐藏"了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载
3.每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息
4.整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到
3.多级路由(多级路由)
1.配置路由规则,使用children配置项
routers:[
{
path:'/about',
component:About
},
{
path:'/home',
component:Home,
children:[ // 通过children配置子级路由
{
path:'news', // 此处一定不要写:/news
component:News
},
{
path:'message', // 此处一定不要写:/message
component:Message
}
]
}
]
2.跳转(要写完整路径)
<router-link to="/home/news">News</router-link>
4.路由的query参数
1.传递参数
<!--跳转路由并携带query参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="`/home/message/detail?id=${m.id}&title=${m.title}`">{{m.title}}</router-link>
<!--跳转路由并携带query参数,to的对象写法-->
<router-link :to="{
path:'/home/message/detail',
query:{
id:m.id,
title:m.title
}
}">
{{m.title}}
</router-link>
3.接收参数:
$route.query.id
$route.query.title
5.命名路由
1.作用:可以简化路由的跳转2
2.如何使用
1.给路由命名:
{
path:'/demo',
component:Demo,
children:[
{
path:'test',
component:Test,
children:[
{
name:'hello' //给路由命名
path:'welcome',
cpmponent:Hello
}
]
}
]
}
2.简化跳转
<!--简化前,需要写完整的路径-->
<router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link>
<!--简化后,直接通过名字跳转-->
<router-link :to={name:'hello'}>跳转</router-link>
<!--简化写法配合传递参数-->
<router-link :to={
name:'hello',
query:{
id:666,
title:'你好'
}
}>
跳转
</router-link>
6.路由的params参数
1.配置路由,声明接收params参数
{
path:'/home',
component:Home,
children:[
{
path:'news',
component:News
},
{
component:Message,
children:[
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id/:title', // 使用占位符声明接收params参数
component:Detail
}
]
}
]
}
2.传递参数
<!--跳转并携带params参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>
<!--跳转并携带params参数,to的对象写法-->
<router-link :to="{
name:'xiangqing',
params:{
id:666,
title:'你好'
}
}">
跳转
</router-link>
特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置
3.接收参数
$route.params.id
$route.params.title
7.路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:'xiangqing',
path:'datail/:id',
component:Detail,
// props的第一种写法,值为对象,该对象中的所有Key-value都会以props的形式传递给Dateil组件
// props:{a:900}
// props的第二种写法,值为布尔值,若布尔值为真,就会把该路由组件收到的所有params参数,以props的形式传给Detail组件
// props:true
// props的第三种写法,值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props({query:{id,title}}){
return {id,title}
}
}
8.<router-link>的replace属性
1.作用:控制路由跳转时操作浏览器李四记录的模式
2.浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录,路由跳转时候默认为push
3.如何开启replace模式:<router-link replace to="/about">About</router-link>
9.编程式路由导航
1.作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
2.具体编码
$router的两个API
this.$router.push({
name:'xiangqing',
query:{
id:xxx,
titel:xxx
}
})
this.$router.replace({
name:'xiangqing',
query:{
id:xxx,
titel:xxx
}
})
this.$router.back() // 前进
this.$router.forward() // 后退
this.$router.go(-2) //可前进可后退
10.缓存路由组件
1.作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁
2.具体编码
<keep-alive include="News">
<router-view></router-view>
</keep-alive>
11.两个新的生命周期钩子
1.作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态
2.具体名字
1.activated路由组件被激活时触发
2.deactibated路由组件失活时触发
12.路由守卫
1.作用:对路由进行权限控制
2.分类:全局守卫,独享守卫,组件内守卫
3.全局守卫
// 全局前置守卫,初始化时执行,每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
console.log('beforeEach',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
next() // 放行
} else {
alert('暂无权限查看!')
}
} else {
next() // 放行
}
})
//全局后置守卫,初始化时执行,每次路由切换后执行
router.alterEach((to,from)=>{
console.log('afterEach',to,from)
if(to.meta.title){
document.title = to.meta.title //修改网页的title
} else {
document.title = 'vue_test'
}
})
4.独享守卫
beforeEnter(to,from,next){
console.log('beforeEnter',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
next() // 放行
} else {
alert('暂无权限查看!')
}
} else {
next() // 放行
}
}
5.组件内守卫
// 进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter(to,from,next){
}
// 离开守卫,通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave(to,from,next){
}
13.路由器的两种工作模式
1.对于一个url来说,什么是hash值?-----#及其后面的内容就是hash值
2.hash值不会包含再HTTP请求中,即:hash值不会带给服务器
3.hash模式:
1.地址中永远带着#号,不美观
2.若以后将地址通过第三方手机App分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法
3.兼容性较好
4,history模式:
1.地址干净,美观
2.兼容性和hash模式相比略差
3.应用部署上线时需要后端技术人员支持,解决刷新页面服务端404的问题