1.基本知识:
1.1.计算机硬件介绍:
a.计算机硬件介绍-中央处理器:
- 1.中央处理器(Central Processing Unit,CPU)是计算机的大脑。它从内存中获取指令,然后执行这些指令。包括:
控制单元(control unit)
和算术/逻辑单元(arithmetic/login unit)
- 控制单元:用于控制和协调其他组件的动作。
- 算术/逻辑单元:用于完成数值运算(+、-、*、/)和逻辑运算(比较)。
- 2.每台计算机都有一个内部时钟,该时钟以固定速度发射电子脉冲。时钟速度越快,在给定的时间段内执行的指令就越多。
速度的计量单位是赫兹(Hz)
,1Hz相当于每秒1个脉冲。随着CPU速度不断提高,目前以千兆赫(GHz)
来表述- 最初一个CPU只有一个核(core)。核是处理器中实现指令读取和执行的部分。一个多核CPU是一个具有两个或者更多独立核的组件。可提高CPU的处理能力
b.计算机硬件介绍-存储设备
内存中的信息在断电时会丢失。那我们可以考虑将程序和数据永久的保存在存储设备上。当计算机确实需要这些数据时,再移入内存,因为从内存中读取比从存储设备读取要快得多。
存储设备主要有以下三种
:
- 1.
磁盘驱动器
:- 每台计算机至少有一个硬盘驱动器
- 硬盘(hard disk),用于永久的保存数据和程序
- 2.
光盘驱动器(CD和DVD)
:- CD的容量可达700MB
- DVD的容量可达4.7GB
- 3.
USB闪存驱动器
:- USB: Universal Serial Bus,通用串行总线。可以使用USB将打印机、数码相机、鼠标、外部硬盘驱动器连接到计算机上
- USB闪存驱动器很小,可用于存储和传输数据的设备
c.计算机硬件介绍-内存
在讨论内存前,
先清楚数据是如何存储在计算机中的
:
- 1.计算机就是一系列的电路开关。每个开关存在两种状态:关(off)和开(on)。如果电路是开的,它的值是1。如果电路是关的,它的值是0。
- 2.一个0或者一个1存储为一个
比特(bit)
,是计算机中最小的存储单位
- 3.计算机中是
最基本的存储单元是字节(byte)
。每个字节由8个比特构成
- 4.计算机的存储能力是以字节和多字节来衡量的。如下:
- 千字节(kilobyte,KB) = 1024B
- 兆字节(megabyte,MB) = 1024KB
- 千兆字节(gigabyte,GB) = 1024MB
- 万亿字节(terabyte,TB) = 1024GB
什么是内存(RAM):
- 1.定义:由一个有序的字节序列组成,用于存储程序及程序需要的数据
- 2.
每个程序和它的数据在被CPU执行前必须移到计算机的内存中
- 3.每个字节都有一个唯一的地址。使用这个地址确定字节的位置,以便于存储和获取数据。
- 4 一个计算机具有的
RAM越多,它的运行速度越快
,但是此规律是有限制的。 - 5.内存与CPU一样,是
构建在表面嵌有数百万晶体管的硅半导体芯片上
。但内存芯片更简单、更低速、更便宜 - 6.实测发现:
- 内存存取数据的速度比硬盘的存取速度快10倍,在某些环境里,硬盘和内存之间的速度差距可能会更大。而CPU的速度比内存不知还要快多少倍。当我们把程序从硬盘放到内存以后,CPU就直接在内存运行程序,这样比CPU直接在硬盘运行程序就要快很多。
- 内存解决了一部分CPU运行过快,而硬盘数据存取太慢的问题。 提高了我们的电脑的运行速度。
内存就如同一条“高速车道”一般,数据由传输速度较慢的硬盘通过这条高速车道传送至CPU进行处理!
- 7.但内存是带电存储的(一旦断电数据就会消失),而且容量有限,所以要长时间储存程序或数据就需要使用硬盘
总结内存作用:内存在这里起了两个作用:
- 1.保存从硬盘读取的数据,提供给CPU使用
- 2.保存CPU的一些临时执行结果,以便CPU下次使用或保存到硬盘
d.常见的输入设备:键盘(keyboard)和鼠标(mouse)
- 1.常见的输出设备:显示器(monitor)和打印机(printer)
- 2.显示器屏幕分辨率:是指显示设备水平和垂直方向上显示的像素(px)数。
- 分辨率可以手工设置。
- 分辨率越高,图像越锐化、越清晰
- 3.像素密度计算:
e.计算机硬件介绍-通信设备:
- 1.计算机可以通过通信设备进行联网。常见的设备有:
拨号调制解调器
:使用的是电话线,传输速度可达56 000bps(bps:每秒比特)DSL(数字用户线)
:使用的也是电话线,但传输速度叫上面的快20倍电缆调制解调器
:利用有线电视电缆进行数据传输,通常速度比DSL快网络接口卡(NIC)
:将计算机接入局域网(LAN)的设备。局域网通常用于大学、商业组织和政府组织。速度甚至可达1000Mbps无线网络
:在家庭、商业和学校中极其常见。计算机可通过无线适配器连接到局域网或internet上
1.2.冯·诺依曼体系结构
:
- .冯·诺依曼体系结构是现代计算机的基础,现在大多计算机仍是冯·诺依曼计算机的组织结构,只是作了一些改进而已,并没有从根本上突破冯体系结构的束缚。
- 冯·诺依曼也因此被人们称为“计算机之父”
1.3.计算机操作系统:
- 1.操作系统(Operating System)是运行在计算机上的最重要的程序,它可以管理和控制计算机的活动。
- 2.硬件、操作系统、应用程序和用户之间的关系:
- 3.操作系统的主要任务:
- 控制和监视系统的活动
- 分配和调配系统资源
- 调度操作
2.java学习:
2.1.书籍推荐:
2.2.人机交互方式
- 1.图形化界面(Graphical User Interface GUI)这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作
- 2.命令行方式(Command Line Interface CLI):需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作。较为麻烦,需要记录住一些命令
2.3.DOS命令介绍:
- dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹
md
: 创建目录rd
: 删除目录(需要目录是空的才可以删除
)- 也可以这样删除非空目录test:首先删除非空目录下的所有文件:即
del test
;然后选择yes;再然后删除下这个目录:rd test;
- 也可以这样删除非空目录test:首先删除非空目录下的所有文件:即
- cd : 进入指定目录
cd..
: 退回到上一级目录cd\
: 退回到根目录- del : 删除文件;如:
del *.text; del a.text;
- exit : 退出 dos 命令行
2.4. 计算机编程语言介绍:
- 1.第一代语言:
- 机器语言。指令以二进制代码形式存在。
- 2.第二代语言:
- 汇编语言。使用助记符表示一条机器指令。
- 汇编语言。使用助记符表示一条机器指令。
- 3.第三代语言:高级语言:
- C、Pascal、Fortran面向过程的语言
- C++面向过程/面向对象
- Java跨平台的纯面向对象的语言
- .NET跨语言的平台
- Python、Scala…
2.5.Java语言介绍:
a.Java的发展历史:
b.Java技术体系平台:
c.Java在各领域的应用
- 1.从Java的应用领域来分,Java语言的应用方向主要表现在以下几个方面:
企业级应用
:主要指复杂的大企业的软件系统、各种类型的网站。Java的安全机制以及它的跨平台的优势,使它在分布式系统领域
开发中有广泛应用。应用领域包括金融、电信、交通、电子商务等Android平台应用
:Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实大数据平台开发
:各类框架有Hadoop,spark,storm,flink等,就这类技术生态圈来讲,还有各种中间件如flume,kafka,sqoop等等 ,这些框架以及工具大多数是用Java编写而成,但提供诸如Java,scala,Python,R等各种语言API供编程移动领域应用
:主要表现在消费和嵌入式领域,是指在各种小型设备上的应用,包括手机、PDA、机顶盒、汽车通信设备等。
d.Java语言的特点
- 1.特点一:面向对象
- 两个基本概念:类、对象
- 三大特性:封装、继承、多态
- 2.特点二:健壮性
- 吸收了C/C++语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如指针、内存的申请与释放等),提供了一个相对安全的内存管理和访问机制
- 3.特点三:跨平台性
- 跨平台性:通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。“Writeonce , Run Anywhere”
- 原理:只要在需要运行 java 应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机 (JVM Java Virtual Machine) 即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行
- 4.自动垃圾回收机制:
e.Java语言的运行机制与运行过程:
- 因为有了
JVM
,同一个Java 程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了Java 程序的跨平台性
因为有了JVM,
同一个Java 程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了Java 程序的跨平台性
f.Java的两种核心机制
机制1:Java虚拟机 (Java Virtal Machine)
- 1.JVM是一个虚拟的计算机,具有指令集并使用不同的存储区域。负责执行指令,管理数据、内存、寄存器
- 对于不同的平台,有不同的虚拟机
- 只有某平台提供了对应的java虚拟机,java程序才可在此平台运行
- Java虚拟机机制屏蔽了底层运行平台的差别,实现了“一次编译,到处运行”
机制2:圾收集机制 (Garbage Collection)
- 1.不再使用的内存空间应回收—— 垃圾回收。
- 在C/C++等语言中,由程序员负责回收无用内存。
- Java 语言消除了程序员回收无用内存空间的责任:它
提供一种系统级线程跟踪存储空间的分配情况。并在JVM空闲时,检查并释放那些可被释放的存储空间
- 2.垃圾回收在Java程序运行过程中自动进行,程序员无法精确控制和干预。
- 3.
Java程序还会出现内存泄漏和内存溢出问题吗?Yes!
2.6.Java语言环境搭建:
a.什么是JDK和JRE
b.JDK和JRE的关系:
c.下载并安装JDK:
- 官方网址:
- 安装JDK
- 傻瓜式安装,下一步即可。
- 建议:安装路径不要有中文或者空格等特殊符号。
- 如果操作系统是64位的,软件尽量选择支持64位的(除非软件本身不区分)。
- 当提示安装 JRE 时,正常在JDK安装时已经装过了,但是为了后续使用Eclipse等开发工具不报错,建议也根据提示安装JRE
安装完毕后配置环境变量
2.7.开发体验— HelloWorld
a.编码步骤:
- 1.写代码:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello World!”);
}
}
- 2.编译:
- 3.运行:
b.总结第一个程序:
- 1.Java源文件以“java”为扩展名。源文件的基本组成部分是类(class),如本例中的HelloWorld类
- 2.Java应用程序的执行入口是main()方法。它有固定的书写格式:
public static void main(String[] args) {...}
- 3.Java语言严格区分大小写
- 4.Java方法由一条条语句构成,每个语句以“;”结束
- 5.大括号都是成对出现的,缺一不可
- 6.一个源文件中最多只能有一个public类。其它类的个数不限,如果源文件包含一个public类,则文件名必须按该类名命名
c.Java的加载与执行原理:
2.8.Java API的文档
- 1.API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)是
Java 提供的基本编程接口
- 2.Java语言提供了大量的基础类,因此 Oracle 也为这些基础类提供了相应的API文档,用于告诉开发者如何使用这些类,以及这些类里包含的方法
- 3.下载API:Additional Resources-Java SE 8 Documentation下载
- 4.API文档结构说明: