中国大学MOOC《程序设计入门-C语言》学习(九):Tic-Tac-Toe游戏(井字棋)

Tic-Tac-Toe游戏(井字棋)

问题描述:

读入一个3x3的矩阵,矩阵中的数字为1表示该位置上有一个X,为0表示为O;
程序判断这个矩阵中是否有获胜的一方,输出表示获胜一方的字符X或O,或输出无人获胜 。

程序:

需要使用二维数组,这里将检查行和检查列合并在了一起,将检查主对角线和副对角线也合并在了一起。对程序输入测试案例后,未发现问题。

#include <stdio.h>

int main()
{
	const int SIZE = 3;
	int board[SIZE] [SIZE];
	int i, j;
	int numX1, numX2;
	int numO1, numO2;
	int result = -1;     //-1:没人赢, 1:X赢, 0:O赢
	
	//读入矩阵
	printf("请输入井字棋结果,格式如下:\n
			1 0 1\n
			0 1 0\n
			0 1 0\n");
	for ( i=0; i<SIZE; i++ ) {
		for( j=0; j<SIZE; j++ ) {
			scanf("%d", &board[i][j]);
		}
	}
	
	//检查行和列
	 for ( i=0; i<SIZE && result==-1; i++ ) {
	 	numX1 = numX2 = 0;
	 	numO1 = numO2 = 0;
		for(j=0; j<SIZE; j++){
			if ( board[i][j] == 1 ) {
				numX1 ++;
			} else {
				numO1 ++;
			}
			if ( board[j][i] == 1 ) {
				numX2 ++;
			} else {
				numO2 ++;
			}
		}
		if ( numX1==SIZE || numX2==SIZE ) {
			result = 1;
		}else if ( numO1==SIZE || numO2==SIZE )  {
			result = 0;
		}
	}
	
	//检查对角线
	 numX1 = numX2 = 0;
	 numO1 = numO2 = 0;
	 for ( i=0; i<SIZE; i++ ){
	 	if( board[i][i] == 1 ) {
	 		numX1 ++;
		 } else {
		 	numO1 ++;
		 }
		 if( board[i][SIZE-i-1] == 1 ) {
	 		numX2 ++;
		 } else {
		 	numO2 ++;
		 }
		 if ( numX1==SIZE || numX2==SIZE ) {
			result = 1;
		}else if ( numO1==SIZE || numO2==SIZE )  {
			result = 0;
		}
	 }
	 
	 //输出结果 
	 if( result == -1){
	 	printf("无人获胜\n");
	 } else if ( result == 1) {
	 	printf("X获胜\n");
	 } else {
	 	printf("O获胜\n");
	 }
	 
	return 0;
}

补充一下程序运行的输入以及运行结果
1、编译运行程序
在这里插入图片描述
2、编译成功,在弹出的窗口中输入井字棋获取结果
在这里插入图片描述
比如输入1 0 1 0 1 0 0 1 0后按回车
在这里插入图片描述
也可以更人性化一些,在读取用户输入时打印提示语来提醒用户进行输入:
在这里插入图片描述
这样编译运行后弹出窗口如下:
在这里插入图片描述

二维数组

  • int a[3][5];
  • 通常理解为a是一个3行5列的矩阵。

二维数组的初始化

int a[3][5]={
{0,1,2,3,4},
{2,3,4,5,6},
};

  • 列数是必须给出的,行数可以由编译器来数;
  • 每行一个{},逗号分隔;
  • 最后的都好可以存在,有古老的传统;
  • 如果省略,表示补零;
  • 也可以用定位(*C99 ONLY)。
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