Tic-Tac-Toe游戏(井字棋)
问题描述:
读入一个3x3的矩阵,矩阵中的数字为1表示该位置上有一个X,为0表示为O;
程序判断这个矩阵中是否有获胜的一方,输出表示获胜一方的字符X或O,或输出无人获胜 。
程序:
需要使用二维数组,这里将检查行和检查列合并在了一起,将检查主对角线和副对角线也合并在了一起。对程序输入测试案例后,未发现问题。
#include <stdio.h>
int main()
{
const int SIZE = 3;
int board[SIZE] [SIZE];
int i, j;
int numX1, numX2;
int numO1, numO2;
int result = -1; //-1:没人赢, 1:X赢, 0:O赢
//读入矩阵
printf("请输入井字棋结果,格式如下:\n
1 0 1\n
0 1 0\n
0 1 0\n");
for ( i=0; i<SIZE; i++ ) {
for( j=0; j<SIZE; j++ ) {
scanf("%d", &board[i][j]);
}
}
//检查行和列
for ( i=0; i<SIZE && result==-1; i++ ) {
numX1 = numX2 = 0;
numO1 = numO2 = 0;
for(j=0; j<SIZE; j++){
if ( board[i][j] == 1 ) {
numX1 ++;
} else {
numO1 ++;
}
if ( board[j][i] == 1 ) {
numX2 ++;
} else {
numO2 ++;
}
}
if ( numX1==SIZE || numX2==SIZE ) {
result = 1;
}else if ( numO1==SIZE || numO2==SIZE ) {
result = 0;
}
}
//检查对角线
numX1 = numX2 = 0;
numO1 = numO2 = 0;
for ( i=0; i<SIZE; i++ ){
if( board[i][i] == 1 ) {
numX1 ++;
} else {
numO1 ++;
}
if( board[i][SIZE-i-1] == 1 ) {
numX2 ++;
} else {
numO2 ++;
}
if ( numX1==SIZE || numX2==SIZE ) {
result = 1;
}else if ( numO1==SIZE || numO2==SIZE ) {
result = 0;
}
}
//输出结果
if( result == -1){
printf("无人获胜\n");
} else if ( result == 1) {
printf("X获胜\n");
} else {
printf("O获胜\n");
}
return 0;
}
补充一下程序运行的输入以及运行结果
1、编译运行程序
2、编译成功,在弹出的窗口中输入井字棋获取结果
比如输入1 0 1 0 1 0 0 1 0后按回车
也可以更人性化一些,在读取用户输入时打印提示语来提醒用户进行输入:
这样编译运行后弹出窗口如下:
二维数组
- int a[3][5];
- 通常理解为a是一个3行5列的矩阵。
二维数组的初始化
int a[3][5]={
{0,1,2,3,4},
{2,3,4,5,6},
};
- 列数是必须给出的,行数可以由编译器来数;
- 每行一个{},逗号分隔;
- 最后的都好可以存在,有古老的传统;
- 如果省略,表示补零;
- 也可以用定位(*C99 ONLY)。