介绍洗牌算法2种,如下:
一、Fisher–Yates Shuffle
算法思想就是从原始数组中随机抽取一个新的数字到新数组中。算法描述如下:
(1)从还没处理的数组(假如还剩k个)中,随机产生一个[0, k]之间的数字p(假设数组从0开始);
(2)从剩下的k个数中把第p个数取出;
(3) 重复步骤2和3直到数字全部取完;
(4)从步骤3取出的数字序列便是一个打乱了的数列。
python实现代码如下:
二、KnuthDurstenfeld Shuffle
Knuth 和Durstenfeld 在Fisher 等人的基础上对算法进行了改进。每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。这是一个原地打乱顺序的算法,算法时间复杂度也从Fisher算法的O(n2)提升到了O(n)。
python实现代码如下:
三、random模块中shuffle方法
前面用python实现了三种洗牌算法,其实python random模块也有个shuffle方法,用法如下:
其内部实现正是使用KnuthDurstenfeld Shuffle算法。