初始余额2000元。定义一个线程类模拟从账户中取钱,规定每个线程每次只能取100元

编写程序,创建一个Account类表示账户,初始余额2000元。定义一个线程类模拟从账户中取钱,规定每个线程每次只能取100元。编写程序,创建两个线程,从账户取钱,分析可能发生的冲突。
package Chapter_17;

class Bank{

private int balance = 2000;



    public synchronized void deposit(int amount) {

        balance = balance + amount;

    }

    public synchronized void withdraw(int amount) {

        balance = balance - amount;

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()

            +" 取出100元,当前余额为: "+getBalance()+" 元");

    }

    public synchronized int getBalance() {

        return balance;

    }

    public synchronized void setBalance(int balance) {

        this.balance = balance;

    }

}

public class Account02 implements Runnable{

Bank bank;

public Account02(Bank bank){

this.bank=bank;

}

public void run() {

while(bank.getBalance()>100) {

bank.withdraw(100);

}

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Bank bank=new Bank();

Account02 account02=new Account02(bank);

Thread thread1=new Thread(account02);

Thread thread2=new Thread(account02);

thread1.start();

thread2.start();

}



}


  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要求编写程序模拟银行账户的存、款操作。按要求完成以下步骤: 步骤1:编写程序Account.java,其中定义银行账户Account。该中有账号、姓名、 存款余额等数据域,余额默认是0;有存款、款、获当前余额等方法。其中账号为长度 为12位数字的字符串,姓名为字符串,存款余额为double。 步骤2:编写名为CreditAccount的信用卡账户。该继承自Account,增加一 个透支限额(double)数据域,透支限额默认为1000。同时该账户款时允许透支,但不 能超过透支限额。 步骤3:编写名为SavingAccount的储蓄账户SavingAccount。该继承自Account 。该账户款时不允许透支。 步骤4:编写名为Bank的模拟银行,其中可以存储多个型可能是信用卡账户或储 蓄账户的对象(可以用数组或ArrayList实现)。该包含以下方法: <1>开户:即增加一个新的账户,注意:不允许两个账户的账号相同 <2>销户:即删除一个已有的账户 <3>查询账户:根据一个账号,查询有无该账号的账户 <4>统计目前银行的存款总余额的方法。 <5>统计目前银行的信用卡账户总透支金额的方法。 <6>统计目前总账户数。 <7>统计目前信用卡账户数 <8>统计目前储蓄卡账户数 步骤5:编写客户端Client.java完成以下功能: <1> 编写一个静态方法,创建一个银行对象,并随机生成10个账号从1000 0000 0000 0000到1000 0000 0000 0009,型不同的账户。 <2> main方法中模拟几次开户操作。 <3> main方法中模拟几次销户操作。 <4> 模拟几个对指定账号的存款和款操作。 <5> 输出银行的总账户数、总余额、总透支数、各具体账户数。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值