QT中创建线程的几种方式

0x01 使用QRunable来处理耗时的操作

继承QRunable 的类需要重写其基类的run()方法,常与线程池QThreadPool类一起使用。QThreadPool用于管理QRunable,使用QThreadPool 中的start()方法将QRunable子类置于线程池中管理。

0x02 采用Concurrent模块中的高级接口

Concurrent模块中的QFuture<T> thread = QtConcurrent::run(funtion,parmsOne,parmsTwo)方法来开启一个线程,其中function 为要调用的函数的名称,parmsOne,parmsTwo为要调用的函数的参数列表,一旦线程启动后,再次修改其参数对于线程内部数据的更改是无效的;采用此方法启动的线程thread ,无法控制其暂停、取消和进度显示,仅能通过thread 查询其线程的运行或完成状态。

0x03 使用Core模块中的接口

Core模块中的QThread类也能实现开启一个子线程,其用法和QRunable类似都需要子类继承其父类并实现run()方法,不同的是QThread类提供了更为复杂的控制,不需要线程池统一管理就可以完成相关的操作。继承自QThread类的子类只有其run方法中的对象或数据运行在新的子线程中,其它成员仍然是运行在创建QThread子类的线程中。

0x04 采用QObject中的moveToThread方法

对于继承自QObject的子类可以采用moveToThread 方法,将其子类的一些成员函数移到新的子线程中去执行:myObject->moveToThread(QThread *targetThread); 此方法只能将一个对象“推到”另一个线程,而不能将一个对象从其它线程“拉到”当前线程。

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