并发与并行
并发:两个或多个事件在同一时间段发生
并行:两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
线程与进程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建到运行到消亡的全部过程。
线程:线程是一个进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程。
总结:
一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
线程调度:
1.分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
2.抢占式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),java使用的为抢占式调度。
主线程执行逻辑:
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存,JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
Runnable
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写runable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个runnable接口的实现类对象
4.创建一个Thread接口的类对象,构造方法中传递runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),
类继承了Thread类就不能继承其他的类,实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)。
实现类中,重写了run方法,就是用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程。
匿名内部类方法实现线程创建
作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合成一步完成,把实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成。
最终产物:
子类/实现类对象,而这个类没有名字。
格式:new 父类/接口(){重写父类/接口中的方法};
线程安全:
多线程访问了共享的数据,就会产生安全问题。
线程安全问题是不允许产生的,我们可以让一个线程在访问共享数据的时候,无论是否失去了cpu的执行权,让其他的线程只能等待,等待当前线程执行完,其他线程再进行操作。
需要保证:始终一个线程在执行。
线程安全解决方法:
1.同步代码块
2.同步方法
3.锁机制
#同步代码块
synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:synchronized(同步锁){需要操作的代码}
tips:
1.通过代码块中的锁对象, 可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象作用:把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
使用了一个锁对象,这个锁对象叫同步锁,也叫对象锁,也叫对象监视器。
三个线程一起抢夺cpu的执行权,谁抢到了谁执行run方法。
流程细节:
t0抢到了cpu的执行权,执行run方法,遇到synchronized代码块,这时t0会检查synchronized代码块是否有锁对象。
发现有的话,就会获取到锁对象进入到同步中执行。
t1抢到了cpu的执行权,执行run方法,遇到synchronized代码块,这时t1会检查synchronized代码块是否有锁对象。
发现锁对象被t0抢走了,没有锁对象,t1就会进入到阻塞状态,会一直等待t0线程归还锁对象。一直到t0线程执行完同步中的代码,就会把锁对象归还给同步代码块。这时t1才能获取锁对象进入到同步中执行。
总结:
1.同步中的线程,没有执行完毕不会释放锁,同步外的线程没有锁进不去同步中。
2.同步保证了只能有一个线程在同步中执行共享数据,保证了安全。
3.缺点:
程序频繁的判断锁,获取锁,释放锁,程序的效率会降低
#同步方法
实现步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到了一个方法中。
2.在方法上添加了一个叫synchronized的修饰符
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){访问了共享数据的代码}
Lock锁
java.util.concurrent.locks.lock接口
方法:
void Lock()获取锁
void unlock()释放锁
使用步骤:
1.在成员位置创建一个reentrantlock对象
2.在可能出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
3.在可能出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
线程状态
等待唤醒机制
概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同
线程池
线程池:容器–>集合(ArrarList,HashSet,LinkedList,HashMap)
优势
(1)、降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;
(2)、提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行;
(3)方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换(cpu切换线程是有时间成本的(需要保持当前执行线程的现场,并恢复要执行线程的现场))。
(4)提供更强大的功能,延时定时线程池。