原题目:
"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1 3 8 17 20 0 10 8 0 10 13 4 14 3
Sample Output
23
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<string.h>
const int N=1003;
const int M=20004;
const int INF=0x3f3f3f;
using namespace std;
struct Time{
int x1,x2,h;
}a[N];
int dp[N][2]; //0表示第i的木板左边到底最短的时间 1表示右边的时间
int max_h,n;
int cmp(Time c,Time b)
{
return c.h>b.h;//从大到小排序
}
void left(int i)
{
int k=i+1;
while(k<n+1&&a[i].h-a[k].h<=max_h)
{
if(a[i].x1>=a[k].x1&&a[i].x1<=a[k].x2)
{
dp[i][0]=a[i].h-a[k].h+min(dp[k][0]+a[i].x1-a[k].x1,dp[k][1]+a[k].x2-a[i].x1);
return ;
}
k++;
}
if(a[i].h-a[k].h>max_h)//不能到达下一平台
{
dp[i][0]=INF;
}
else//直接落地
{
dp[i][0]=a[i].h;
}
return ;
}
void right(int i)
{
int k=i+1;
while(k<n+1&&a[i].h-a[k].h<=max_h)
{
if(a[i].x2>=a[k].x1&&a[i].x2<=a[k].x2)
{
dp[i][1]=a[i].h-a[k].h+min(dp[k][0]+a[i].x2-a[k].x1,dp[k][1]+a[k].x2-a[i].x2);
return;
}
k++;
}
if(a[i].h-a[k].h>max_h)//不能到达下一平台
{
dp[i][1]=INF;
}
else//直接落地
{
dp[i][1]=a[i].h;
}
return;
}
int main()
{
int t,x,y;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&max_h);
a[0].x1=-20000;
a[0].x2=20000;
a[0].h=0;
a[1].x1=a[1].x2=x;
a[1].h=y;
for(int i=2;i<=n+1;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a[i].x1,&a[i].x2,&a[i].h);
}
sort(a,a+n+2,cmp);
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=n;i>=0;i--)
{
left(i);//turn left
right(i);//turn right
}
int time=min(dp[0][0],dp[0][1]);
printf("%d\n",time);
}
return 0;
}
思路:
郭炜Mook上讲的例题
求到达地面的最短时间,将初始位置看作一个平台,地面也看作一个平台,对各个平台的高度进行排序,用递归来做用最大的一直往下找,但是动态规划是从下往上找,
dp[i][2]中dp[i][0]表示第i个平台最左边到底的最短时间,
dp[i][1]表示平台最右边到底的最短时间,
下面状态转移方程:
dp[i][1]=a[i].h-a[k].h+min(dp[k][0]+a[i].x2-a[k].x1,dp[k][1]+a[k].x2-a[i].x2),
dp[i][0]=a[i].h-a[k].h+min(dp[k][0]+a[i].x1-a[k].x1,dp[k][1]+a[k].x2-a[i].x1);
就是分成两边走,往左或者往右