基于TCP的服务器和客户端编程

自己敲了几遍~~,对于我这个小白来说(= _ =),花了大功夫来理解(基本概念我看了老师给的PPT= _=)

我怕老师上课讲的时候我跟不上,所以就预习了一下+ _ + 

 

主要的步骤:(服务器)

 1. 创建一个socket,用函数socket()

 2. 绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()

 3.设置允许的最大连接数,用函数listen()

 4.接收客户端上来的连接,用函数accept()

 5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()

 6.关闭网络连接

关于这些函数的功能和用法 可以看——>https://blog.csdn.net/letueodiandian/article/details/4450586

一开始没懂套接字,我看了这篇文章——>https://blog.csdn.net/u012291393/article/details/38871287?utm_source=blogxgwz2

还有一些我没见过的数据类型我也搜了一下——>https://blog.csdn.net/Qiana_/article/details/79552087

 

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h>

#define PORT 9999

void receiveData(int client_socket)
{
	char buf[101];

	while(1)
	{
		int ret = read(client_socket,buf,100);
		if(ret == -1)
		{
			break;
		}
		if(ret == 0)
		{
			printf("客户端退出\n");
			break;
		}

		buf[ret - 1] = '\0';

		printf("从客户端读到的消息是:%s\n",buf);

	}
}


void * sendData(void * v)
{
	int client_socket = *(int *)v;
	char buf[101];

	while(1)
	{
		fgets(buf,100,stdin);
		write(client_socket,buf,strlen(buf));
	}

	return NULL;
}

int main()
{
	/*创建一个套接字
	 *socket函数原型:int socket(int family,int type,int protocol);
	 *int family:对于ipv4,地址族指定为AF_INET
	 *对于TCP协议:type参数指定为SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议。如果是UDP协议,则type参数指定SOCK_DGRAM,表示面向数据报的传输协议
	 *protocol参数直接指定为0
	 */
	int listen_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(listen_fd == -1)
	{
		perror("socket");
	}

    /*使用socket进行通信的时候,我们需要指定三个元素:通信域(地址族)、IP地址、端口号,这三个元素由SOCKADDR_IN结构体定义
	 *socketaddr_in的初始化
	 *首先将整个结构体清零
	 *设置地址类型为AF_INET,网络地址为INADDR_ANY
	 *因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可以绑定多个IP地址,这样可以设置在所有的IP地址上监听。
	 *端口号为SERV_PORT,定义为8000
	 */
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr,0,sizeof(addr));
	addr.sin_family = AF_INET;                //使用ipv4地址族
	addr.sin_port = htons(PORT);              //设置端口,要注意转换成网络字节序 
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置监听的IP地址,INADDR_ANY表示可以监听本机任意IP地址


	/*当调用socket()函数创建套接字后,该套接字并没有与本机的地址和端口等信息相连
	 *bind()函数就是件套接字与指定的端口相连
	 *函数原型:int bind(int sockfd,const sockaddr *my_addr,socklen_t addrlen);
	 *int sockfd:第一个参数指的是为调用socket函数后返回的文件包描述符
	 *my_addr:第二个参数为指向sockaddr_in结构体的指针(该结构体中保存端口和IP地址信息)
	 *addlen:第三个参数为sockaddr_in结构体的长度
	 */
	int ret = bind(listen_fd,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
	if(ret == -1)
	{
		perror("bind");
	}


	/*服务器必须等待客户的连接请求,listen()函数用于实现该功能
	 *函数原型:int listen(int sockfd,int backlog);
	 *int sockfd:第一个参数为调用socket函数获得的套接字的文件描述符信息
	 *int backlog:第二个参数是连接请求后,在服务器接受该请求时的等待队列中的连接数
	 */
	ret = listen(listen_fd,5);
	if(ret == -1)
	{
		perror("listen");
	}


	/*accept()函数用于接受客户机的连接请求
	 *accept函数将从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,新创建的套接字用于服务器与客户机的通信,而原来的套接字仍处于监听状态
	 *函数原型:int accpet(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen)
	 *第一个参数为监听的套接字描述符
	 *第二个参数addr指向结构体的指针
	 *第三个参数adrlen为addr参数指向空间内存的长度
	 */
	struct sockaddr_in client_addr;
	int addrlen;
	int client_socket = accept(listen_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&addrlen);
	if(client_socket == -1)
	{
		perror("accept");

	}

	//将一个十进制的网络字节序转换成点分十进制的IP的格式字符串
	printf("连接的客户端IP地址:%s,端口:%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),client_addr.sin_port);


	//pthread_create()创建多线程
	pthread_t thread;        //pthread_t是一种数据类型,用于声明线程ID
	ret = pthread_create(&thread,NULL,sendData,&client_socket);
	assert(ret == 0);

	receiveData(client_socket);

	close(client_socket);
	close(listen_fd);

	return 0;
}

主要步骤:(客户端)

1.创建一个socket,用函数socket()

2.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性

3.连接服务器,用函数connect()

4.收发数据,用函数send()和recv(),或者     read()和write()

5.关闭网络连接

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h>

#define PORT  9999

void * receiveData(void * v)
{
	int con_fd = *(int *)v;
	char buf[101];

	while(1)
	{
		int ret = read(con_fd,buf,100);
		buf[ret] = '\0';
		printf("从服务器收到的消息:%s\n",buf);
	}

	return NULL;
}

void sendData(int con_fd)
{
	char buf[101];

	while(1)
	{
		fgets(buf,100,stdin);
		write(con_fd,buf,strlen(buf));
	}
}

int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc != 3)
	{
		printf("Usage:%s IP port\n", argv[0]);
		return -1;
	}

	int con_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(con_fd == -1)
	{
		perror("socket");
	}

	struct sockaddr_in addr;
	int port = atoi(argv[2]);
	memset(&addr,0,sizeof(addr));
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(port);
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

	int ret = connect(con_fd,(const struct sockaddr *)&addr,(socklen_t)sizeof(addr));
	if(ret == -1)
	{
		perror("connect");
		return -1;
	}
	printf("连接到服务器......\n");

	pthread_t thread;
	ret = pthread_create(&thread,NULL,receiveData,&con_fd);
	assert(ret == 0);

	sendData(con_fd);

	close(con_fd);

	return 0;
}

 

 

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