笔记
刘家坑
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
基于python的一个c#代码生成器(为了服务并且应用于Unity)
为了满足项目需要,本人需要实现一个c#代码生成器(使用python开发),为此设计了一个语法模板适用于Unity的代码生成器。本次使用了Python的Template模板,使用python开发。## 开发目标:实现小红帽所挂脚本的自动生成,下图为生成的最终目标本项目是从jason中读取角色场景等信息,因此为了更好地判断所用属性是否需要,设置为bool类型,False表示在c#代码中注释掉该类属性,True代表使用该属性(属性暂时设置为) Timer = True # 计时器 speed原创 2020-11-07 13:17:45 · 861 阅读 · 6 评论 -
利用纯代码的unity2d动画animation开发
使用unity引擎,基于c#语言开发的一个2d的animation,其中包括角色的移动和大小等设置,字幕的格式设置,以及场景之间的相互转换(使用淡入淡出)。以我做的角色小红帽为例。代码注释很清晰的描绘了我的思考过程。下图为字幕的设置与呈现。下图为场景切换,使用SceneManager中的LoadScene等功能。视频成果链接:https://b23.tv/m9XjcA...原创 2020-11-04 09:51:38 · 742 阅读 · 0 评论 -
基于Unity的2d动画游戏-------------------c#开发
基于unity的2d动画制作----基于c#语言开发,类似于《DNF》的2d界面,目前只有一个游戏场景。成果图UI如下图所示游戏成果视频已经上传B站: 2dAnimation游戏 游戏开发主要步骤:1.素材收集(来自Unity的Asset Store)2.UI设计(随心所欲)3.刚体碰撞规则等(csharp代码)Hierarchy的整体结构如下:每个物体的名称和它的英文名大概一原创 2020-10-18 11:26:56 · 32389 阅读 · 32 评论 -
基于unity的2d动画制作----基于c#语言开发
基于unity的2d动画制作----基于c#语言开发,类似于《冒险岛》,只有一个游戏场景。成果图UI如图1所示。游戏成果视频已经上传B站:https://www.bilibili.com/video/BV1Cr4y1c75W 2dAnimation 图1素材来原创 2020-10-15 19:30:29 · 2391 阅读 · 10 评论 -
安装unity,打开console两个空报错,并且不能add script的解决办法。
安装unity,打开console两个空报错,并且不能add script的解决办法。今天在装unity的时候遇到了如下问题,尝试了很多方案,重装了多次unity,未果。最后重装了一下win10系统,最后重装了一下unity,成功解决。...原创 2020-10-14 18:55:46 · 870 阅读 · 2 评论