OSPF

OSPF:开放式最短路径优先协议

无类别链路状态路由协议---组播更新协议:224.0.0.5/6   

触发更新、周期更新(30min);跨层封装到网络层--协议号89

 

基于LSA更新导致更新量很大-----需要为中大型网络服务---周期的维护---结构化部署

结构化部署--区域划分、地址规划

 

  • 数据包---5种基本数据包

HELLO -- 邻居的发现、建立、保活

DBD  --数据库描述包 -- 数据库目录信息

LSR   --链路状态请求

LSU  ---链路状态更新---携带各种LSA

LSack ----链路状态确认

 

 

  • OSPF的状态机

Down:本地一旦发出hello包,进入下一状态

Init初始化:本地接收到的hello包中若存在本地的RID,进入下一状态

2way双向通信:邻居关系建立标志

条件匹配:点到点网络直接进入下一状态;MA网络将进行DR/BDR选举(40S),非DR/BDR间不能进入下一状态;

Exstart预启动:使用类hello 的DBD包进行主从关系选举,RID数值大为主,主优先进入下一状态

Exchange准交换:使用真正的DBD进行数据库目录的共享,需要ACK;

Loading 加载:使用LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息;

Full转发:邻接关系建立的标志;

 

 

  • OSPF的工作过程

启动配置完成后,本地收发hello包,建立邻居关系,生成邻居表

再进行条件的匹配,匹配失败将停留于邻居关系,仅hello包周期保活即可;

匹配成功者间可以建立邻接(毗邻)关系,需要DBD共享数据库目录,LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息,当收集完网络中所有的LSA后,生成数据表--LSDB

LSDB建立完成后,本地基于SPF选路规则,计算本地到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中;完成收敛

收敛完成后--hello包周期保活   

-- 30min周期的DBD比对,若不一致将使用LSR/LSU/LSack重新获取

 

结构突变:

  1. 新增网段---直连新增网段的设备使用DBD告知邻居,邻居再使用LSR/LSU/LSack来获取
  2. 断开网段---直连断开网段的设备使用DBD告知邻居,邻居再使用LSR/LSU/LSack来获取
  3. 无法沟通---dead time 计时到后,邻居关系断开,删除所有从该邻接处学习到的所有LSA信息;

 

名词注解:

LSA:链路状态通告--在不同条件下产生不同的拓扑或路由信息,被分为各种类别;

LSDB:链路状态数据库---所有的LSA的集合

OSPF收敛:LSA洪泛   LSDB同步

 

 

  • 配置:

r1(config)#router ospf 1   启动时需要配置进程号,仅具有本地意义

r1(config-router)#router-id 1.1.1.1  

全网唯一---手工---环回接口上最大数值的ip地址----物理接口最大数值----无进程

宣告:1、激活   2、拓扑   3、区域划分

r1(config-router)#network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0

r1(config-router)#network 12.1.1.1 0.0.0.0 area 0

在宣告时必须携带反掩码  

区域划分规则:

  1. 星型结构------所有非骨干必须直连到骨干区域  区域0为骨干  大于0为非骨干
  2. ABR--区域边界路由器

 

启动配置完成后,邻居间使用hello包建立邻居关系,生成邻居表

Hello包----用于邻居的发现、关系的建立和保活

 

邻居间hello包中必须有4个参数完成一致,否则无法建立邻居关系:

  1. hello 和dead time   2、区域ID   3、认证字段  4、末梢区域标记

 

r2#show ip ospf neighbor 查看邻居表

Neighbor ID     Pri   State           Dead Time   Address         Interface

1.1.1.1           0   FULL/  -        00:00:32    12.1.1.1        Serial1/0

3.3.3.3           0   FULL/  -        00:00:36    23.1.1.2        Serial1/1

                    状态机

 

 

邻居关系建立后,进行条件匹配,匹配失败为邻居关系,hello包周期保活即可;

匹配成功将使用DBD/LSR/LSU/LSack获取未知的LSA信息,生成LSDB---数据库表:

r2#show ip ospf database  查看数据库的目录

r2#show ip ospf database router 1.1.1.1  具体查看某条LSA

                      类别  番号

 

DBD包:exstart和exchange均出现; exstart状态时,没有携带目录信息,仅用于主从关系选举;

  1. DBD包中携带MTU,强制要求邻接间MTU值必须一致,否则将卡在该状态
  2. 在exstart状态的DBD时,使用隐型确认;---基于序列号

   从使用主的DBD序号来确认主的信息

  1. 标记位  I 为1标识本地发出的第一个DBD 包

          M为0标识本地的发出最后一个DBD包

          MS为1标识主,为0标识从

 

 

当LSDB同步完成后,本地基于数据库最短选路规则,计算到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中:

O - OSPF, IA - OSPF inter area

       N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2

       E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2

使用O标识OSPF本区域内通过拓扑计算所得路由

使用O IA标识其他区域路由器通过ABR导入所得

使用O E1/2标识其他协议或其他进程产生后,通过ASBR重发布进入

使用O N1/2标识其他协议或其他进程产生后,通过ASBR重发布进入,同时本地处于NSSA特殊区域;

 

管理距离为110;度量为cost值;

Cost值=开销值=参考带宽/接口带宽   默认参考带宽为100M;

OSPF优选cost值之和最小的路径;

注:到接口实际带宽大于参考带宽时,度量为1;可能导致选路不佳

   可以修改默认的参考带宽,切记整个网络所有设备参考带宽需一致

r1(config-router)#auto-cost reference-bandwidth ?

  <1-4294967>  The reference bandwidth in terms of Mbits per second

r1(config-router)#auto-cost reference-bandwidth 1000

 

 

 

 

 

 

 

  • OSPF的邻居建立成为邻接关系的条件

基于网络类型------点到点     MA多路访问

在点到点网络中,邻居关系必须成为邻接关系,否则无法正常收敛

在MA网络若全网均为邻接关系,那么将可能出现大量重复性的LSA洪泛;

为避免该现象,将进行DR/BDR的选举;所有的非DR/BDR间不得建立成为邻接关系;

选举规则:1、先比较接口优先级----- 默认1;大优;0标识不参选,点到点接口默认为0;

          2、优先级相同,比较设备的RID,数值大优;

 

干涉选举的方法:

  1. 修改DR最大优先级,BDR次大

r1(config)#interface fastEthernet 0/0

r1(config-if)#ip ospf priority 3

注:DR选举非抢占,故修改优先级后必须重启设备的OSPF进程

r1#clear ip ospf process

Reset ALL OSPF processes? [no]: yes

 

  1. 修改DR最大优先级,BDR次大;剩余所有设备优先级修改为0;

   不需要重启设备的进程;切记不得将所有设备优先级修改为0,至少必须存在DR;

 

 

  • OSPF的接口网络类型----OSPF协议在不同网络类型下的接口上,不同的工作方式;

OSPF接口工作方式

 

r1#show ip ospf interface lo0  查看OSPF协议在某个接口上的工作方式

 

网络类型                      OSPF接口工作方式

环回                   LOOPBACK   无hello包      以32位主机掩码发送路由  

点到点(HDLC/PPP)     POINT_TO_POINT   hello time 10s   不选DR    

BMA   (以太网)      BROADCAST         hello time 10s    选DR

NBMA (MGRE)       POINT_TO_POINT    hello time 10s   不选DR

注:点到点的工作方式,仅适用于一个网段两个节点的网络;

   故在MGRE环境下若适用tunnel口默认的工作方式,那么一个网段内若存在两个以上节点将出现邻居关系翻滚;

 

解决:

  1. 所有节点修改 BROADCAST

r1(config)#interface tunnel 0

r1(config-if)#ip ospf network broadcast

注:若MGRE环境下,不同接口处于不同的网络类型;若hello time一致将建立邻居关系,当工作机制的不同导致LSA更新出现问题;必须所有节点处于相同的工作方式

 

注2:MGRE环境下,若构建的OSPF工作环境不是一个全连结构(网段内所有设备间均建立邻居关系),那么一旦使用broadcast工作方式,就必须将DR固定在中心站点位置,否则将出现DR位置混乱,导致网络无法正常收敛;

  1. 所有节点修改为点到多点模式;

点到多点为cisco为OSPF协议额外设置的工作方式

r1(config)#interface tunnel 0

r1(config-if)#ip ospf network point-to-multipoint

 

点到多点的工作:hello time30;无DR选举;生成访问各个节点的精确路由;

OSPF:开放式最短路径优先协议

无类别链路状态路由协议---组播更新协议:224.0.0.5/6   

触发更新、周期更新(30min);跨层封装到网络层--协议号89

 

基于LSA更新导致更新量很大-----需要为中大型网络服务---周期的维护---结构化部署

结构化部署--区域划分、地址规划

 

  • 数据包---5种基本数据包

HELLO -- 邻居的发现、建立、保活

DBD  --数据库描述包 -- 数据库目录信息

LSR   --链路状态请求

LSU  ---链路状态更新---携带各种LSA

LSack ----链路状态确认

 

 

  • OSPF的状态机

Down:本地一旦发出hello包,进入下一状态

Init初始化:本地接收到的hello包中若存在本地的RID,进入下一状态

2way双向通信:邻居关系建立标志

条件匹配:点到点网络直接进入下一状态;MA网络将进行DR/BDR选举(40S),非DR/BDR间不能进入下一状态;

Exstart预启动:使用类hello 的DBD包进行主从关系选举,RID数值大为主,主优先进入下一状态

Exchange准交换:使用真正的DBD进行数据库目录的共享,需要ACK;

Loading 加载:使用LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息;

Full转发:邻接关系建立的标志;

 

 

  • OSPF的工作过程

启动配置完成后,本地收发hello包,建立邻居关系,生成邻居表

再进行条件的匹配,匹配失败将停留于邻居关系,仅hello包周期保活即可;

匹配成功者间可以建立邻接(毗邻)关系,需要DBD共享数据库目录,LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息,当收集完网络中所有的LSA后,生成数据表--LSDB

LSDB建立完成后,本地基于SPF选路规则,计算本地到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中;完成收敛

收敛完成后--hello包周期保活   

-- 30min周期的DBD比对,若不一致将使用LSR/LSU/LSack重新获取

 

结构突变:

  1. 新增网段---直连新增网段的设备使用DBD告知邻居,邻居再使用LSR/LSU/LSack来获取
  2. 断开网段---直连断开网段的设备使用DBD告知邻居,邻居再使用LSR/LSU/LSack来获取
  3. 无法沟通---dead time 计时到后,邻居关系断开,删除所有从该邻接处学习到的所有LSA信息;

 

名词注解:

LSA:链路状态通告--在不同条件下产生不同的拓扑或路由信息,被分为各种类别;

LSDB:链路状态数据库---所有的LSA的集合

OSPF收敛:LSA洪泛   LSDB同步

 

 

  • 配置:

r1(config)#router ospf 1   启动时需要配置进程号,仅具有本地意义

r1(config-router)#router-id 1.1.1.1  

全网唯一---手工---环回接口上最大数值的ip地址----物理接口最大数值----无进程

宣告:1、激活   2、拓扑   3、区域划分

r1(config-router)#network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0

r1(config-router)#network 12.1.1.1 0.0.0.0 area 0

在宣告时必须携带反掩码  

区域划分规则:

  1. 星型结构------所有非骨干必须直连到骨干区域  区域0为骨干  大于0为非骨干
  2. ABR--区域边界路由器

 

启动配置完成后,邻居间使用hello包建立邻居关系,生成邻居表

Hello包----用于邻居的发现、关系的建立和保活

 

邻居间hello包中必须有4个参数完成一致,否则无法建立邻居关系:

  1. hello 和dead time   2、区域ID   3、认证字段  4、末梢区域标记

 

r2#show ip ospf neighbor 查看邻居表

Neighbor ID     Pri   State           Dead Time   Address         Interface

1.1.1.1           0   FULL/  -        00:00:32    12.1.1.1        Serial1/0

3.3.3.3           0   FULL/  -        00:00:36    23.1.1.2        Serial1/1

                    状态机

 

 

邻居关系建立后,进行条件匹配,匹配失败为邻居关系,hello包周期保活即可;

匹配成功将使用DBD/LSR/LSU/LSack获取未知的LSA信息,生成LSDB---数据库表:

r2#show ip ospf database  查看数据库的目录

r2#show ip ospf database router 1.1.1.1  具体查看某条LSA

                      类别  番号

 

DBD包:exstart和exchange均出现; exstart状态时,没有携带目录信息,仅用于主从关系选举;

  1. DBD包中携带MTU,强制要求邻接间MTU值必须一致,否则将卡在该状态
  2. 在exstart状态的DBD时,使用隐型确认;---基于序列号

   从使用主的DBD序号来确认主的信息

  1. 标记位  I 为1标识本地发出的第一个DBD 包

          M为0标识本地的发出最后一个DBD包

          MS为1标识主,为0标识从

 

 

当LSDB同步完成后,本地基于数据库最短选路规则,计算到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中:

O - OSPF, IA - OSPF inter area

       N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2

       E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2

使用O标识OSPF本区域内通过拓扑计算所得路由

使用O IA标识其他区域路由器通过ABR导入所得

使用O E1/2标识其他协议或其他进程产生后,通过ASBR重发布进入

使用O N1/2标识其他协议或其他进程产生后,通过ASBR重发布进入,同时本地处于NSSA特殊区域;

 

管理距离为110;度量为cost值;

Cost值=开销值=参考带宽/接口带宽   默认参考带宽为100M;

OSPF优选cost值之和最小的路径;

注:到接口实际带宽大于参考带宽时,度量为1;可能导致选路不佳

   可以修改默认的参考带宽,切记整个网络所有设备参考带宽需一致

r1(config-router)#auto-cost reference-bandwidth ?

  <1-4294967>  The reference bandwidth in terms of Mbits per second

r1(config-router)#auto-cost reference-bandwidth 1000

 

 

 

 

 

 

 

  • OSPF的邻居建立成为邻接关系的条件

基于网络类型------点到点     MA多路访问

在点到点网络中,邻居关系必须成为邻接关系,否则无法正常收敛

在MA网络若全网均为邻接关系,那么将可能出现大量重复性的LSA洪泛;

为避免该现象,将进行DR/BDR的选举;所有的非DR/BDR间不得建立成为邻接关系;

选举规则:1、先比较接口优先级----- 默认1;大优;0标识不参选,点到点接口默认为0;

          2、优先级相同,比较设备的RID,数值大优;

 

干涉选举的方法:

  1. 修改DR最大优先级,BDR次大

r1(config)#interface fastEthernet 0/0

r1(config-if)#ip ospf priority 3

注:DR选举非抢占,故修改优先级后必须重启设备的OSPF进程

r1#clear ip ospf process

Reset ALL OSPF processes? [no]: yes

 

  1. 修改DR最大优先级,BDR次大;剩余所有设备优先级修改为0;

   不需要重启设备的进程;切记不得将所有设备优先级修改为0,至少必须存在DR;

 

 

  • OSPF的接口网络类型----OSPF协议在不同网络类型下的接口上,不同的工作方式;

OSPF接口工作方式

 

r1#show ip ospf interface lo0  查看OSPF协议在某个接口上的工作方式

 

网络类型                      OSPF接口工作方式

环回                   LOOPBACK   无hello包      以32位主机掩码发送路由  

点到点(HDLC/PPP)     POINT_TO_POINT   hello time 10s   不选DR    

BMA   (以太网)      BROADCAST         hello time 10s    选DR

NBMA (MGRE)       POINT_TO_POINT    hello time 10s   不选DR

注:点到点的工作方式,仅适用于一个网段两个节点的网络;

   故在MGRE环境下若适用tunnel口默认的工作方式,那么一个网段内若存在两个以上节点将出现邻居关系翻滚;

 

解决:

  1. 所有节点修改 BROADCAST

r1(config)#interface tunnel 0

r1(config-if)#ip ospf network broadcast

注:若MGRE环境下,不同接口处于不同的网络类型;若hello time一致将建立邻居关系,当工作机制的不同导致LSA更新出现问题;必须所有节点处于相同的工作方式

 

注2:MGRE环境下,若构建的OSPF工作环境不是一个全连结构(网段内所有设备间均建立邻居关系),那么一旦使用broadcast工作方式,就必须将DR固定在中心站点位置,否则将出现DR位置混乱,导致网络无法正常收敛;

  1. 所有节点修改为点到多点模式;

点到多点为cisco为OSPF协议额外设置的工作方式

r1(config)#interface tunnel 0

r1(config-if)#ip ospf network point-to-multipoint

 

点到多点的工作:hello time30;无DR选举;生成访问各个节点的精确路由;

 

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