装饰模式
例子
成绩单。
想要家长给成绩单签字,但是自己考得不怎么样,就得先告诉点好听的。比如说自己的最高分,说自己成绩还是差,但排名提升了。
通过不停的继承来增加装饰,嵌套层数会越来越多。
在面向对象的设计中,如果超过两层继承,就应该想想是不是出设计问题了。
成绩单抽象
public abstract class SchoolReport {
/**
* 成绩情况
*/
public abstract void report();
/**
* 家长签字
* @param name name
*/
public abstract void sign(String name);
}
成绩单实现
public class FouthGradeSchoolReport extends SchoolReport{
@Override
public void report() {
System.out.println("成绩是:");
System.out.println("语文:20 数学:25 体育:89 ");
System.out.println("......");
System.out.println("家长签字:");
}
@Override
public void sign(String name) {
System.out.println("家长的名字为:"+name);
}
}
装饰者抽象
public abstract class Decorator extends SchoolReport{
private final SchoolReport sr;
public Decorator(SchoolReport sr) {
this.sr = sr;
}
@Override
public void report(){
this.sr.report();
}
@Override
public void sign(String name){
this.sr.sign(name);
}
}
装饰者实现1
public class HighScoreDecorator extends Decorator {
public HighScoreDecorator(SchoolReport sr) {
super(sr);
}
private void reportHighScore(){
System.out.println("这次考试语文最高是75,数学是78,自然是80");
}
@Override
public void report(){
this.reportHighScore();
super.report();
}
}
装饰者实现2
public class SortDecorator extends Decorator {
public SortDecorator(SchoolReport sr) {
super(sr);
}
private void reportSort() {
System.out.println("我是排名第38名...");
}
@Override
public void report() {
super.report();
this.reportSort();
}
}
场景类
public class Father {
public static void main(String[] args) {
SchoolReport sr = new FouthGradeSchoolReport();
//加了最高分说明的成绩单
sr = new HighScoreDecorator(sr);
//又加了成绩排名的说明
sr = new SortDecorator(sr);
sr.report();
sr.sign("gclhaha");
}
}
输出
这次考试语文最高是75,数学是78,自然是80
成绩是:
语文:20 数学:25 体育:89
......
家长签字:
我是排名第38名...
家长的名字为:gclhaha
定义
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。
- Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象,如上面的成绩单。 - ConcreteComponent 具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它。 - Decorator装饰角色
在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。 - 具体装饰角色
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其他东西,上面的例子就是把一个比较平庸的成绩单装饰成家长认可的成绩单。
public abstract class Component {
/**
* 抽象方法
*/
public abstract void operate();
}
public class ConcreteComponent extends Component{
@Override
public void operate() {
System.out.println("do something");
}
}
public abstract class Decorator extends Component{
private Component component = null;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operate(){
this.component.operate();
}
}
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator{
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
private void method1(){
System.out.println("method1 修饰");
}
@Override
public void operate(){
this.method1();
super.operate();
}
}
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator{
public ConcreteDecorator2(Component component) {
super(component);
}
private void method2(){
System.out.println("method2 修饰");
}
@Override
public void operate(){
super.operate();
this.method2();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
// 第一次装饰
component = new ConcreteDecorator1(component);
// 第二次装饰
component = new ConcreteDecorator2(component);
// 修饰后运行
component.operate();
}
}
输出
method1 修饰
do something
method2 修饰
优点
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。
- 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
- 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如此。
缺点
多层的装饰是比较复杂的。尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。
使用场景
- 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
- 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
- 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。
最佳实践
装饰模式是对继承的有力补充。解决我们类膨胀的问题。扩展性非常好。