设计模式之禅-备忘录模式

备忘录模式

例子

用月光宝盒追女生。
在这里插入图片描述
备忘录

public class Memento {
    private String state = "";

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

备忘录管理者

public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
public class Boy {
    private String state = "";
    public void changeState(){
        this.state = "心情可能很不好";
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public Memento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }
    public void restoreMemento(Memento memento){
        this.setState(memento.getState());
    }

}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Boy boy = new Boy();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        boy.setState("心情很棒");
        System.out.println("=====男孩现在的状态======");
        System.out.println(boy.getState());
        caretaker.setMemento(boy.createMemento());
        boy.changeState();
        // 男孩去追女孩,状态改变
        System.out.println("\n=====男孩追女孩子后的状态======");
        System.out.println(boy.getState());
        //追女孩失败,恢复原状
        boy.restoreMemento(caretaker.getMemento());
        System.out.println("\n=====男孩恢复后的状态======");
        System.out.println(boy.getState());
    }
}
=====男孩现在的状态======
心情很棒

=====男孩追女孩子后的状态======
心情可能很不好

=====男孩恢复后的状态======
心情很棒

定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
在这里插入图片描述

  • Originator发起人角色
    记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
  • Memento备忘录角色
    负责存储Originator发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
  • Caretaker备忘录管理员角色
    对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。
public class Originator {
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }
    public void restoreMemento(Memento memento){
        this.setState(memento.getState());
    }
}
public class Memento {
    private String state = "";

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}
public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        caretaker.setMemento(originator.createMemento());
        originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
    }
}

应用

使用场景

  • 需要保存和恢复数据的相关状态场景。
  • 提供一个可回滚(rollback)的操作;比如Word中的CTRL+Z组合键,IE浏览器中的后退按钮,文件管理器上的backspace键等。
  • 需要监控的副本场景中。例如要监控一个对象的属性,但是监控又不应该作为系统的主业务来调用,它只是边缘应用,即使出现监控不准、错误报警也影响不大,因此一般的做法是备份一个主线程中的对象,然后由分析程序来分析。
  • 数据库连接的事务管理就是用的备忘录模式,想想看,如果你要实现一个JDBC驱 动,你怎么来实现事务?还不是用备忘录模式嘛!

注意事项

  • 备忘录的生命期
    备忘录创建出来就要在“最近”的代码中使用,要主动管理它的生命周期,建立就要使 用,不使用就要立刻删除其引用,等待垃圾回收器对它的回收处理。
  • 备忘录的性能
    不要在频繁建立备份的场景中使用备忘录模式(比如一个for循环中),原因有二:一是控制不了备忘录建立的对象数量;二是大对象的建立是要消耗资源的,系统的性能需要考虑。因此,如果出现这样的代码,设计师就应该好好想想怎么修改架构了。

扩展

clone方式的备忘录

我们可以通过复制的方式产生一个对象的内部 状态,这是一个很好的办法,发起人角色只要实现Cloneable就成。
在这里插入图片描述

public class Originator implements Cloneable {
    private Originator backup;
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }
    public void restoreMemento(){
        this.setState(this.backup.getState());
    }

    @Override
    protected Originator clone(){
        try {
            return (Originator)super.clone();
        }catch (CloneNotSupportedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}
public class Caretaker {
    private Originator originator;

    public Originator getOriginator() {
        return originator;
    }

    public void setOriginator(Originator originator) {
        this.originator = originator;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        //建立初始状态
        originator.setState("初始状态...");
        System.out.println("初始状态是:" + originator.getState());
        //建立备份
        originator.createMemento();
        //修改状态
        originator.setState("修改后的状态...");
        System.out.println("修改后状态是:" + originator.getState());
        //恢复原有状态
        originator.restoreMemento();
        System.out.println("恢复后状态是:" + originator.getState());
    }
}

注意 :使用Clone方式的备忘录模式,可以使用在比较简单的场景或者比较单一的场景中,尽量不要与其他的对象产生严重的耦合关系。

多状态的备忘录模式

在实际的开发中一个对象不可能只有一个状态,一个JavaBean有多个属性非常常见,这都是它的状态。
在这里插入图片描述

public class Originator {
    private String state1 = "";
    private String state2 = "";
    private String state3 = "";

    public String getState1() {
        return state1;
    }

    public void setState1(String state1) {
        this.state1 = state1;
    }

    public String getState2() {
        return state2;
    }

    public void setState2(String state2) {
        this.state2 = state2;
    }

    public String getState3() {
        return state3;
    }

    public void setState3(String state3) {
        this.state3 = state3;
    }
    public Memento createMemento(){ return new Memento(BeanUtils.backupProp(this)); }
    public void restoreMemento(Memento _memento){ BeanUtils.restoreProp(this, _memento.getStateMap()); }
    @Override public String toString(){ return "state1=" +state1+"\nstat2="+state2+"\nstate3="+state3; }
}
public class Memento {
    private HashMap<String,Object> stateMap;

    public Memento(HashMap<String, Object> stateMap) {
        this.stateMap = stateMap;
    }

    public HashMap<String, Object> getStateMap() {
        return stateMap;
    }

    public void setStateMap(HashMap<String, Object> stateMap) {
        this.stateMap = stateMap;
    }
}
public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
public class BeanUtils {
    public static HashMap<String, Object> backupProp(Object bean) {
        HashMap<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();
        try {
            //获得Bean描述
            BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
            //获得属性描述
            PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
            //遍历所有属性
            for (PropertyDescriptor des : descriptors) {
                //属性名称
                String fieldName = des.getName();
                //读取属性的方法
                Method getter = des.getReadMethod();
                //读取属性值
                Object fieldValue = getter.invoke(bean, new Object[]{});
                if (!fieldName.equalsIgnoreCase("class")) {
                    result.put(fieldName, fieldValue);
                }
            }
        } catch (Exception e) { //异常处理
        }
        return result;
    }

    public static void restoreProp(Object bean, HashMap<String, Object> propMap) {
        try {
            //获得Bean描述
            BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
            //获得属性描述
            PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
            //遍历所有属性
            for (PropertyDescriptor des : descriptors) {
                //属性名称
                String fieldName = des.getName();
                //如果有这个属性
                if (propMap.containsKey(fieldName)) {
                    //写属性的方法
                    Method setter = des.getWriteMethod();
                    setter.invoke(bean, new Object[]{propMap.get(fieldName)});
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            //异常处理
            System.out.println("shit");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator ori = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        ori.setState1("中国");
        ori.setState2("强盛");
        ori.setState3("繁荣");
        System.out.println("===初始化状态===\n" + ori);
        caretaker.setMemento(ori.createMemento());
        ori.setState1("软件");
        ori.setState2("架构");
        ori.setState3("优秀");
        System.out.println("\n===修改后状态===\n" + ori);
        ori.restoreMemento(caretaker.getMemento());
        System.out.println("\n===恢复后状态===\n" + ori);
    }
}

注意:如果要设计一个在运行期决定备份状态的框架,则建议采用AOP框架来实现,避免采用动态代理无谓地增加程序逻辑复杂性。(ps:应该是使用aop框架,不要自己在代码里自己实现)

多备份的备忘录

我们先来说一个名词,检查点(Check Point),也就是你在备份的时候做的戳记,系统 级的备份一般是时间戳,那我们程序的检查点该怎么设计呢?一般是一个有意义的字符串。我们只要把通用代码中的Caretaker管理员稍做修改就可以了。

public class Caretaker {
    private HashMap<String, Memento> memMap = new HashMap<>();

    public Memento getMemento(String idx) {
        return memMap.get(idx);
    }

    public void setMemento(String idx,Memento memento) {
       this.memMap.put(idx,memento);
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        //创建两个备忘录
        caretaker.setMemento("001",originator.createMemento());
        caretaker.setMemento("002",originator.createMemento());
        //恢复一个指定标记的备忘录
        originator.restoreMemento(caretaker.getMemento("001"));
    }
}

注意:内存溢出问题,该备份一旦产生就装入内存,没有任何销毁的意向,这是非常危险的。因此,在系统设计时,要严格限定备忘录的创建,建议增加Map的上限,否则系统很容易产生内存溢出情况。

封装得更好一点

在系统管理上,一个备份的数据是完全、绝对不能修改的,它保证数据的洁净,避免数据污染而使备份失去意义。在我们的设计领域中,也存在着同样的问题,备份是不能被篡改的,也就是说需要缩小备份出的备忘录的阅读权限,保证只能是发起人可读就成了,使用内置类。

在这里插入图片描述

public interface IMemento {
}
public class Originator {
    private String state = "";

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    public IMemento createMemento(){
        return new Memento(this.state);
    }
    public void restoreMemento(IMemento _memento){ this.setState(((Memento)_memento).getState()); }
    private class Memento implements IMemento{
        private String state = "";

        private Memento(String state) {
            this.state = state;
        }

        private String getState() {
            return state;
        }

        private void setState(String state) {
            this.state = state;
        }
    }
}
public class Caretaker {
    private IMemento memento;

    public IMemento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(IMemento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

在这里我们使用了一个新的设计方法:双接口设计,我们的一个类可以实现多个接口, 在系统设计时,如果考虑对象的安全问题,则可以提供两个接口,一个是业务的正常接口, 实现必要的业务逻辑,叫做宽接口;另外一个接口是一个空接口,什么方法都没有,其目的 是提供给子系统外的模块访问,比如容器对象,这个叫做窄接口,由于窄接口中没有提供任何操纵数据的方法,因此相对来说比较安全。

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