易混淆:指针和地址

举个例子:

int a=3,*p1=&a;
int b=4,*p2=&b;
int c=5,*p3=&c;
*p1*=*p1**p2**p3;
cout<<a<<endl;

输出:

180

解释:

  1. int a=3, *p1=&a; 定义整数变量 a 并将其初始化为 3,同时定义指针 p1 并将其指向 a

    • p1 是一个指针变量,其值是 a 的内存地址。p1 存储了 a 变量的地址,而不是它的值。

    • *p1 表示通过指针 p1 访问其指向的内存地址,这个地址是 a 的地址。因此,*p1 实际上表示的是指针p1的指向的那个内存地址的值,即为a 的值。

    所以,p1 存储了 a 的地址,而 *p1 表示 a 的值。

  2. int b=4, *p2=&b; 定义整数变量 b 并将其初始化为 4,同时定义指针 p2 并将其指向 b

  3. int c=5, *p3=&c; 定义整数变量 c 并将其初始化为 5,同时定义指针 p3 并将其指向 c

  4. *p1 *= *p1 * *p2 * *p3; 这一行执行了一系列乘法操作,将 a 的值与 a * b * c 的结果相乘,然后将结果存储回 a。所以 a 的值现在为 3 * 3 * 4 * 5 = 180

  5. cout << a << endl; 这一行将输出变量 a 的值,即 180。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值